剧情层层推进,让人沉迷其中无法自拔。
此次在Steam上发布的版本是Baldrsky Dive 1和2的集成版本。Dive1于2009年发布,dive2于次年发布以完成该系列。后来发布的divex是一个扩展包。 Dive1 包括Lei 章节。人物路线有《奈叶篇》和《千夏篇》3条。游戏流程布局只能严格按照剧情安排。您只能在潜水1 的一次比赛中使用Rei Line。通过关卡后可以解锁奈叶线和千夏线。然后通完奈叶线和千夏线就可以进入Dive2了。完成dive1的3条路线后,游戏界面将更改为dive2游戏界面,并添加更多功能选项。这个地块的路线选择似乎是自己可以掌控的。但实际上,你只能严格按照既定路线一步步进行,这可能会牺牲一定的自由度。毕竟你没有办法独立选择角色路线,但玩家也可以按照官方的顺序获得最好的游戏。经验,所以我绝对不反对这个安排。
回到正题,《Baldr Sky》首先吸引我的就是它半虚构的世界观。因为我不太喜欢日常故事,所以还是蛮喜欢这种未来感科幻题材的背景。而且,剧本中对世界观的描述也很详细、恰当。它并不像Heyan的Incanook那样追求完全宏大、虚幻的世界观。世界观太大,难以掌控。虽然看上去很触目惊心,但仔细一想却漏洞百出。
设置虽好,但毕竟是辅助手段。真正让游戏成为神作的,绝对是它的剧本。 BSD的脚本给人以吸毒的快感。如果不奋斗到底,你永远不会明白这个世界的全部真相。当你通过关卡的时候故事才刚刚开始,还有超过30个小时的剧情等着你。游戏的情节是递归的。其中,dive1的剧情倾向于引导,清晰交代各个势力和人物之间的关系,但并没有涉及更深层次的事情,比如Sora是死是活、特工的真实身份、为什么是牧师等。对于复活、老师为何叛逆等都没有合理的解释,但这些问题都将在Dive2中得到解答,直到最后一行,所有问题都会被清除。其实我一开始就觉得老师在第1潜的叛逆是很尴尬的,因为前后的性格变化实在是太不一样了,他和另外两人完全不一样。不过后来我发现,这也是剧本中一个极其巧妙的伏笔。到最后,我对这个安排只有佩服。
可见BSD的脚本极具创意。 Dive1花了20个小时给玩家提问,Dive2花了20个小时为玩家解决问题。三个人物路线的剧情量,处处都安排了伏笔。粉丝们把所有的世界观设定都拖进去了。当然,如此慷慨的安排是一场豪赌,但它带来的剧情效果却令人震惊。越晚,就越难以自拔。失忆也是文学作品中经常使用的情节,但这款游戏却将其发挥到了极致。不同的路线有不同程度的失忆和回忆。记忆与现实的交织令人惊叹。多重路线当记忆的碎片拼凑起来,真相就显露出来了。清除Dive1 后,主屏幕将添加记忆调用选项。记忆回忆,就是回忆A学院一生的所有记忆。由于通关Dive1后回忆的学院生活并不完整,记忆回忆填补了空白。同时,玩家在记忆回溯时,也会打出几场记忆中被忽略的战斗。这种记忆回忆一般起到辅助作用,也是进入真行的关键。一般来说,看一下就可以了,不再赘述。你需要关注的是栗原先生委托给A的节目,以及灰色圣诞节发生的事件。不过,大部分回忆回忆的情节都与本文重复,所以观看体验并不算特别。嗯,同时记忆战只能使用低级的机器和武器,操作起来也很不爽。
游戏的剧情也是一波三折,玩家基本上都是在不断提及。这款游戏应该算是一款真正的战斗型作品。日常生活是这个游戏中非常稀有的资源。大多数男主角都不熟悉。库拉卡正在努力恢复现实和虚拟世界中的记忆。战斗是这款游戏的主题。很多战斗视觉小说都没有这本那么多的战斗场面。比如fortissimo FA中的战斗其实只是一个陪衬部分的主要内容还是日常生活,但这部作品却完全相反。不过,因为战斗系统的存在,与《Fate Stay Night》等作品使用大量细致的笔墨描绘战斗场面不同,整部作品因不断的冲突而变得精彩。小时候,我参加过竞技场战斗,但在现实世界中,主角们却在互相打交道。对于各势力之间的策略,日常剧情虽然很小,但也是不可或缺的过渡部分。角仓兜的记忆是游戏最关键的伏笔,甚至影响了几十个小时后的故事。就剧情而言,日常部分重在本质而不是多余。日常大量的开水对剧情推进没有任何作用。 BSD的日常剧情推进力尤其强大。
剧情上的一个小缺陷是前六章游戏中不同角色路线之间有太多重叠,玩家即使看过也无法跳过这部分文字。虽然跳绳并不会花费太多时间,但事实并非如此。一定程度上影响了我自己的游戏体验。
至于游戏的剧情,可以说是感人至深,也有其积极的意义。最重要的是,它非常热情。我最喜欢的就是这种充满激情的故事。每次玩的时候都会有一股热血涌动的感觉。 Galgame作为文字的另一种不同的表达形式,应该负责调动玩家的情绪。如果一款作品的玩家玩完后没有任何感觉,醒来就忘记了,那么这款游戏显然是失败的。无论是激情、快乐还是悲伤,都必须有自己的代表色彩,而不是完全空白。巴德尔的剧情堪称七彩黑色,剧情基调绝对不是一般的轻松故事。承受着血仇和失忆两大痛苦的男主角角仓兜总是显得苦涩可恨。同时,这个各个国家看似形影不离的局部战争时代,也不能称之为和谐。与残酷的现实相比,过去学园时代的美好回忆只会让现在的现实更加残酷。书院时代的生活也与费梦翔的作品不同。与日常生活不同,这款游戏的氛围并不适合那种甜蜜的爱情。它的情节黑暗厚重,充满浓郁的悲伤,但也有血的鲜红,浪漫的粉红,还有希望的光芒,悲伤但不绝望。希望大家在阅读的时候不会感到单调。
各种科幻作品不厌其烦地描述人工智能与人类之间的关系。最主流的可能是担心人工智能将取代人类。本作中的反AI派就有这种思维,但主角却是AI派的一员。这部作品的价值取向不用多说,它也是一种非常好的极端反AI,也就是反智主义。主角作为二代,肯定希望大家能够接受AI,加入人性化的NPC。胡锦涛甚至强调了这一点。虽然游戏有很重的科幻元素和AI元素,但这款游戏仍然注重向玩家展示一个感人的故事。与文学作品不同,它不需要发人深省。当然,也可能是因为我太有层次了。说不出来。当无数世界的铠甲们都在进行着同样的艰苦战斗时,当他们最终能够和空在一起时,会让人流下眼泪。
多重结局也是galgame的基本特征。基本上,每条路线都有两个或三个结局。多重结局也让玩家花费更多的时间来回收它们。灵线和奈叶线的结局比其他的更麻烦。好在最后结局的布局还算令人满意。唯一不好的是TE有点太短了,只能持续很短的时间。最重要的是,每一个结局都只是一个开始。这感觉棒极了。游戏过程中我也考虑过平行世界的可能性,但并没有完全猜到。当了解了真正的结局后,才知道之前的结局都是幻象。即使到了最后,19和空的比赛仍在继续。
有血有肉的主角阵容令人印象深刻
这个游戏和普通的galgame不同。大多数galgame的主角甚至没有脸。大多数galgame都希望将主角做成透明人,以便玩家能够轻松地将自己带入其中。当然,我不喜欢这种做法。我不太喜欢它。我认为拥有一个个性鲜明的男主角也是让游戏脱颖而出的一个方式。美少女游戏还应该赋予男主角一些必要的角色和个性。开个玩笑,BSD 是世界上最好的。它让成千上万受压迫的男主角站了起来。 BSD对角仓和夫这个角色的塑造比任何其他女主角都多。仔细想想,所有的剧情都是以角仓花王为背景的,期间并没有发生任何旁白。视角变化,心理描写也很丰富。 A失去记忆时的恐慌和困惑跃然纸上。虽然他是雇佣兵,但他始终坚守自己的底线,永不放弃,永不放弃。他是一个标准的励志人物。图像。其他六名女性角色则扮演功能性角色。毕竟,没有美女就不可能写出剧本。 div1对女主角的刻画比div2好很多,因为div2的日常生活已经很稀疏了,大部分都是为了揭秘背后的故事。铺垫是用来铺垫剧情的,尤其是空的回忆和游戏的最后阶段,更不用说人物的塑造了。
有趣的是,游戏中的每个角色都由不可分割的纽带联系在一起。即使是配角,也有发挥作用的空间。例如,从进入Dive2开始就被提及的19博士,尽管他已经死了,但对游戏来说仍然非常重要。剧情影响重大,最终被加冕为最大的幕后boss。十九与九里原、乃井、矢吉有关。清除空行后,19号博士的记忆将被解锁。即使是这样的疯子,仍然有爱。
游戏性高的视觉小说,战斗系统易上手难精通。
这款游戏之所以能够取得高分,得益于它的战斗系统。该游戏还将战斗系统与视觉小说相结合,实现了极高的游戏性。为了通过游戏,你需要进行数百场大大小小的战斗。战斗也是BSD 的一个组成部分。这种战斗模式是我以前从未体验过的,所以刚开始玩的时候,一开始感觉很新奇,也很困惑。游戏中有超过20个教程,并且随着游戏的进行会越来越多。添加了新教程。游戏完全通关后,剧情就结束了,但这只是战斗的开始。即使到了最后,玩家仍然会不时获得插件进行增强。插件是游戏的属性养成系统。在战斗中,玩家可以通过攻击敌人来获得积分。积分获得率与连击数有关。资源方面,如果后期出现严重溢出,也不用担心耗尽。至于插件,有什么插件就用什么。优先升级与必杀技相关的插件,其次是耐久度。外挂,如果外挂完全开启的话,还剩下一万多积分。升级必杀技相关技能后,你想开什么就开什么。值得一提的是,游戏还在插件中加入了一些小彩蛋,比如承认自己是萝莉控插件。虽然没什么用,但我还是会打开它。插件的设计并不是很巧妙,因为游戏中一些必要的功能需要积分来解锁,比如雷达、地图,甚至是齿轮的获取,都是需要积分的。前期由于资金限制,很难开放所有功能,角色语音和练习模式也需要解锁。可以通过插件进行升级。如果游戏能够去掉复杂,保持简单,只留下几个与战斗相关的插件,界面就可以简化。几个插件根本没有任何价值。
游戏的养成功能可以增加铠甲的攻击方式,但是高级连击的养成需要之前的技能达到一定的等级。通过不断的发展,玩家的可选组合不断增加。游戏的精髓在于连击的配置和存在。游戏适应环境的变化,游戏感觉就像是鬼哭狼嚎,因为把人打到从天上掉下来是常有的事。有时间的话可以去BSD论坛抄几个民工组合。普通难度的主线通关还是没有问题的。
操作手感方面,默认键位很棒,但漂移键的位置有点尴尬。一边漂移一边打开键盘是很困难的。游戏的锁定冲刺也很让人摸不着头脑。你经常追赶敌人却无法触及他们。在这种情况下,各种攻击的衍生取决于你所配备的技能。可以使用ABC或AAA进行攻击。为了方便,我将连击设置为4A4B4C的形式,游戏的连击就被释放了。难度不高。真正的难点在于把握战斗时机,思考如何在最佳时机切入。这场比赛前期很容易被对手带走。选择难度时,建议您选择简单难度或普通难度。高难度击败boss基本上是一场过度活跃的冲刺。如果你不熟练,你连boss都碰不到。老板水平很高。
连击难度和护盾值也得到了大幅提升。虽然这个游戏的连击很简单,但是一旦你全部了解了,那只是一个初学者。
进入战斗后,主要需要关注系统的热度。当系统处于冷却状态时,玩家无法攻击,受到的伤害也会大幅增加敌人。也是如此。当你看到对手的红色温度时,冲刺起来并施展一组连击。这就是一般的玩法。尤其是几场boss战。如果贸然冲刺,就会吃掉对面一条大链条。另外,游戏中连续战斗后血量不会自动回满。前期没有插件也是很不爽的。
BSD的实战在我开始上手之后就很容易上瘾。我什至因为按得太用力而伤到了我的手。没事的时候刷几个按钮还蛮好玩的,但是战斗次数多了就觉得没意思了。这个游戏里的敌人都是被打来打去的。从Dive1 到Dive2,只添加了一些新敌人。实线和空线的战斗太多了,甚至还挤出了很多原版视觉小说的元素,有点让人不知所措。毕竟,游戏的最大卖点就是剧情。我不是一个硬核玩家。我无法跳过游戏的早期阶段。您只能在清除空行后让插件跳转到绘图。这个插件就是为了让你找回真实的结局。后期的战斗非常无聊,而且充满了怪物。战斗的频率也太高,无法跳过,这对于急于通关的玩家来说是一种折磨。最后,我只想看几个情节。最后收尾阶段的游戏体验并不是很好,虽然真正的结局值得玩家们去努力。
我个人并没有继续挑战主界面的生存模式。在生存模式中,你将开始不断的挑战。达到一定等级后,可以解锁Dive1中多个角色的妄想秘密档案。我不建议你在这里挑战它。只需下载完整的CG 存档即可。好的。
画面与音乐体验
你绝对不必期待这款游戏的画面。游戏无论重置多少,都无法赶上目前4K画质的高清CG。一定有一个无法逾越的鸿沟。放大界面也会造成失真,CG的数量肯定很重要。其中含有HCG的不多,表现效果也比较滞后。技术的不断发展也让CG越来越高清,人物也可以动了。 UI界面的功能可以说是密密麻麻的,所以游戏的功能也比较齐全。此时无需进行太多设置。如果能删掉一些不必要的功能的话,这个界面会清爽很多。
标签:
用户评论
哇,这标题听起来好浪漫啊!我一直梦想着能和美少女一起驾驶机甲在天空中翱翔,感觉好自由!
有11位网友表示赞同!
哈哈哈,这个标题太有趣了,我猜机甲和美少女的搭配一定很精彩吧!
有13位网友表示赞同!
机甲加美少女,浪漫巴尔德天空,这个画面简直美到不行,一定要看看这篇文章!
有12位网友表示赞同!
我超级期待这篇文章的,毕竟机甲和美少女的结合总是让人充满期待。
有12位网友表示赞同!
浪漫巴尔德天空,听起来好梦幻啊!希望这篇文章能让我重温一下童年的美好。
有19位网友表示赞同!
标题里的“浪漫”和“巴尔德天空”让我想起了那些美好的回忆,希望这篇文章能唤起我心中的那份感动。
有5位网友表示赞同!
我猜这篇文章一定会讲到一个关于机甲和美少女的爱情故事,好期待啊!
有16位网友表示赞同!
标题里的关键词让我想起了那些热血沸腾的机甲战斗,还有那些陪伴在身边的美丽女孩。
有6位网友表示赞同!
浪漫巴尔德天空,这四个词让我想起了小时候的动漫,真想重温那份激情。
有19位网友表示赞同!
标题好有画面感啊!我想象着那个美少女驾驶机甲在天空中飞翔的场景,简直太美了。
有7位网友表示赞同!
每次看到机甲和美少女的搭配,我都会想起那些充满激情的战斗场景,期待这篇文章能让我再次燃起那份热血。
有20位网友表示赞同!
巴尔德天空,这个地名听起来好神秘,希望这篇文章能揭开它的神秘面纱。
有6位网友表示赞同!
标题里的关键词让我想起了那些浪漫的动漫情节,真希望现实也能如此美好。
有8位网友表示赞同!
我一直梦想着能像那些美少女一样,驾驶机甲在天空中自由翱翔,这篇文章让我有了新的憧憬。
有19位网友表示赞同!
浪漫巴尔德天空,这四个词让我想起了那些充满梦幻色彩的机甲战斗,期待这篇文章的精彩内容。
有14位网友表示赞同!
标题里的“浪漫”和“巴尔德天空”让我想起了那些美好的回忆,希望这篇文章能让我重温那份感动。
有13位网友表示赞同!
我猜这篇文章会讲述一个关于梦想与爱情的故事,好期待啊!
有9位网友表示赞同!
每次看到机甲和美少女的搭配,我都会想起那些热血沸腾的战斗场景,这篇文章一定会让我热血沸腾。
有10位网友表示赞同!
浪漫巴尔德天空,这四个词让我想起了那些充满激情的动漫情节,期待这篇文章的精彩呈现。
有11位网友表示赞同!