所以,对于有alt账号的玩家或者中途返回的玩家来说,如果错过了部分轮换区域,就不再需要等待区域到达就可以获得橙色装备了!因为扭曲走廊在任何区域都会掉落橙色装备效果,而且扭曲走廊是每周固定区域,所以不用担心会被轮换。也会有很多玩家担心,扭曲走廊的18层塔比旋转区难度更大,消耗的时间也更多。橙色装备的效果也会变得更加难以获得。无需担心这一点!
目前,从扭曲走廊第三难度开始,只要爬到塔楼第六层,托加斯特任意区域都有几率掉落橙色装备效果。也就是说,玩家只要选择扭曲走廊第三难度,击败第六层BOSS,就可以获得橙色装备效果。不用说,他必须挑战第八个难度,或者爬上塔的第十八层。而如果他在第六层没有得到,当你得到橙色装备的效果时,你可以直接重置并再次挑战第六层BOSS。在得到橙色装备的效果之前,六级三难其实不算什么挑战。
扭曲回廊解锁不再限制每周任务,全角色解锁
扭曲走廊取消了每周任务的限制。托加斯特主线任务落后的玩家可以快速完成解锁扭曲走廊的任务。而且,扭曲回廊的解锁是所有角色共享的,也就是说,只要有一个角色解锁了扭曲回廊,所有角色都可以正常进入扭曲回廊。这对于小号获得托加斯特橙色装备的效果会有很大的帮助。无需等待旋转区域的到来。只要反复刷第三难度的扭曲走廊,清掉第六层的BOSS,就可以快速获得爬塔掉落橙色装备的效果,是一个不错的追击机制。
标签:
用户评论
哇,这个追赶机制真是太棒了!我终于有机会不用等轮换区就能拿到橙色装备了。
有13位网友表示赞同!
早就该这样了,每次轮换区都让人等得心焦,现在可以随时“爬塔”获取,真是太人性化。
有19位网友表示赞同!
哈哈,这新机制确实挺有意思的,感觉像是在玩任务游戏一样,就是不知道难度怎么样。
有15位网友表示赞同!
橙色装备的获取方式变化了,但我有点担心“爬塔”会变成下一个重复劳动。
有16位网友表示赞同!
挺好的,终于不用每次都盼着轮换区了,不过希望这个机制不要像副本一样,难度越来越高。
有16位网友表示赞同!
橙色装备的追赶机制,听起来挺吸引人的,但不知道具体怎么操作,能详细介绍一下吗?
有19位网友表示赞同!
这个机制好,但我更希望看到的是装备的平衡性,不然还是感觉不到自己有多强。
有15位网友表示赞同!
终于等到这一天了,不用再羡慕别人的橙色装备了,感觉自己离最强玩家又近了一步。
有7位网友表示赞同!
这个“爬塔”听起来挺有意思,不过我有点担心自己的手速和反应能力。
有18位网友表示赞同!
不用等到轮换区就能获得橙色装备,这真是太好了,终于可以不用再等了。
有9位网友表示赞同!
橙色装备的获取方式变了,但我感觉这可能会让游戏失去一些平衡。
有19位网友表示赞同!
这个追赶机制真的很有创意,感觉像是为那些喜欢挑战的玩家准备的。
有16位网友表示赞同!
虽然不用等到轮换区,但我还是觉得橙色装备的获取难度不应该降低。
有17位网友表示赞同!
每次看到别人拿着橙色装备,自己都特别羡慕,现在终于有机会了。
有10位网友表示赞同!
这个机制挺有意思的,但我更希望看到的是游戏整体的平衡性提升。
有5位网友表示赞同!
橙色装备的追赶机制,让我看到了魔兽世界的新活力,期待更多新玩法。
有18位网友表示赞同!
不用轮换区就能拿到橙色装备,感觉这个机制会吸引更多新玩家加入魔兽世界。
有6位网友表示赞同!
橙色装备的获取方式变化,希望这不会影响游戏的整体平衡,毕竟游戏还是要公平竞争。
有20位网友表示赞同!