《忍者龙剑传:狂暴之境》将在2025年夏季Xbox One,Xbox系列X/S,PS4,PS5,PC和Nintendo Switch平台上提供。
IT Home具有以下对游戏背景的介绍:
当Hayao前往美国遵循父亲的最后愿望时,我们的故事始于我们的故事。在他离开期间,人类世界与恶魔世界之间的障碍突然崩溃了,一支可怕的恶魔军席卷了hayao村,导致整个村庄不存在Hayao Dragon时面对前所未有的威胁。
为了应对这一新威胁,来自Haya村的年轻忍者Kenji Mozu前进以应对挑战
预告片展示了一个流畅而激动人心的战场。 Hayasu和Kenji Moz都可以在地面和空中执行华丽的连击,将敌人切成碎片,甚至可以重置跳跃运动,以进一步增强战斗的灵活性。此外,游戏中将出现各种强大的老板,例如巨型恶魔蝙蝠,等待玩家挑战。
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用户评论
哇,终于等到了!《忍者龙剑传:狂暴之境》官宣了,我一直都是这个系列的粉丝,2D水平动作,感觉又回到了小时候玩的感觉。
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哈哈,我等这个游戏等了好久,2D水平动作太棒了,希望画面和操作都能跟上时代的脚步。
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2025年夏季发布?有点久啊,不过没关系,只要游戏好玩,我愿意等。
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《忍者龙剑传:狂暴之境》终于来了,我一定要试试看,希望不会让我失望。
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2D水平动作,太经典了!不过现在都是3D游戏,这个游戏能吸引到多少玩家呢?
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听说这次会有新角色和新的故事情节,我已经迫不及待想要体验了。
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2025年夏季发布,看来得提前准备好硬盘了,毕竟游戏资源肯定很大。
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2D水平动作,是不是意味着难度会更高?不过这对我来说是个挑战,我喜欢挑战。
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等了这么多年,终于等到《忍者龙剑传:狂暴之境》了,感觉像是重拾童年的回忆。
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2D水平动作,太好了,我小时候最喜欢的游戏就是这种类型的。
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2025年夏季发布,有点失望,不过既然是经典系列,我还是会支持的。
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《忍者龙剑传:狂暴之境》官宣,我一定要加入预购,毕竟这是我的心头好。
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2D水平动作,感觉会是一款很硬核的游戏,我已经迫不及待想要尝试了。
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2025年夏季发布,有点担心到时候会不会错过,希望官方能提前开放试玩。
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《忍者龙剑传:狂暴之境》官宣,我一定要告诉所有朋友,让他们也来体验这款经典游戏。
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2D水平动作,感觉会是一款很经典的游戏,不过现在3D游戏太多,不知道还能不能吸引到玩家。
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2025年夏季发布,希望这次能有一个完整的游戏体验,不要像之前那样只有试玩。
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《忍者龙剑传:狂暴之境》官宣,我已经开始期待了,希望这次能带给我惊喜。
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2D水平动作,这个设定让我想起了小时候的街机游戏,感觉会是一款很怀旧的游戏。
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