橙装材料增加“灵魂焚沙”,9层以上的托加斯特掉落

橙色装备从4级升级到5级(装备等级250)不再需要“灵魂灰烬”,而是新增橙色装备材料“灵魂焚沙”。 5级橙色装备需要500焚魂沙。 6级橙色装备(装备等级260)需要1650焚魂沙。这两个新增加的橙色装备等级只需要燃魂沙即可正常升级。橙色装备材料的消耗量看起来并不多。毕竟一件四级橙色装备需要5150魂灰。不过“焚魂沙”的掉落量并不大,只能从9层以上的“攀登塔”掉落。

“焚魂沙”的主要掉落物来自托加斯特。从第九层的“攀登塔”开始,魂灰和焚魂沙同时掉落。如果在12层挑战托加斯特,将会掉落180魂燃沙和680魂灰。当12层塔解锁后,你只需要完成第12难度的挑战,就可以获得其他难度的所有物品。材料与旧版本相同,但灵魂灰烬的数量增加了。

如果每周解锁两个“登塔”区域,则一周内可以从托加斯特获得1,360个灵魂灰烬和360个灵魂燃烧沙。这是“爬塔”橙色装备的材料。 5级橙色装备需要500焚魂沙。这个数量无疑是不够的,但在9.1中获得焚魂沙的途径却更多了。

魔兽世界:9.1橙色装备追赶机制、增加材料掉落、突袭“烧沙”

噬渊两个内容可以掉落橙装材料

噬渊每周都会刷新“折磨者”。当随机区域出现折磨者任务,并且击败每周重置后首次出现强力BOSS时,玩家将获得50个焚魂沙。在测试服中,每周只有一次领取物品的机会,即一周只能从“折磨者”任务中获得50件橙色装备材料。 《Tormentor》的难度还可以。进度条上随机出现单独的BOSS或内容。不用担心拿不到“折磨者”。可以参考《守望者之怒》。

暗影联盟进入噬渊,每周会刷新两个圣约突袭任务。不同的圣约将轮流袭击噬渊的不同地方。完成突袭任务将会给玩家一个与契约对应的盒子。点击盒子可以获得50个焚魂沙。按照每周两次副本计算,总共可以获得100颗焚魂沙。这不算作每周取货。只要出现突袭任务,并且完成所有任务,就可以获得箱子里掉落的橙色装备材料。

总之,9.1中橙色装备的追赶机制似乎并不明显。就看实施后是否有新的方式可以去掉。老版《魂之灰烬》一周可以获得1360件,起到了很好的追赶作用。至于焚魂沙,似乎依然是控制玩家橙色装备数量的关键物品。设计师并不希望玩家快速将橙色装备升级到满级。也确认橙色装备不会出现分解。还是需要精心打造适合的橙色装备。 9.1 版本中需要考虑的事项。

用户评论

一尾流莺

哇,9.1的橙色装备追赶机制太棒了!终于不用担心装备落后了,材料掉落增加也方便多了。

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淡抹丶悲伤

听说“烧沙”突袭难度高,有点担心能不能跟上队伍啊。不过橙色装备的诱惑太大了,还是得试试。

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墨染殇雪

9.1的更新简直太人性化了,追赶机制和材料掉落增加,对新手玩家来说是个福音。

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自繩自縛

烧沙突袭听起来很有挑战性,不过我还是更喜欢稳定的材料获取方式。

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抓不住i

橙色装备追赶机制太好了,不过增加材料掉落的地方太少了,希望官方能调整一下。

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£烟消云散

9.1的更新太给力了,我早就盼着这种机制了。终于不用整天刷副本了。

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Edinburgh°南空

烧沙突袭听起来很有趣,但是难度太高了,我怕自己跟不上队伍。

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青墨断笺み

材料掉落增加是个好事,但是9.1的橙色装备追赶机制有点复杂,得好好研究一下。

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不浪漫罪名

9.1的更新让我看到了魔兽世界的未来,希望官方能继续保持这种更新速度。

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嗯咯

烧沙突袭听起来很有意思,但是我不太喜欢这种随机的突袭活动。

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龙吟凤

橙色装备追赶机制太有必要了,我之前就因为装备落后而放弃了游戏。

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如梦初醒

材料掉落增加是个不错的改动,但是感觉还是不够,希望官方能再加强一下。

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如你所愿

9.1的更新让我对魔兽世界重拾信心,特别是橙色装备追赶机制,太贴心了。

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哽咽

烧沙突袭难度太高了,我觉得官方应该设置不同的难度级别,让更多玩家参与。

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封锁感觉

材料掉落增加是个好主意,但是我还是更喜欢稳定的刷副本方式。

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限量版女汉子

橙色装备追赶机制太棒了,我终于可以安心打副本了,再也不用担心装备落后了。

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惦着脚尖摘太阳

9.1的更新让我看到了魔兽世界的活力,希望官方能继续推出更多有趣的活动。

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安好如初

烧沙突袭听起来很有趣,但是我更希望官方能推出更多团队合作的活动。

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不离我

材料掉落增加是个不错的改动,但是9.1的橙色装备追赶机制让我感到压力,装备提升太快了。

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