尽管6.88F版本削弱了当时特殊IMBA的幻觉流,但7.00版本削弱了轰动性的敏捷生长。但是,在最近的统计数据中,这匹马的获胜率仍然达到57.55,在所有英雄中排名第五,在全能和幽灵之间排名第五。他还是每个人都喜欢当前版本的流行英雄。
就不利的英雄而言,英雄是一个独特的存在,唯一的竞争对手是大对手邪恶的大师,他是高分中非常有力的英雄。实际上,劣等单英雄的获胜率通常很低。之后最好的是斧头国王的第11位。当然,去丛林的斧头国王的数量也很多,之后的大渔人已经排名第23。
使用R技能赢得胜利
在操作中更简单,更无脑的英雄,并且更有可能发挥自己的优势和特征,通常更有可能出现在获胜率列表之上。毕竟,大多数普通球员的水平不如专业高级球员好,这就是为什么只有一项技能的灵魂皇帝的获胜率一直很高的原因。同样,这就是为什么在VH比赛中获得高分的大对接率可以达到第一名的原因,而在H游戏中,他跌至第四名。计算所有比赛时,他已经跌至第七位。同样,这就是为什么DS最近没有发布超过50的游戏的原因。在正在进行的DAC预选赛中,DS的BP利率已达到第二。
该小队的优势在于,他可以通过按下他的R键来帮助整个情况的队友。这是与冰女孩光环和幽灵宙斯的终极动作相同的技能。很多时候,这项技能可以在关键时刻节省队友,这在DOTA2中是非常关键的能力。
重生之路
在6.88F幻影削弱之前,该小队已经连续抛光了7个补丁。最重要的是为他添加A符号效应。最终动作的使用可以减少队友在此期间的伤害,并使整个团队能够忽略地形,这直接成为一种令人反感和防御性的技能。反攻击技能的逐步加强以及对防御塔的反击的能力直接使马的位置逐渐从偏见控制转变为劣等的单个发育位置。
实际上,在当时的TI6版本中,警笛被认为是一个相对不受欢迎的英雄,仅在TI6的所有主要事件和预选赛中被选为一次(总共625场比赛)。直到未来继续加强直到未来,部队才逐渐流行。
选择合适的人才
(第10级的另外30次攻击能力可能没有用)
在所有英雄中,半人马是智力最低和最低知识成长的人。因此,10级才能提供了额外的+2法力恢复,这对他来说显然更有价值。尽管大多数统计中的大多数攻击力量,但很明显,团队战斗和农场半人马都不需要这30个伤害点。在最近的DAC比赛中,NP团队的MSS和Secret的Khezzu都选择了Mana的答复。
但是,无法说出更好的15级魔术阻力或道奇。必须根据对手的阵容来判断这种特定的选择。 20级的15分能力可能是争议的最小值。
在25级的人才中,马蹄践踏昏迷时间+1s无疑是一个很好的效果,当然没有新的元素。该小组的反损坏光环团队的产出好处实际上很大,甚至有点IMBA,因此大多数球员都会选择反损坏光环。
人之王回来了?
标签:
用户评论
哇,这个新版本的半人马战士曲面真的太帅了!感觉技能也更加强大了。
有11位网友表示赞同!
我一直喜欢半人马,这次的新版本太让人惊喜了,尤其是那个曲面造型。
有14位网友表示赞同!
《血路》上新版本的半人马战士曲面,简直是为新手设计的,简单易上手。
有17位网友表示赞同!
曲面造型太个性了,但我感觉新版本的半人马战士可能更难控制。
有18位网友表示赞同!
玩了新版本的半人马战士曲面,感觉技能平衡性有待提高。
有9位网友表示赞同!
每次新版本更新都期待半人马的改动,这次也不例外,曲面造型很有特色。
有18位网友表示赞同!
新版本半人马战士曲面虽然好看,但我更喜欢旧版的战斗风格。
有11位网友表示赞同!
这个曲面造型有点像科幻电影里的机器人,太有创意了。
有13位网友表示赞同!
感觉新版本的半人马战士曲面太依赖技能了,操作难度增加了。
有15位网友表示赞同!
新版本半人马战士曲面有点像《魔兽世界》里的模型,但感觉更酷。
有19位网友表示赞同!
玩了新版本半人马战士曲面后,觉得这个角色更适合团队配合。
有8位网友表示赞同!
曲面造型太美了,但是新版本的半人马战士在实战中表现如何,还得看后续比赛。
有9位网友表示赞同!
新版本的半人马战士曲面技能有点乱,感觉设计师没有好好平衡。
有6位网友表示赞同!
《血路》新版本的半人马战士曲面,造型独特,但是感觉技能有点鸡肋。
有8位网友表示赞同!
这个曲面造型太吸引人了,但是新版本半人马战士的战斗力如何,还需时间检验。
有8位网友表示赞同!
新版本的半人马战士曲面看起来很酷,但是我更喜欢旧版的那种狂野风格。
有16位网友表示赞同!
新版本半人马战士曲面造型不错,但是感觉技能组合有点单调。
有8位网友表示赞同!
玩了新版本半人马战士曲面,感觉这个角色在团战中很难发挥出作用。
有8位网友表示赞同!
这个曲面造型太独特了,但是新版本半人马战士的技能调整似乎不太合理。
有10位网友表示赞同!