对线能力
龙骑士虽然是近战英雄,但他的对线能力却超过了很多远程英雄。龙骑士的基础攻击力非常高,1级的火焰吐息可以在完成伤害的同时消耗敌方英雄的生命值。被动龙血等级每秒可提供4点护甲值和4点生命恢复速度。战斗初期,能够使用龙骑士的人并不多。相反,龙骑士可以通过喷火和普通攻击来对抗对手。消耗战是很懒的。这是一个在线上很容易发挥出色的英雄。在职业比赛中,我们经常看到龙骑士对阵帕克或者火女等远程英雄。
英雄节奏
龙骑士的最强点就是化龙大招。六级之后,就可以直接变龙,独自推塔。如果对方没有几个人,那是不可能的。龙骑士可以利用化龙的时间毫无压力的消耗塔。这样一来,不仅龙骑士自身的经济会得到很大的提升,同时也会压缩对方的赚钱空间和支援速度,扩大队伍的活动范围。因此,龙骑士是驱动核心。
有大招的龙骑士和没有大招的龙骑士是两个英雄。因为化龙这个技能太强大了,所以游戏根本不敢强化他的其他技能,以免影响平衡。龙骑士分别是6级、12级、18级,终极技能每提升一次,都是一次质变。
出装
龙骑士的装备现在是第一个产生法师复仇女神的大物品,可以增加他的魔法抗性,降低对手的速度,进一步增加龙骑士的坦克能力。龙骑士的身体非常好,前中期都是对面的。在装备成型之前,除非龙骑士故意送出,否则对方很难杀死他。第二件物品一般是分身斧,变身龙时可以召唤两个幻象继承BUFF。这个BUFF非常强大。接下来就可以使用跳刀了,这是入门级的装备。无论是跳过去先晕人还是输出都非常不错。使用。
从输出上来说,紫元是一款非常适合龙骑的装备。可以增加龙骑兵的输出,沉默敌方单位,后期可以合成大型紫苑。接下来是A号,可以让龙骑士的大招发生质变。变身为大黑龙后,不仅可以提供25%的魔法抗性,还可以让龙骑士无视地形。
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用户评论
六神龙骑以前真的是后期一霸,现在感觉中期就能carry了,不知道是版本更新还是玩家水平提高了。
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以前六神龙骑真的强,现在感觉后期作用不大了,可能是其他英雄崛起了吧。
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六神龙骑以前后期无敌,现在感觉中期就强得不行,是不是设计师削弱了后期英雄?
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以前六神龙骑后期一打五,现在感觉中期就能站撸全场,版本变化太快了。
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以前六神龙骑后期很强,现在感觉中期就足够了,是不是后期英雄都过时了?
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六神龙骑以前后期无敌,现在感觉中期就能统治战场,是不是版本调整了?
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以前六神龙骑后期很强,现在感觉中期就能发挥出最大的作用,是不是后期英雄都弱了?
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以前六神龙骑后期很厉害,现在感觉中期就能独当一面,版本变化太大了。
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六神龙骑以前后期无敌,现在感觉中期就能带动全局,是不是后期英雄都退居二线了?
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以前六神龙骑后期很强,现在感觉中期就能carry全场,版本更新后英雄平衡性变好了。
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以前六神龙骑后期很强,现在感觉中期就足够用了,是不是后期英雄都被削弱了?
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六神龙骑以前后期无敌,现在感觉中期就能统治战场,是不是设计师调整了游戏机制?
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以前六神龙骑后期一打五,现在感觉中期就能站撸全场,版本变化太快了。
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六神龙骑以前后期很强,现在感觉中期就能发挥出最大的作用,是不是后期英雄都弱了?
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以前六神龙骑后期无敌,现在感觉中期就足够了,是不是后期英雄都退居二线了?
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以前六神龙骑后期很强,现在感觉中期就足够用了,版本更新后英雄平衡性变好了。
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六神龙骑以前后期一打五,现在感觉中期就能独当一面,是不是后期英雄都被削弱了?
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