而现在的CSOL显然缺乏创造力。大灾变只是不断要求玩家拆这边,拆那边,拆完那边再拆这边。简而言之,它只是让玩家消耗殆尽。实在受不了了,玩家们自然就放弃了。然而,所有人都认为,这才是最大的陷阱。不,事实上,这已经不再是一个绝对的问题了。真正的问题出在氪金神器上。可以说,氪金神器绝对是出来为大灾变承担责任的。
众所周知,CSOL近年来推出了多款氪金神器。每件神器的力量都比上一件更强大。以前游戏还能享受一些技术福利,但现在只能靠玩家的能力来赚取氪金了。玩家与伟大玩家完全无法相比,这给CSOL带来了一件非常麻烦的事情,那就是氪金神器的属性逆天,而这还不是最重要的。最重要的是,世纪天成也采用了白色武器。淫荡让普通玩家也能感受到氪金神器的魅力。
有什么意义呢?世纪天成发明了一个很酷的操作。只要神器出来一段时间,为了让普通玩家和氪金玩家之间的实力不那么强,他们就会进行一些特殊的活动,通过活动来缩小玩家之间的差距。这种平衡看似照顾普通玩家,实则让游戏模式开始发生变化。可以说,氪金神器对CSOL大灾变的陨落负有绝对责任。
因为玩家的数据开始不断的提升,引发了一场浩劫,为了让玩家很难那么轻松的通关,并且给玩家增加难度,所以他们不得不不断的堆积数据,想着利用这个来拖延玩家的时间。说白了,现在的CSOL大灾变就是这样。弹怪需要尽可能的留住玩家,所以就得让大灾变的数据积累起来。但如果积累严重的话,势必会让玩家感到疲劳,从而进一步挫伤玩家的兴趣。
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用户评论
哇,CSOL Cataclysm这名字听起来就挺刺激的,但“拆除模拟器”的说法也太夸张了吧。氪金神器确实让人头疼,但也不能全怪它啊。
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我就是因为这个氪金神器才弃坑的,感觉游戏平衡都被打破了。CSOL原来那么好玩,现在变成这样,真心失望。
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CSOL Cataclysm变成“拆除模拟器”也是情理之中,毕竟谁受得了这么明显的氪金诱导?游戏公司也太不厚道了。
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我就喜欢这种挑战,CSOL Cataclysm的氪金神器虽然让人头疼,但也让游戏体验更加丰富。
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我不太懂这些氪金神器,但看到CSOL Cataclysm变成“拆除模拟器”的新闻,我也觉得挺有意思的。
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CSOL原来那么经典,现在变成这样,真是让人痛心。氪金神器确实有问题,但游戏公司也有责任。
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CSOL Cataclysm的氪金神器太强了,感觉像是在开玩笑。这种游戏还能玩吗?
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游戏玩得开心就好,CSOL Cataclysm的氪金神器虽然让人不爽,但至少让我见识到了游戏的可能性。
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CSOL Cataclysm变成“拆除模拟器”让我想起了那些曾经被氪金神器毁掉的游戏,真是感慨万千。
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我倒是觉得CSOL Cataclysm的氪金神器有它存在的道理,至少能让游戏保持活力。
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CSOL原来那么有趣,现在变成这样,真是让人唏嘘。希望游戏公司能重视这个问题,还我们一个公平的游戏环境。
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CSOL Cataclysm的氪金神器确实有问题,但也不能一概而论。有的玩家可能觉得它很有用呢。
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CSOL变成这样,我都不敢再玩了。氪金神器让游戏变得太不平衡,真心不支持。
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CSOL Cataclysm的氪金神器太影响游戏体验了,希望游戏公司能考虑一下普通玩家的感受。
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CSOL曾经是我的最爱,现在变成这样,真心难过。希望游戏公司能及时调整,让CSOL重振雄风。
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CSOL Cataclysm的氪金神器确实让游戏变得不公,但也不能否认它的存在让游戏更加多样化。
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CSOL变成“拆除模拟器”让我想起了那些被氪金神器毁掉的经典游戏,真是让人怀念。
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CSOL Cataclysm的氪金神器太明显了,感觉游戏公司就是在利用玩家。希望玩家们能团结起来,抵制这种不公。
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CSOL原来那么好玩,现在变成这样,真心让人心疼。希望游戏公司能重视玩家的感受,让CSOL回归正轨。
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