很多孩子都沉迷于游戏并沉迷其中。
有人说实名认证不靠谱,但我个人认为确实如此。看到这群人的反应我感觉好多了。
很多小学生玩游戏时没有自制力,会把自己想象成亚瑟。
不管付出什么代价,他都要偷父母的钱来买皮肤。我欺骗家长购买信息,但事实真相如何?这也是购买皮肤的原因。
学生们表示,家长花钱买教材是因为他们关心学习!
过去所有流行的游戏都有防沉迷系统,比如CF DNF,而不仅仅是王者荣耀。
每天两个小时还不够吗?一天不吃饭你想死吗?
那些说放假的,更是醉了。你没有作业吗?你不评价吗?你休息一天就玩游戏吗?你不做作业吗?
我每天工作十二个小时。我早上8:30上班,晚上8:30下班。九点前回到宿舍,排队洗澡,洗完澡吃了个夜宵,玩了大概一个小时就睡觉了,感觉很够了。
我小学时玩Stoneware和CS,初中时玩Runner和Magic,高中毕业后又玩魔兽世界。它一直是一种电脑游戏。本以为手游是休闲消磨时间的,没想到它会取代电脑,成为新一代毒瘤。
因为这个游戏对于现在的孩子来说确实很有吸引力,而有手机的家长为了方便和在学校生活的孩子联系,都会给他们配备手机,而且只要有手机就可以玩这个游戏,所以已成为癌症。
未脱离成年人监护的未成年人被视为未成年人和学生。任何违反法律的行为也构成家长监督不当。
17也是未成年人,也属于学生的范围。我不认为有什么问题。说是大事,但禁止的是未成年人。即使你上了大学,如果你未满18岁,你仍然是未成年人。
这里总有人打着放松的旗号说,每天玩两个小时游戏脖子会酸,眼睛会酸。如果两个小时后还不满意,还放松的话,长时间玩游戏才是最累的事情。
一个未成年人能说出什么大道理?他的心胸就只有这么大。他只想玩,不想别的。年轻、玩得开心并没有什么错,但重要的是适度。
每个人都有这样一个过程,很多人都处于叛逆阶段!
认为玩的时间短、吵的人基本上都是上瘾了,不然也不会闹事。如果你拿走他们喜欢的、沉迷的东西,他们就会闹事。
孩子们喜欢玩,不让他们玩就会闹事。你能想象如果一个孩子想要一个玩具却没有给他会发生什么吗?同样的游戏不给他们,也是一样的,就一个字,麻烦。
防沉迷系统很正常,反应也很强烈。
因为中国的教学义务基本上是18岁以下在校的人都明白的?即使一个人已经16-17岁,即使他在工作,他仍然是未成年人。如果他是18-19岁,即使他在读书,他仍然是成年人。如果他触犯法律,他仍然会受到惩罚。这是法律规定的。成年后所承担的责任他年纪更大了。即使沉迷于游戏,他也是成年人了。如果他犯了什么错误,也不会对游戏方造成太大的牵连。就是这么简单。
为何要对16岁的少年从轻处罚?这不是因为无知。如果是成年人,处罚会从轻。
难道你不知道防沉迷也是国家规定游戏包含青少年的规定吗?
天美禁止未成年人游戏做得很好。不要让游戏欺骗你。
毕竟他还年轻,不让他上场他就着急。
毕竟有的小学生脑子就这么大。
两个小时还不够?一小时后我感觉很累,成人,19岁。
防沉迷就是防止小学生沉迷。刚才还有一个急不来玩的。他真的上瘾了。
每天就让你玩一个小时。
这些限制肯定是好的,而且大的陷阱也少了。
天美支持你,防沉迷是最好的。
小学生应该努力学习,完成学业,偶尔玩玩游戏。
大概又有人偷了我父母的身份证,还有人指责他们不保管好身份证。
不防沉迷的游戏就是毒瘤。
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用户评论
王者荣耀这款游戏太容易让人沉迷了,尤其是对青少年来说,防沉迷系统真的很有必要,保护他们的身心健康。
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我完全同意需要防沉迷系统,我表弟就是玩这个游戏时间太长,影响了学习,家长也头疼。
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防沉迷系统是必须的,虽然有时候感觉有点限制,但为了孩子们的未来,这点牺牲是值得的。
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王者荣耀太火了,但我看到很多玩家沉迷,尤其是小学生,希望防沉迷系统能严格实施。
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防沉迷系统是保护未成年人的一大步,但关键还是家长要监督,不能只靠系统。
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我觉得防沉迷系统可以设置得更人性一点,比如周末可以适当放宽时间限制。
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我儿子就是玩王者荣耀上瘾了,现在有了防沉迷系统,他至少能控制一下自己的游戏时间了。
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王者荣耀的防沉迷系统对我来说没什么影响,不过对那些自制力不强的玩家来说,确实很有必要。
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游戏公司应该主动承担社会责任,设置防沉迷系统是第一步。
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防沉迷系统是好事,但是否可以增加一些家长监管的功能,让家长也能参与进来。
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虽然防沉迷系统有好处,但我觉得过度限制也不是办法,应该找到平衡点。
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我朋友的孩子因为王者荣耀沉迷,差点影响了视力,现在有了防沉迷系统,他放心多了。
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防沉迷系统虽然好,但也要防止被一些玩家绕过,希望系统能不断升级,更有效。
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我儿子之前玩王者荣耀成瘾,现在有了防沉迷系统,他开始尝试其他兴趣了。
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王者荣耀的防沉迷系统虽然严格,但也让很多家长看到了希望,谢谢游戏公司。
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我觉得防沉迷系统是必要的,但也要注意不要过度限制,毕竟游戏也有它的娱乐价值。
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防沉迷系统是保护青少年免受游戏伤害的盾牌,希望所有游戏都能有类似的设置。
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王者荣耀的防沉迷系统虽然实施不久,但已经看到了效果,希望未来能更完善。
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