但如果只是用这句话来形容AAA,其实有点不准确。老太阳查阅了很多资料,百科上是这样解释AAA的。
换句话说就是研发预算高、推广预算高、盈利风险高。也可以说,AAA游戏是指游戏市场中品质最高的游戏类型。它们在游戏图形、渲染以及玩家的游戏体验方面都是一流的。
如果你看完3A游戏的介绍后仍然感觉一头雾水,不用担心。只要知道3A游戏就代表着“棒极了”。
那么回到我们的问题,中国为什么要做3A游戏?
在游戏领域,3A可以说是游戏行业的标杆。它代表着在游戏领域的一定地位和资源。目前国内还没有一款游戏可以说达到了“AAA”级别。这实际上意味着中国在游戏领域还缺乏输出自身文化特色的作品。
对比国外3A大作,以最经典的作品《侠盗猎车手》(GTA系列)为例。《侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的一款世界著名的犯罪题材游戏。这是它能够成为3A大作的主要原因。原因是它拥有超越世界上大多数游戏的游戏品质。
媲美真实场景的游戏画面
游戏自由度高
高度真实的沙盒城市,自由出行,精彩的故事情节,丰富的支线任务,彩蛋,以及大量真实或扩展的细节。你甚至可以把它当作一款商业游戏或者动作游戏来玩,仅仅用“角色扮演沙盒游戏”这个标签肯定很难概括这款游戏的所有内容。
除了优质的游戏品质之外,GTA系列最重要的一点就是描绘了一个国家最真实的“文化核心”。在游戏中,玩家可以深刻体验到游戏给他们带来的文化影响。这是现在大多数游戏都做不到的。
据网友评论
以下是网友对GTA的评论。简而言之,GTA 不仅仅是一款游戏。它更像是一个国家向世界宣传自己文化的一个窗口,让全世界的玩家都可以通过这款游戏看到。一个国家。
除了GTA这样的游戏,还有像《巫师》系列、《刺客信条》系列、《只狼》、《大表哥》等游戏,它们都将自己的游戏类型做到了极致,向外界输出了自己的文化,而无需例外。
《巫师3》
《刺客信条》
3A游戏的品质在某种意义上可以代表贵国游戏产业制作游戏的硬实力。反观中国,如果中国能做出一款GTA,做出一款有大表弟品质的游戏,无论受众群体是否庞大。高,这都代表了中国游戏产业雄厚的游戏积累。
如果能做出3A级的大作,一方面可以培养文化自信,另一方面也可以加强文化输出。
国产游戏我们并不是没有制作过自己的游戏。我们做了很多中国风、古风的游戏,但是成绩都不高。可以说,我们并不缺乏创造力,但能达到AAA级的顶级游戏还没有。以前没有出现过。除了技术之外,还有很多方面需要下功夫。
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用户评论
哇,这篇关于AAA级游戏的介绍太及时了!我一直想了解一下这个级别的游戏是什么样的,现在终于明白了。
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3A级大作啊,听起来就好高端大气上档次。不过,中国游戏产业为什么这么看重这个级别呢?好奇。
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AAA级游戏确实让人期待,但是制作起来难度也大啊。希望中国能多出一些这样高质量的游戏。
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不知道什么是AAA级游戏?看了这篇介绍,我现在去了解一下这个级别的游戏,感觉好涨知识。
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3A级大作的制作成本肯定不菲,中国游戏公司这样做,是打算在全球市场分一杯羹吗?
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AAA级游戏,听起来就像是游戏界的奥斯卡。希望中国的游戏能在这个领域有所突破。
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以前总觉得AAA级游戏离我很远,现在知道了,原来中国也在努力制作这样的游戏,真是令人振奋。
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制作3A级大作,是不是意味着我们可以期待中国游戏产业的崛起?期待啊!
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AAA级游戏,听起来好厉害,但是不知道为什么,总觉得这种游戏离我们普通人有点远。
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中国制作3A级大作,是不是想在国际游戏市场树立一个标杆?期待看到这样的效果。
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AAA级游戏,制作过程一定很复杂吧?希望这篇博文能详细介绍一下。
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看完这篇介绍,我对AAA级游戏有了更深的了解,但是我还是更喜欢那些小众游戏。
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3A级大作,听起来好有吸引力,但是我个人更喜欢独立游戏,那种小而美的感觉。
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中国制作3A级大作,是不是意味着我们可以期待更多的创新和突破?希望是这样。
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AAA级游戏,真的是游戏界的顶流吗?还是只是一种商业炒作?有点怀疑。
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3A级大作,制作周期长,成本高,但是只要能带来好的游戏体验,就值得投入。
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中国游戏产业在努力制作3A级大作,这是好事,希望我们的游戏能走向世界舞台。
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AAA级游戏,听起来很棒,但是我更关心的是游戏的质量和故事性,而不是级别。
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