所以,对于有alt账号的玩家或者中途返回的玩家来说,如果错过了部分轮换区域,就不再需要等待区域到达就可以获得橙色装备了!因为扭曲走廊在任何区域都会掉落橙色装备效果,而且扭曲走廊是每周固定区域,所以不用担心会被轮换。也会有很多玩家担心,扭曲走廊的18层塔比旋转区难度更大,消耗的时间也更多。橙色装备的效果也会变得更加难以获得。无需担心这一点!

目前,从扭曲走廊第三难度开始,只要爬到塔楼第六层,托加斯特任意区域都有几率掉落橙色装备效果。也就是说,玩家只要选择扭曲走廊第三难度,击败第六层BOSS,就可以获得橙色装备效果。不用说,他必须挑战第八个难度,或者爬上塔的第十八层。而如果他在第六层没有得到,当你得到橙色装备的效果时,你可以直接重置并再次挑战第六层BOSS。在得到橙色装备的效果之前,六级三难其实不算什么挑战。

魔兽世界:橙色装备增加了追赶机制。不用等到轮换区就可以通过“爬塔”的方式获得橙色装备。

扭曲回廊解锁不再限制每周任务,全角色解锁

扭曲走廊取消了每周任务的限制。托加斯特主线任务落后的玩家可以快速完成解锁扭曲走廊的任务。而且,扭曲回廊的解锁是所有角色共享的,也就是说,只要有一个角色解锁了扭曲回廊,所有角色都可以正常进入扭曲回廊。这对于小号获得托加斯特橙色装备的效果会有很大的帮助。无需等待旋转区域的到来。只要反复刷第三难度的扭曲走廊,清掉第六层的BOSS,就可以快速获得爬塔掉落橙色装备的效果,是一个不错的追击机制。

魔兽世界:橙色装备增加了追赶机制。不用等到轮换区就可以通过“爬塔”的方式获得橙色装备。

用户评论

铁树不曾开花

哇,这个追赶机制真是太棒了!我终于有机会不用等轮换区就能拿到橙色装备了。

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有恃无恐

早就该这样了,每次轮换区都让人等得心焦,现在可以随时“爬塔”获取,真是太人性化。

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致命伤

哈哈,这新机制确实挺有意思的,感觉像是在玩任务游戏一样,就是不知道难度怎么样。

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挽手余生ら

橙色装备的获取方式变化了,但我有点担心“爬塔”会变成下一个重复劳动。

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如梦初醒

挺好的,终于不用每次都盼着轮换区了,不过希望这个机制不要像副本一样,难度越来越高。

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我怕疼别碰我伤口

橙色装备的追赶机制,听起来挺吸引人的,但不知道具体怎么操作,能详细介绍一下吗?

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羁绊你

这个机制好,但我更希望看到的是装备的平衡性,不然还是感觉不到自己有多强。

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西瓜贩子

终于等到这一天了,不用再羡慕别人的橙色装备了,感觉自己离最强玩家又近了一步。

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墨城烟柳

这个“爬塔”听起来挺有意思,不过我有点担心自己的手速和反应能力。

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浅笑√倾城

不用等到轮换区就能获得橙色装备,这真是太好了,终于可以不用再等了。

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陌颜幽梦

橙色装备的获取方式变了,但我感觉这可能会让游戏失去一些平衡。

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矜暮

这个追赶机制真的很有创意,感觉像是为那些喜欢挑战的玩家准备的。

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娇眉恨

虽然不用等到轮换区,但我还是觉得橙色装备的获取难度不应该降低。

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煮酒

每次看到别人拿着橙色装备,自己都特别羡慕,现在终于有机会了。

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纯情小火鸡

这个机制挺有意思的,但我更希望看到的是游戏整体的平衡性提升。

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蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

橙色装备的追赶机制,让我看到了魔兽世界的新活力,期待更多新玩法。

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发呆

不用轮换区就能拿到橙色装备,感觉这个机制会吸引更多新玩家加入魔兽世界。

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命硬

橙色装备的获取方式变化,希望这不会影响游戏的整体平衡,毕竟游戏还是要公平竞争。

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