让外行人看到更多“门道”!
CrossFire的英文原意是交叉火力,但相信大多数人都会想到这款游戏——《穿越火线》。
(交叉火力:具体是指某一小队成员之间的火线夹角大于0的火网)
直到现在,我们仍然可以看到CF在网吧里运行。
怎么突然提到CF了?是因为小编最近在玩,而且不是复古,而是CF系列的“新舰版”:
(图片来自网络,大家都知道)
CFHD(CF高清体育区)
严格来说,我这种大叔玩家的反应速度显然是跟不上的。在竞技模式中,感觉每个对手都像职业高手一样……
(所以小编现在只玩CFHD的生化模式来玩玩)
直到最近11月12日,突然放出消息,连CF老玩家都觉得很新奇:CFHD居然制作了单人故事情节:《导火索》
11月13日,终于有空的小编花了半个下午的时间完成了这款游戏,并专门回顾了这款竞技射击游戏衍生出的单人故事模式。
回想起刚开始玩CFHD的时候,小编就在想:这是2021年的游戏吗?
因为它的画质、物理引擎、优化还没有达到2017年CSGO刚发布时的水平。射击手感、落点都是继承自CF。 (有些老CF玩家还说CFHD的手感不如老CF……)这着实让小编感觉这是老CF的“高清重制版”。
虽然画面比老CF好很多,但也只达到了2021年射击游戏的通用及格线。可以玩,但画质不要期望太高。
(孤岛惊魂6)
(生化危机:调谐器(村庄),2021年FPS游戏大作依然频出)
当然,如果有人说:竞技类FPS游戏和剧情类FPS游戏怎么能比较呢?就算不算CSGO,你也可以看看下面这个人:
2021年新巡:《光环:无限》
更不用说它是2016年推出的,现在版本是12.11 《逃离塔科夫》。
(“你最近怎么没说塔科夫的事情?是因为我的大锤哥哥不会挥动锤子吗?”)
因此,CFHD 2021年的新游戏不好也不坏,没有亮点,也没有什么新意。
不过,这是小编对CFHD的个人评论,并不涉及《CFHD:导火索》,因为CFHD 《导火索》的单人剧情必须单独讨论。
为什么?因为小编可以明显感觉到CFHD的《导火索》和CFHD是两个不同的游戏。
《CFHD:导火索》 它更像是CF 《CF:X》的另一个剧情游戏。 (具体原因《CFHD:导火索》和《CF:X》非常接近,我们把悬念留到文末)
《CFHD:导火索》的剧情其实很简单:作为表面上的私人保安公司,实际上是一个雇佣兵组织,全球风险(Global Risk,俗称:CF中的捍卫者)要去一个欧洲小国:A Ziggia杀死一名强盗首领。
(这个小国的士兵配发AKM、AK74和PP-19武器。你可以在报纸上看到“中央”、“永生”等字样。猜猜这个国家位于欧洲哪里?)
在行动中,环球创投的运营团队步入了敌对公司的陷阱:黑名单雇佣兵团(CF游戏中的“潜伏者”)。结果,直升机队全军覆没,地面作战人员被包围。船长被俘虏了。
然后,剩下的三支战斗小队,在队长姐夫的带领下,依靠队长姐夫的梦境和幻觉,营救了队长。
(“姐夫,你又让我做梦了!”,每次都没有头绪,我就靠姐夫的幻觉和梦境来指路,很神奇……)
最终,专案组抓获了土匪头目,并揪出了泄露行动情报的内奸。姐夫两枪杀死了幕后黑名单公司老大,最终救出了队长。
总的来说,故事比较平淡,没有任何烧脑、惊悚的成分。
(唯一让人感觉有点压力的情况大概就是在20毫米火炮的轰击下跑过一条走廊,这辆装甲车的火炮很先进,但还是没能击杀三位主角……)
至于内部人士,肯定是有的,因为在这个当地叛军和被列入黑名单的雇佣兵团的基地里,经常可以看到Global Ventures的武器箱……
(而且很巧的是,这就是主角在任务开始时捡到的两把枪,很难想象拿着白板AKM的当地雇佣兵为什么不使用武器箱里的家伙来代替。火力不是一个级别的……)
剧情依旧是红蓝大战的故事,守军VS潜伏者。
但在画质和音效方面,需要比CFHD更加真实。
(比如小编踩到这个水箱的时候,可以听到里面有水晃动的声音,有些场景的音效非常细致)
接下来小编要讲的是CF保险丝和CFHD的区别:
1、CF熔丝的画质优于CFHD:
这一点在看了小编的几张截图后可能不太明显,但是玩的时候一定能感觉到,而且有一点需要注意的是:在CFHD中选择启动CF Fuse后,系统会先弹出游戏。然后启动CF熔断,最后有这样一手棋的棋是《荣誉勋章:战士》。
(2012年EA推出的《荣誉勋章:战士》中,有两个关卡的追车场景,加载时需要弹出游戏到桌面加载。其实这是因为那两个关卡的追逐场景并不使用《荣誉勋章:战士》的引擎系统,但EA的另一款游戏:《极品飞车》是开发团队制作的,相当于两个游戏)
而且,相同配置下,CFHD的帧率远低于CF Fuse。这个问题在游戏体验过程中会非常明显。
2、CF Fuse中枪械的细节和显示比CFHD更好:
例如:
(这是CFHD 中的SCAR-H)
(这是CF保险丝中的SCAR-H)
同样的情况也存在于MK-12、M4A1、M60上。
全球风险公司发行的枪支大多以黑色和蓝色为主,而黑名单发行的枪支以黑色和沙色为主,让人一眼就能区分出阵营和枪支。
(比如从两台P226R就可以看到各自的阵营。PS:作为一个用枪老手,反派BOSS不应该犯金手指那样的错误……)
虽然《CF Fuse》中的枪械种类并不比《CFHD》多,但《CF Fuse》中的枪支配件和细节却比《CFHD》多。
当然,还是有一些bug,比如SCAR-H,无论弹匣有多长,都只有25发……
更可气的是,带弹鼓的SAIGA-12的弹容量只有8发……
(算上弹鼓,SAIGA-12只比弹匣多了3发……)
而当MK-12使用30发Magpu弹匣但实际弹容量只有10发时,使用小红点瞄准时,一定要使用LPVO(低功率可变光学器件)。盖上鸡的目镜(俗称:8倍镜)
对此小编根本无法理解。难道是怕玩家误用瞄准镜?
更让人意想不到的是,切换LPVO倍率时,人物的动作居然是通过调整风偏角来显示的……
(制作组在LPVO目镜上做了一个孤独的辅助手柄模型,太大了,看起来像照门……)
而且在使用AK和SCAR SSR的时候,小编总感觉这些枪太重了。
不然为什么角色在使用满弹的M4时还能握住前握把,而换枪后就只能握住弹匣和下机匣了……
(姐夫,你连P226都没装就跟他打手势,你不想伤害他吧?)
3.在CF熔断中,可以冲刺:
(同《战地3/4》,持手枪冲刺时,手枪会举起)
所有枪支都可以用机器瞄准:
这对于老玩家来说是很难做到的,无论是CFHD还是老CF。在CFHD和CF中,只要枪没有瞄准镜,即使鼠标右键按得很重,角色也不会用机械瞄准镜瞄准……
但在CF熔断器中,机瞄却很常见:
更不用说其他带瞄准镜的枪了:
但仍然存在错误。例如,M4中使用的EOTech XPS全息图在瞄准后如下所示:
但事实上,EOTech的XPS2全息图的背面是这样的。
(功能标签错误)
(作为一个拥有大量全自动武器、拥有自己的航母和装甲部队、还经常帮助政府出兵打仗的佣兵团,环球创投难道就不能得到一个带NV功能的全息瞄准镜吗…… )
还有“你以为我有美国瞄准镜,其实我有俄罗斯瞄准镜”之类的各种红点反射瞄准镜,让人怀疑Aim Point等公司是不是专门为毛子做了一批定制。版本红点反射。
(顺便说一下,千万不要站在这些大刀面前向它们射击……)
而令小编非常疑惑的是:为什么全球风险公司发出的全息图是蓝色的,而黑名单雇佣兵团枪上发出的全息图却是红色的?
难道还需要看全息颜色来判断这把枪属于哪个阵营?
4.剧情细节与CFX有很多联系。
首先小编展示两张截图,一张是CFX的截图,一张是CF fusion的截图。你能分辨出哪一个是保险丝,哪一个是CFX吗?
这两款游戏的UI形状和位置基本相同。
而且,在CF Fuse中,队长的妹夫经常能看到队长脑海中的画面,出现这副动力装甲:
(CF Fuse中的动力装甲图)
而就在CFX中,也有这么一副铠甲:
(CFX的动力装甲图)
那么,CFX 中的枪支细节与CF Fuse 中的枪支细节非常接近:
(CF保险丝中的AK105)
(CFX 中的AK105)
(CFX 的M249)
它们基本上是相同的型号,人们很容易连接CFX和CF Fuse。
5、《CF Fuse》的制作团队也是Reamdy。
难怪这个剧情和CFX关系这么密切……
情感CF Fuse和CFX是同一制作团队制作的!
也难怪CF Fuse里的妹夫队长为什么要把梦想托付给妹夫,因为大家,看看Reamdy之前做过的几款游戏:
(《量子破碎》)
(《控制》)
(《心灵杀手》)
总的来说,CF保险丝的性能比CFHD要好,但遗憾的是还是达不到“3A巨人”的规格。
但无论是《导火线》这个名字,还是剧情内容,都给人一种“好戏即将开始”的感觉。
此外,CF Trigger目前被CFHD归类为DLC:
(CFHD一共60多G,1个DLC就占了20G……)
可见,未来只要CFHD能够继续运营,可能会有第二个、第三个甚至更多的DLC来完成两个佣兵团在CF世界观中明争暗斗的剧情,更好地实现原版CFHD预告片中有大场面、大战斗。
个人感觉如果在Steam上发售的话,CF Fuse至少能卖到50到100元。它的缺点可能是枪械的描绘有缺陷,剧情平淡略显怪异,篇幅较短。
最后,感谢鹅厂和CFHD。所有这些都将在12 月12 日之前免费提供:
(小编不知道12月12日之后玩这个单人模式要花多少钱)
不过,如果CFHD被关闭,这种单人故事模式可能就无法再玩了。毕竟就算是两款游戏,也都绑定了CFHD。为什么不利用这个免费的单人故事模式呢?
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用户评论
哎哟,这CF浩瀚宇宙的开启真是让人期待啊!《导火索》这个游戏设计得挺有意思的,感觉就像是一部太空冒险大戏。
有18位网友表示赞同!
哈哈,刚刚玩了一局,感觉这《导火索》的宇宙设定挺有创意的,就是操作有点复杂,新手玩家可能要费点功夫。
有17位网友表示赞同!
我开始怀疑这仅仅是CF浩瀚宇宙的开始了吗?《导火索》这个游戏能带给我们多少惊喜啊,真是让人兴奋不已!
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看了介绍,感觉这《导火索》的游戏世界观挺大的,希望能有更多的故事情节和丰富的角色设计。
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哎,我是不是错过了什么?听说这《导火索》的宇宙很宏大,但我感觉操作起来有点困难,不知道是不是我手残。
有19位网友表示赞同!
这《导火索》的游戏名字取得真好,感觉就像是一场导火索引发的爆炸,期待看到更多的游戏内容。
有18位网友表示赞同!
玩了几个小时,感觉这《导火索》的射击体验很棒,就是有时候联网有点卡,希望优化一下。
有14位网友表示赞同!
我倒是觉得这不仅仅是CF浩瀚宇宙的开始,感觉后面还有更多的内容在等待着我们。
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《导火索》这个游戏,真的是用心之作啊!不过,希望以后能有更多的合作模式,增加游戏的趣味性。
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这仅仅是开始?那后面的内容岂不是更加精彩!我已经迫不及待想要探索CF浩瀚宇宙的更多奥秘了。
有9位网友表示赞同!
玩了《导火索》之后,我突然对太空游戏产生了浓厚的兴趣,希望这只是一个美好开始。
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感觉这《导火索》的宇宙设定有点像《星际争霸》,但是又有着自己的特色,真的很不错。
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我是不是该把所有的业余时间都用来玩这个游戏了?这《导火索》的吸引力太大了。
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这仅仅是CF浩瀚宇宙的开始?那我们的游戏生涯是不是也要开始新的篇章了?
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玩了《导火索》之后,我觉得我的射击技巧有所提高了,希望后面能有多人模式可以和朋友们一起玩。
有12位网友表示赞同!
这《导火索》的游戏剧情真的很吸引人,每次通关都有新的发现,期待后续更新。
有16位网友表示赞同!
感觉这《导火索》的游戏体验比之前的CF游戏都要好,真心希望它能够大卖。
有16位网友表示赞同!
玩了《导火索》之后,我开始怀疑自己是不是真的喜欢游戏了,因为它真的太好玩了。
有17位网友表示赞同!
这《导火索》的宇宙设定真是太美了,每次打开游戏都仿佛置身于一个全新的世界。
有13位网友表示赞同!