100版本的机制并没有那么复杂,只是一个注射机制,但是BOSS的伤害太高,玩家可以被瞬间杀死。因此,想要组队,就必须带着神装进入地图,与BOSS互动。又回到了普乐初期的尴尬境地。没有普勒装备怎么打普勒?我只是来打Prey的,因为我没有Prey的装备,所以我很困惑。 《地精2》地图确实很耗时,尤其是现在玩家普遍都有很多角色。不过可以减少次数,在爆炸前吃几口。例如,从快速的开始,然后拍摄快速的,然后再拍摄所有慢速的。吃三饱炸。这时候我就觉得玩《金字塔逃脱》真的很难。我凑不到足够多会玩的队友,只能保证稳定一半以上。大多数玩家不喜欢“自虐”,会满足于一点挑战。
由于目前秒为门槛的趋势,机制的发挥难度太大。前天,有人在杜普勒闹事,导致其生命值爆了200点。如果玩字母机关的话,可能不会爆炸,但这里只有我一个人。启动该机制为时已晚。说实话,如果鸟背和漩涡不是超级双的话,鸟背确实是一个非常不错的副本。每个绿色名称都有自己的机制。你可以选择通过计时技能来跳过该机制,或者你需要隐藏该机制。同时进行输出。如果不是超倍,作为进阶时空过渡副本确实不错。现在的团版都是跑机制,磨磨蹭蹭,等boss弱了,太阳就落山了。
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用户评论
玩起来真的有点复杂啊,刚上手的时候我都快放弃了,但是慢慢摸索发现还是挺有意思的。
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画剧本对我来说确实有点无聊,但是为了剧情完整还是得耐着性子做。
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DNF 100版玩起来复杂是肯定的,但是玩得越久越觉得其中的乐趣。
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画剧本无聊是肯定的,但是为了提升角色实力,这点无聊也是值得的。
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我觉得DNF 100版玩起来复杂,但复杂中有乐趣,就是有点头疼。
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画剧本真的无聊透顶,但是为了剧情,我还是会坚持下来。
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DNF 100版玩起来确实复杂,但是一旦熟悉了,那种成就感真的很棒。
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画剧本对我来说是枯燥的任务,但是为了完成整个游戏,我还是会硬着头皮做。
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玩DNF 100版复杂是必然的,但是有挑战才有进步,我愿意尝试。
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画剧本无聊是一定的,但是它也是游戏的一部分,不能忽视。
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DNF 100版玩起来复杂,但是这种复杂感也让我更有动力去研究。
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画剧本无聊得让我想睡觉,但是为了剧情连贯,我只能硬着头皮继续。
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玩DNF 100版复杂是肯定的,但是复杂中也有乐趣,关键是要学会适应。
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画剧本无聊,但是想想后面的剧情,还是觉得值得。
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DNF 100版玩起来复杂,但是一旦上手,那种成就感真的让人上瘾。
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画剧本无聊是一定的,但是它也是我游戏体验的一部分。
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玩DNF 100版复杂是挑战,但正是这种挑战让我越来越爱这款游戏。
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画剧本无聊,但是为了游戏的完整性,我会坚持下去。
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