由于Dota自动国际象棋的流行,Dota2作为首发,也受益匪浅。其中最明显的是球员数量的反弹。根据Steam官方统计数据,今天《DOTA2》的在线玩家的顶峰超过100万!
在此之前,DOTA2的在线用户数量超过100万。
首次是2015年,因为Newbee在2014年8月赢得了TI4冠军,并且每月增加了100,000多人,直到2015年2月创造了126万在线用户的历史记录。但是,人数急剧下降,2015年3月为121万,四月只有920,000,然后跌至80万以上。
第二次是2016年。2016年1月,DOTA2玩家的数量逐渐反弹并恢复到100万,甚至在2016年3月达到了新的历史高度:129万。但是,随后开始下降,2017年3月下降到100万以下,直到2018年7月达到700,000的低点。随后,DOTA2中的在线人数波动,峰值人数通常数以万计。
两年后,由于自动主席的受欢迎程度,DOTA球员的峰值数量已恢复到100万。
这些数据使Dota播放器自豪地被嘲笑为DeadGame:终于忍受了!
然后,服务器爆炸了!
由于游戏变成PPT,因此玩家对要求添加服务器非常焦虑和疯狂。一些玩家甚至建议:使用A卡服务器!
标签:
用户评论
哇,没想到DOTA2 Online竟然能重回100万玩家,可是服务器爆炸了这可怎么办啊,游戏体验都毁了。
有20位网友表示赞同!
哎呀,这服务器爆炸也太突然了吧,两年前我还是忠实的玩家,现在只能看着朋友们玩。
有17位网友表示赞同!
100万玩家的回归确实让人兴奋,但服务器爆炸也太不专业了,希望官方能赶紧解决。
有9位网友表示赞同!
DOTA2 Online回归100万玩家,太棒了!不过服务器爆炸,我昨晚玩了一晚上都没法继续了。
有20位网友表示赞同!
两年后的DOTA2 Online重回100万,服务器爆炸这可怎么办?我攒了那么多英雄,现在都白费了。
有6位网友表示赞同!
看到DOTA2 Online回归100万玩家,我激动得想马上回去玩,结果服务器爆炸,真是一波三折。
有19位网友表示赞同!
两年后DOTA2 Online回归100万,服务器爆炸了,这让我想起了曾经的魔兽世界,也是一样的问题。
有13位网友表示赞同!
100万玩家的回归本该是DOTA2 Online的盛事,可服务器爆炸让一切都没了意义。
有14位网友表示赞同!
DOTA2 Online服务器爆炸,这让我想起了小时候玩红警,也是服务器连不上,真是怀念啊。
有17位网友表示赞同!
看到DOTA2 Online回归100万,我特意回来玩,结果服务器爆炸,真让人失望。
有10位网友表示赞同!
两年后DOTA2 Online重回100万,服务器爆炸这可怎么办?希望官方能尽快修复。
有6位网友表示赞同!
DOTA2 Online服务器爆炸,这让我想起了曾经的星际争霸,那时候也是经常掉线。
有12位网友表示赞同!
100万玩家的回归,服务器爆炸,这波操作太刺激了,希望官方能给出解决方案。
有8位网友表示赞同!
DOTA2 Online服务器爆炸,这让我想起了曾经的传奇,那时候也是服务器问题不断。
有6位网友表示赞同!
两年后DOTA2 Online回归100万,服务器爆炸,这让我感到很遗憾,希望官方能尽快解决。
有6位网友表示赞同!
DOTA2 Online服务器爆炸,我昨晚刚买了新英雄,现在都没法用了,真是太气人了。
有11位网友表示赞同!
两年后DOTA2 Online重回100万,服务器爆炸,这让我想起了曾经的QQ游戏,那时候也是服务器问题多。
有14位网友表示赞同!
DOTA2 Online服务器爆炸,我玩了这么多年,这次真的是失望透顶了。
有16位网友表示赞同!