与一号训练模式下单人或多人地图运行相关的说明,帮助玩家熟悉一号训练的玩法、特殊道具的使用,甚至带上朋友一起比赛。
打造第一特训图
当前前4张特训地图对应的控制台命令如下:
game_type 6;game_mode 0;map dz_ember //余烬岛
game_type 6;game_mode 0;map dz_vineyard //葡萄园
game_type 6;game_mode 0;map dz_blacksite //神秘小镇
game_type 6;game_mode 0;map dz_sirocco //西罗克
单人休闲模式跑图
进入csgo,目前第一名特训的地图有4张,对应的控制台命令如下:
game_type 0;game_mode 0;map dz_ember //余烬岛
game_type 0;game_mode 0;map dz_vineyard //葡萄园
game_type 0;game_mode 0;map dz_blacksite //神秘小镇
game_type 0;game_mode 0;map dz_sirocco //西罗克
注意:休闲模式没有毒圈。你可以自由运行地图,但地图中没有随机分布的金钱、武器、箱子等资源。您不能使用特殊培训助理来购买物品。
常用图表运行说明
mp_restartgame 1 //1秒后重新开始游戏
god 1 //玩家没有受到伤害
sv_falldamage_scale 0 //关闭坠落伤害
mp_respawn_on_death_t 1 //启用T死亡后自动复活(0不自动复活)
bind 'ALT' 'noclip' //将Alt绑定到飞行模式(穿墙)开关
ammo_grenade_limit_total 9 //最多可携带9枚手榴弹
mp_spectators_max 9 //最多允许9个观察者(适合多人教学)
mp_forcecamera 0 //不限制观察者观看球队(0观看所有球队;1只观看同一球队;2禁止观看)
mp_autoteambalance 0 //关闭人员自动平衡
mp_limitteams 0 //双方最大人数差(0不限制人数差)
bot_kick //踢出所有计算机
bot_stop 1 //所有机器人静止不动(如果被躲避,它们可能会随机射击)
bot_chatter off //关闭机器人语音(off关闭;正常开启)
mp_roundtime_defuse 120 //休闲竞技模式每场比赛120分钟
mp_maxmoney 16000 //最大金钱16000(一号特训模式默认最大金钱16000)
mp_startmoney 16000 //诞生币16000(预热时需要使用一号特殊训练模式)
mp_buytime 7200 //开始购买时间7200秒
mp_buy_anywhere 1 //你可以在任何地方购买武器
sv_infinite_ammo 1 //无限弹药和弹丸(0关;1无限弹药不换弹匣;2无限弹药)
r_drawothermodels 2 //设置地图上的人物模型(0关闭显示;1默认;2模块视角)
mp_ignore_round_win_conditions 1 //取消回合结束(不受时间、胜利条件等影响)
如果您想以竞技模式运行地图,请将命令中的game_mode 0更改为game_mode 1。
单人第一特训模式跑图
进入csgo,第一特训的4张地图对应的控制台命令如下:
game_type 6;game_mode 0;map dz_ember //余烬岛
game_type 6;game_mode 0;map dz_vineyard //葡萄园
game_type 6;game_mode 0;map dz_blacksite //神秘小镇
game_type 6;game_mode 0;map dz_sirocco //西罗克
注意:导弹可以设置为在空中引爆。控制台命令:sv_dz_zone_hex_radius 0也可以调整毒圈。
方法一控制台命令:sv_dz_zone_hex_radius 0
默认参数值为2200,如果改为0,导弹会在空气中爆炸,因此不会造成毒圈。建议发射第一波导弹前将参数改为0
参数值也可以调整为-1,但是有一定几率出现问题,类似于反转毒圈和安全区的特效(猜测和执行命令的时机或者收缩进度有关)圆圈)
可以理解为,每一波导弹造成的毒圈都是圆形区域。该命令设置圆的半径。根据游戏规则,毒气会逐渐蔓延到整个圈子。因此,该参数值越大,每波导弹造成的毒圈越大。越大,毒物传播的速度就越快。例如,如果值分别设置为1和2200,则毒圈效果的差异如下:
当参数为1时,第一波毒圈范围特别小。
当参数为2200时,第一波毒圈范围特别大。
方法2 控制台命令:给出Weapon_zone_repulsor
排除装置
方法三控制台命令:ent_fireangerzone_entityaddoutput'origin 14000 14000 0'
命令效果:新生成的毒圈自动移至地图视野之外
多人休闲模式跑图
主持人(即服务器管理员)邀请其他玩家加入房间,选择“机器人练习赛”,选择任意模式和地图(如休闲模式等)
当所有选手都到齐后,主持人点击“开始”。主机进入地图后,其他玩家会自动加载地图。
进入地图后,房主可以直接切换地图,无需等待其他人。每个地图的控制台说明如下:
changelevel dz_ember;game_type 0;game_mode 0 //余烬岛
changelevel dz_vineyard;game_type 0;game_mode 0 //葡萄园
Changelevel dz_blacksite;game_type 0;game_mode 0 //神秘小镇
Changelevel dz_sirocco;game_type 0;game_mode 0 //西洛可
注:为了方便沟通,可以开启全局语音(CT、T、活人、死人、观察者都可以听到声音),控制台命令:sv_full_alltalk 1
多人顶级训练模式的地图运行原理与多人休闲模式类似。首先和朋友一起进入服务器地图,然后切换地图时将game_type改为6即可。每个地图的控制台命令如下:
changelevel dz_ember;game_type 6;game_mode 0 //余烬岛
changelevel dz_vineyard;game_type 6;game_mode 0 //葡萄园
Changelevel dz_blacksite;game_type 6;game_mode 0 //神秘小镇
Changelevel dz_sirocco;game_type 6;game_mode 0 //西洛可
考虑到网络和电脑配置问题,房主将进入地图后的预热时间改为5分钟,以等待其他玩家。控制台命令:mp_do_warmup_offine 1;mp_warmuptime 300;mp_warmup_start
所有人都到齐后,房主结束热身,控制台命令:mp_warmup_end
默认情况下,单个玩家组成一个团队。没有队友,就没有重新部署和复活的机会。该模式下,全球语音也无法使用。您可以按Y 在聊天框中通过文本进行交流。
如果需要组队,主持人可以开启组队功能,使用控制台命令:sv_dz_jointeam_allowed 1
然后设置每队最多2人(人数可以自由修改),控制台命令:sv_dz_team_count 2
然后每个人都可以自由选择团队。例如在控制台输入命令:dz_jointeam 1 表示选择队伍1。游戏左下角聊天框提示:“您已加入蓝队”;同样,使用命令dz_jointeam 2 表示选择团队2。团队,你可以同意与任何你想组队的人选择相同的号码。
笔记:
热身赛期间只能更换球队,允许主办方重新开始热身赛。控制台命令:mp_warmup_start
如果热身赛结束时只有一支球队,根据比赛规则,该球队直接获胜,比赛自动结束。解决办法是要求宿主取消胜利条件。控制台命令:mp_ignore_round_win_conditions 1
可能使用的指令
关闭自动降落伞部署,控制台命令:cl_parachute_autodeploy 0
有些玩家在使用弹射地雷时想要自由控制降落伞打开的时机。他们可以使用此命令来阻止自动打开降落伞。
无需等待重新部署,无限复活,控制台命令:mp_respawn_on_death_t 1
如果游戏还允许重新部署,可以选择地图上任意位置,复活后空投;如果游戏已经停止重新部署,角色将直接在地面上复活。
如果你想了解缩小规则,可以加快游戏速度。控制台命令:host_timescale 2.5
命令中的2.5表示2.5倍速度,参数值可以自由更改。原速度参数为1,使用后记得恢复速度。否则其他界面如csgo主菜单界面也会加速,背景音乐盒会变成噪音盒。
如果您在游戏中遇到一些未知问题,可以尝试重新启动游戏。控制台命令:mp_restartgame 1
设置死亡后无法查看队友视角(黑屏效果),控制台命令:mp_forcecamera 2
在休闲比赛等模式下,该参数可以调整为0,以查看所有队伍的视角,但在一号特训模式下,该参数只能调整为1或2(即没用)可以查看队友的视角~)
调整预热时间
将预热时间更改为600秒(即10分钟),控制台命令:mp_warmuptime 600
重新启动预热会话,控制台命令:mp_warmup_start
输入命令后可以立即结束预热。控制台命令:mp_warmup_end
热身相关说明
mp_do_warmup_offine 1 //开启预热功能(本地服务器创建的地图一般没有预热时间)
mp_warmuptime 300 //设置预热时间为300秒(可自由调节)
mp_warmup_start //进入预热会话
mp_warmup_end //结束预热会话
游戏模式
game_type 0;game_mode 0 //休闲模式
game_type 0;game_mode 1 //竞技模式
game_type 1;game_mode 0 //军备竞赛模式
game_type 1;game_mode 2 //死亡竞赛模式
game_type 6;game_mode 0 //第一特殊训练模式
5.3 图像变换命令
命令格式:changelevel地图名称
该命令允许房间内所有玩家与主机切换地图;使用地图地图名称只能允许主机自己更改地图,其他玩家将被踢出服务器。
团队指示
sv_dz_jointeam_allowed 1 //允许玩家选择队伍(默认0,不允许)
sv_dz_team_count 2 //设置每个团队的人数上限(数量可以自由更改)
dz_jointeam 1 //选择指定的队伍(队伍编号从1开始)
dz_clearteams //清除现有队伍(即返回单个队伍)
dz_shuffle_teams //系统随机分配队伍
5.5 排名第一的特训道具(功能介绍)
Give Weapon_zone_repulsor //斥力装置(地图中最多1个)
Give Weapon_healthshot //医疗射击(增加50HP,6.5秒内移动速度提高至1.2倍,受到的伤害降低至0.9倍)
Give Weapon_breachcharge //遥控C4(引爆前按E可回收,但使用无限弹药命令后无法回收)
Give Weapon_decoy //扰乱武器(与诱饵炸弹相同的命令,可以制造假脚步声;点亮地图上其所在的六边形区域,假装该区域有人;岗哨机枪优先射击当它爆炸时,它可以引爆爆炸)
Give item_cash //50 钱(一包里的钱可能是150、200 或250)
Give Weapon_tablet //特训助手(无人机投放的目标是下单的特训助手,而不是玩家)
Give Weapon_bumpmine //弹起地雷(配合EXO跳跃使用效果更好)
给Weapon_shield //爆炸盾
sv_shield_hitpoints value //设置防暴盾牌耐久度
exojump //装备Exo进行跳跃(可以减少坠落伤害;配合大跳使用效果更佳)
Give parachute //装备降落伞(建议使用控制台命令取消自动打开降落伞)
Give Weapon_hammer //锤子(右键充电和投掷)
Give Weapon_axe //斧头(右键冲锋和投掷)
Give Weapon_spanner //扳手(右键充电和投掷)
Give Weapon_fists //拳头(右键出拳可以击飞对方武器)
ent_create Drone //在十字准线处生成一架无人机(无人机的起点在地图中心与你相连的对角线上;在玩家指挥下坠毁的无人机相当于燃烧弹;控制后无人机挂东西即使玩家退出控制界面,仍然会自动导航到玩家)
ent_create prop_exploding_barrel //在十字准线处生成一个爆炸桶
ent_create func_survival_c4_target //在十字准线处生成一个保险箱(按E对着保险箱安装C4;可以爆炸500钱,按E快速捡起)
ent_create Dronegun //在十字准线处生成哨兵机枪(销毁后奖励弹匣X4)
ent_create prop_ammo_box_generic //在十字准线处生成弹匣X4(不同武器弹药增幅不同)
ent_createradar_jammer //在十字准线处生成雷达干扰器(屏蔽周围3个六边形区域,不再显示该区域是否有人;被摧毁后失效)
ent_create prop_weapon_upgrade_exojump //在十字准线处生成EXO设备实体
ent_create prop_weapon_upgrade_chute //在十字线处生成降落伞实体
ent_create prop_weapon_upgrade_contractkill //在十字准线处生成一个高分目标实体(每个队伍最多只能有一个高分目标,如果有人解决了你的高分目标,那个人就会成为你的高分目标)
ent_create prop_weapon_upgrade_armor_helmet //在十字准线处生成装甲头盔实体
ent_create prop_weapon_upgrade_tablet_droneintel //在十字准线处生成无人机升级芯片(显示敌方无人机的运输状态;加快己方无人机的投放速度)
ent_create prop_weapon_upgrade_tablet_zoneintel //在十字准线处生成预测毒圈芯片
ent_create prop_weapon_upgrade_tablet_highres //在十字准线处生成高分辨率芯片(将地图上的每个六边形区域细分为6个小三角形区域)
5.6 其他常用道具(功能介绍)
Give item_assaultsuit //防弹背心+头盔
Give Weapon_taser //宙斯X27电击枪(默认自动充电时间为30秒)
mp_taser_recharge_time 0.1 //电击枪的充电时间改为0.1秒
Give Weapon_c4 //C4(倒计时18秒;C4上的指针指向附近的保险箱;无法移除)
Give item_defuser //拆解器(游戏设定是所有人都是T,不能拾取解器或拆C4)
Give Weapon_molotov //莫洛托夫鸡尾酒(可以燃烧一小片草)
Give Weapon_hegrenade //高爆手榴弹(可以爆炸箱子和付费铁栅栏)
Give Weapon_decoy //诱饵手榴弹
Give Weapon_incgrenade //燃烧弹
Give Weapon_flashbang //闪光冲击弹
Give Weapon_smokegrenade //烟雾手榴弹
给Weapon_ak47 //AK-47
获取其他枪械请参考AK47命令格式:give Weapon_weapon name
手枪:glock【格洛克18】hkp2000【P2000】usp_silencer【USP消音版】精英【双持伯莱塔】p250【P250】 Fiveseven【FN57】TEC9【TEC-9】CZ75A【CZ75自动手枪】Deagle【沙漠】Eagle】左轮手枪[R8左轮手枪]
步枪: galilar [Galil AR] famas [Famas] ak47 [AK-47] m4a1 [M4A4] m4a1_silencer [M4A1 消音器类型] sg556 [SG 553] aug [AUG]
狙击枪:ssg08[SSG 08] awp[AWP] g3sg1[G3SG1] scrap20[SCAR-20]
微型冲锋枪: mp9[MP9] mac10[MAC-10] mp7[MP7] mp5sd[MP5-SD] ump45[UMP-45] p90[P90] bizon[PP-Bison]
重武器:nova【nova】
常用图表运行说明
mp_restartgame 1 //1秒后重新开始游戏
god 1 //玩家没有受到伤害
sv_falldamage_scale 0 //关闭坠落伤害
mp_respawn_on_death_t 1 //启用T死亡后自动复活(0不自动复活)
bind 'ALT' 'noclip' //将Alt绑定到飞行模式(穿墙)开关
ammo_grenade_limit_total 9 //最多可携带9枚手榴弹
mp_spectators_max 9 //最多允许9个观察者(适合多人教学)
mp_forcecamera 0 //不限制观察者观看球队(0观看所有球队;1只观看同一球队;2禁止观看)
mp_autoteambalance 0 //关闭人员自动平衡
mp_limitteams 0 //双方最大人数差(0不限制人数差)
bot_kick //踢出所有计算机
bot_stop 1 //所有机器人静止不动(如果被躲避,它们可能会随机射击)
bot_chatter off //关闭机器人语音(off关闭;正常开启)
mp_roundtime_defuse 120 //休闲竞技模式每场比赛120分钟
mp_maxmoney 16000 //最大金钱16000(一号特训模式默认最大金钱16000)
mp_startmoney 16000 //诞生币16000(预热时需要使用一号特殊训练模式)
mp_buytime 7200 //开始购买时间7200秒
mp_buy_anywhere 1 //你可以在任何地方购买武器
sv_infinite_ammo 1 //无限弹药和弹丸(0关;1无限弹药不换弹匣;2无限弹药)
r_drawothermodels 2 //设置地图上的人物模型(0关闭显示;1默认;2模块视角)
mp_ignore_round_win_conditions 1 //取消回合结束(不受时间、胜利条件等影响)
添加机器人
添加机器人,控制台命令:bot_add
如果需要多个机器人,请在控制台中多次输入机器人命令。
还可以将add bot命令添加到键盘上的某个按键上,比如绑定键盘的“=”键,控制台命令:bind '=' 'bot_add'
笔记:
机器人的数量主要受到计算机CPU单核性能的限制。太多的机器人会导致游戏明显滞后。
目前尚不清楚机器人数量是否有上限
5.设置机器人难度
设置机器人的难度级别,控制台命令:bot_difficulty 3
0=简单,1=普通,2=困难,3=专家
笔记:
通过观察很难判断机器人的难度级别,因此尚不清楚该命令是否会在第一期特训中生效。
6.为机器人配备武器
因为在第一期特训中,特训助手平板是用来购买物品的,并没有让机器人操作特训助手的命令,所以我们必须在开始前给机器人分配武器。有两种分配方式:【指定武器】和【随机武器】
方法一:随机武器
在控制台中依次输入以下命令:
mp_startmoney 5000 //开始时初始金钱为5000,最大可设置为16000
mp_buytime 3600 //开始后的购买时间为3600秒,即1小时
mp_buy_anywhere 1 //你可以在任何地方购买
cl_dm_buyrandomweapons 1 //开始时自动购买武器
笔记:
所有命令都可以一次输入控制台。每个命令必须用英文分号分隔;
方法2:指定武器
设置主武器,控制台命令:mp_t_default_primary 'weapon_ak47'
要设置辅助武器,控制台命令:mp_t_default_secondary 'weapon_glock'
设置近战武器,控制台命令:mp_t_default_melee 'weapon_knife'
设置投掷物体,控制台命令:mp_t_default_grenades 'weapon_molotov'
笔记:
主武器和副武器各只能选择一件;可以选择多种近战武器和射弹,用空格分隔,比如刀+电击枪: mp_t_default_melee 'weapon_knife Weapon_taser'
武器名称介绍
主副武器格式:武器_武器名称
手枪:glock【格洛克18】hkp2000【P2000】usp_silencer【USP消音版】精英【双持伯莱塔】p250【P250】 Fiveseven【FN57】TEC9【TEC-9】CZ75A【CZ75自动手枪】Deagle【沙漠】Eagle】左轮手枪[R8左轮手枪]
步枪: galilar [Galil AR] famas [Famas] ak47 [AK-47] m4a1 [M4A4] m4a1_silencer [M4A1 消音器类型] sg556 [SG 553] aug [AUG]
狙击枪:ssg08【SSG 08】awp【AWP】g3sg1【G3SG1】scar20【SCAR-20】
微型冲锋枪: mp9[MP9] mac10[MAC-10] mp7[MP7] mp5sd[MP5-SD] ump45[UMP-45] p90[P90] bizon[PP-Bison]
重武器:nova【nova】
近战武器: Weapon_knife [匕首] Weapon_axe [斧头] Weapon_hammer [锤子] Weapon_spanner [扳手] Weapon_taser [电击枪]
投掷物品:武器_莫洛托夫【燃烧弹】给予武器_诱饵【干扰弹】武器_闪光弹【闪光冲击弹】武器_烟雾弹【烟雾弹】
Weapon_frag_grenade【高爆手榴弹】
7.为机器人的枪械配备子弹
由于一号特训模式下各种枪械的弹药数量少于拆弹模式,因此机器人会在降落点部署过程中在直升机内疯狂射击以消耗子弹。结果,当机器人遇到玩家时,它没有子弹,只能进行近战。建议热身时将枪械的弹药储备设置为无限,控制台指示
令:sv_infinite_ammo 2 也可以设置为弹夹里无限子弹(不用换弹夹),控制台指令:sv_infinite_ammo 1 从直升机跳伞落地后再取消枪械的无限弹药,控制台指令:sv_infinite_ammo 0 8.和bot组队 首先打开组队功能,控制台指令:sv_dz_jointeam_allowed 1 再设置每队最多 2 人(也可自定义人数),控制台指令:sv_dz_team_count 2 由系统随机分配队伍,控制台指令:dz_shuffle_teams 如果想更换其他bot当队友,可以自由选择队伍,控制台指令:dz_jointeam 1 代表选择 1 号队伍,游戏左下角聊天框提示:“您已加入 蓝色 的队伍”;同理,dz_jointeam 2 则代表选择 2 号队伍 聊天框里提示队伍信息 路径Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg,cfg这个文件夹包含了各种游戏模式的指令文件,例如“gamemode_survival.cfg”这个就是头号特训模式相关的指令文件,“gamemode_deathmatch.cfg”这个是死亡竞赛模式相关的指令文件,同时可以从“gamemode_deathmatch.cfg”了解到调用ai程序的指令是:mp_bot_ai_bt "scripts/ai/deathmatch/bt_default.kv3" 可以找到其他模式下bot的ai程序都存放在Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\scripts\ai路径下的ai文件夹中标签:
用户评论
哇,CS:GO一号特训新增机器人,这下训练起来更有挑战了,期待能提升自己的技术。
有7位网友表示赞同!
控制台命令列表一出,感觉自己离专业玩家又近了一步,终于可以自定义游戏体验了。
有11位网友表示赞同!
不过新增机器人是好事,但别太难了,我这种新手根本hold不住。
有11位网友表示赞同!
控制台命令列表太棒了,之前一直想学怎么自定义游戏,现在终于有机会了。
有12位网友表示赞同!
CS:GO一号特训的机器人设置得很有意思,感觉像是在和真人玩家对战一样。
有12位网友表示赞同!
新增机器人是进步,但控制台命令列表好像有点复杂,新手怎么学得会啊。
有17位网友表示赞同!
这个新增机器人功能,简直是为我量身定做的,终于可以摆脱人机对抗的枯燥了。
有12位网友表示赞同!
CS:GO控制台命令列表太全面了,我打算把每个命令都试一遍,看看效果如何。
有16位网友表示赞同!
一号特训新增机器人,感觉像是给CS:GO加入了新生命,期待更多新内容。
有15位网友表示赞同!
控制台命令列表好长,但我相信,掌握了这些,我就能在游戏中所向披靡。
有6位网友表示赞同!
CS:GO一号特训的机器人设计得很有心,感觉游戏体验会更上一层楼。
有17位网友表示赞同!
控制台命令列表虽然复杂,但一看就知道是用心之作,期待更多的实用技巧。
有6位网友表示赞同!
新增机器人是个不错的尝试,不过我更希望看到更多关于团队合作的训练内容。
有8位网友表示赞同!
CS:GO控制台命令列表让我眼花缭乱,感觉要花很长时间才能学会。
有5位网友表示赞同!
一号特训的新增机器人设计得很有创意,期待看到更多这样的创新。
有9位网友表示赞同!
控制台命令列表太强大了,感觉以后玩游戏可以更自由了。
有6位网友表示赞同!
CS:GO一号特训的机器人功能,让我想起了小时候玩的游戏,回忆满满。
有10位网友表示赞同!
新增机器人好棒,但希望控制台命令列表的教程能更详细一些,方便新手学习。
有12位网友表示赞同!
CS:GO控制台命令列表,感觉像是给游戏开了一个新世界的大门,迫不及待想探索。
有10位网友表示赞同!
一号特训的新增机器人和控制台命令列表,让我对CS:GO的未来充满期待。
有10位网友表示赞同!