1. 常见

身体蹲伏:技能等级提高时增加的蹲伏时间调整如下。 5级之后,时间将不再增加。

1级为1.5秒,2级为1.75秒,3级为2秒,4级为2.25秒,5级为2.5秒。

整个范围内,站立和蹲伏后的身体支配时间固定为0.1秒。

2.鬼剑士(男)——剑魂

破军龙击:减少Y轴攻击范围。

刘鑫-刺、举、跳:降低刘鑫的物理暴击率。

3.鬼剑士(女)——剑控

御剑术:大剑御剑术减少Y轴攻击范围。

升龙剑:减少冷却时间(13秒12秒)。

减少Y轴攻击范围。

向上移动完成后删除剩余的攻击判断。

4.鬼剑士(女)-黑暗圣殿骑士

暗影之刃:跳跃攻击力降低15%。

暗影追踪:减少柱子的Y轴攻击范围。

修复了对倒地敌人使用该技能会消除伤害补偿的问题。

暗影禁锢:修复了对倒地敌人施放该技能会消除伤害补偿的问题。

魔镜幻影阵:施展和幻影攻击不再使敌人晕眩。

减少持续时间。 (26级基准:10.3秒8秒)

不再吸引敌人。

暗影冲锋:攻击力增幅减少。

灵魂释放飞弹:攻击力降低20%。

单个敌人的最大命中次数减少(54)。

发射消耗的灵魂数量减少(21)。

5.鬼剑士(女)——恶魔契约者

召唤恶魔: 塔莫斯攻击:跳跃攻击时减少Y轴攻击范围。

蛇腹剑: 毁灭:减少开局冷却时间。

6.鬼剑士(女)-流浪武士

圆舞斩:进行反射斩时,飞行力会降低。

减小杂散的表观尺寸。

五气朝元:减少施法时间。

增加冷却时间。

降低攻击速度/增加移动速度。

7. 斗士(男)-普通

钻石破碎:降低冲击波放大率。

8. 战斗机(男)——街头霸王

投掷毒瓶:投掷强化时,消耗的毒瓶数量增加(2 - 3)。

毒针投掷:投掷强化时消耗的毒针数量增加(2-3)。

网投掷:使用投掷增强时,普通网也适用于其他投掷冷却时间。

减少钢筋网的重抛时间(3020)。

当向漂浮的目标投掷加固网时,目标会以俯卧状态被拖过去。

9. 格斗家(男)——柔道运动员

颈折:调整硬化时间:

10级基准(1.2秒1秒);

33级基准(3秒2.5秒)。

暴力抓取:Y轴攻击范围缩小。

抓取动作时Y轴攻击范围缩小。

减少持续时间。

流云踢:减少Y轴攻击范围。

增加冷却时间。

碎石和破天:增加了最低使用高度。

减少Y轴攻击范围。

10.格斗(男)-散打

骨折:增加悬浮力(也适用于地下城)。

闪电之舞:不再对倒地目标进行攻击检定。

赤焰旋风踢:增加回旋踢的攻击力。

减少回旋踢攻击的次数(8 6)。

11. 战斗机(女)-普通

普通攻击:增加攻击力。

后投:增加攻击力。

12. 格斗家(女)——柔道家

投掷:降低攻击力。

雷霆肘:降低攻击力。

空绞盘:降低攻击力。

螺旋彗星:降低攻击力。

后投:增加攻击力。

碎石:降低攻击力。

13.斗士(女)——气功师

螺旋心灵光环:增加施法所需的时间。

狮子吼:增加施法所需时间;

使用后增加硬度。

14.神枪手(男)——流浪枪手

复仇与反击:驱散霸权的概率增加(13.5% 30%)。

快速绘制:减少绘制速度的增加。

三重射击:降低初始旋转攻击的硬度。

减少初始旋转攻击的Y 轴攻击范围。

减少初始旋转攻击的Z 轴攻击范围。

15.神枪手(男)——枪手

炮手重甲精通:增加攻击速度(5%10%)。

16.神枪手(女)——漫游枪手

复仇与反击:驱散霸权的概率增加(13.5% 30%)。

快速绘制:减少绘制速度的增加。

17.神枪手(女)——机械师

空战机械·阵风:跟踪导弹冷却时间增加(2秒6秒)。

18.魔术师(男)-普通

擒抱掌:失败时不再产生无敌时间。

19. 魔法师(男)-元素爆炸者

法力燃烧:增加冷却时间。

元素炮:修正了爆炸后残留攻击判定的现象。

元素轰炸:修正了最终爆炸后残留攻击判断的现象。

20.魔术师(男)——冰之大师

冰魂弓:X轴攻击范围缩小(400PX 360PX)。

DNF TB6 决斗技能及公会副本改版

如果你在射箭时受到攻击,你将无法施出最后一击。

极限冰花:减少Y轴攻击范围。

打击攻击的X轴判定范围调整为与魔法阵大小相同。

冰冻之谜:不再冻结敌人。

冰风暴:减少最终攻击的X轴判断范围。

21.魔术师(女)-普通

契约召唤:机甲

海德:冷却时间增加(30秒35秒)。

22.魔术师(女)——魔法学者

强化魔法星弹:大成功时降低连锁攻击力。

魔酸雨云:不再受到魔术表演冷却时间缩短效果的影响。

23. 牧师- 圣骑士

灵魂牺牲:不再增加硬度。

24. 牧师-青拳圣使

Jab Slam:攻击力增加。

圣拳连击:攻击力增加。

25. 暗夜使者- 普通

火焰之刃:增加冷却时间。

天诛:X轴攻击范围缩小。

电弧闪光:减少无敌时间。

暗魂波动:减少其在地图上的停留时间,并调整停留时间与技能等级挂钩。

26.暗夜使者-刺客

匕首掌握:降低僵硬并提高回避率。

双剑精通:降低僵硬并提高闪避率。

闪电刀影:现在你可以在圣光的保护下捕获敌人。

风之乱舞:可以在圣光的保护下捕获敌人。

月弧:降低刚度,提高回避率。

27. 暗夜使者- 死灵法师

吸魂暗波:修复了圣光保护下无法捕获敌人的问题。

驱赶僵尸:减少僵尸咬伤攻击范围。

增加僵尸咬伤攻击的冷却时间。

僵尸爆炸攻击范围减少,各级爆炸范围固定。

28. 暗夜使者- 忍者

空中跳跃:增加冷却时间。

苦无掌握:减少苦无的穿刺攻击距离。

苦无掌握:不再减少罗仙手里剑的冷却时间。

忍者:幻影

手里剑:减少在空中施放时的命中范围。

在地面上使用时减少命中检测范围(也适用于地下城)。

火灾逃生•飓风:减少火柱的持续时间(2秒1秒)。

多级火柱攻击力增加50%。

已经不可能吸收无敌的敌人了。

火灾释放•螺旋

手里剑:攻击力降低10%。

在空中使用时,在地板上的停留时间会缩短。

在空中使用时攻击力会增加。

在空中使用时,投影的Y轴攻击范围会减小。

残影术:使用残影时,忍术精通效果将不再处于最大蓄力状态(仅适用于决斗场)。

减少残影的爆炸攻击范围。

忍术·替身术:施放时,无法用残影术取消。

火遁·炎舞天玄:吟唱施法时转变为霸道状态。

Y轴攻击范围已重新调整。

特效的大小已减小。

火力释放•蟾蜍

油焰炸弹:增加在空中施放时的命中范围。

减少油弹发射后蟾蜍存在的持续时间。

毕方印记:攻击力降低50%。

整个火痕生成范围固定为150PX。

火焰标记生成的整个范围固定为75P。

29. 暗夜使者- 影子舞者

降低整体攻击力。

皮尔斯:修复了敌人的浮动伤害修正值有时会在击中后重置的问题。

当正面攻击漂浮的敌人时,敌人将不再被迫站立。

暗杀的匕首掌握:不再增加攻击刚度。

割喉:改为从正面击中空中敌人,将其击倒。

追影步:攻击范围缩小。

攻击范围增加。

追逐生命:在空中时攻击范围增加。

在空中时,Y 轴移动范围会减小。

在空中使用时,落地后刚度会增加。

减少抓取爆炸的攻击范围。

减少确定反击时攻击力的增加量。

秒杀:使用后,无敌判定改为主宰。

减少攻击成功后的护甲判断时间。

30.黑暗武士

总体伤害减少10%。

每周公会燃烧增益

每周五通关公会副本时,公会副本内将会出现以下燃烧增益。

公会副本净化率提升2倍,通关后翻牌出现的公会贡献证数量翻倍。

每周五早上6 点至周六早上6 点。

公会副本奖励礼盒

通关公会副本后,能量条将会增长。能量条满后即可获得【公会副本奖励礼盒】。

进入公会副本后,可以查看奖励能量条的进度。

公会副本奖励礼盒发放后,能量条将被初始化。

通关公会副本时队伍人数越多,能量条增加的越多。

如果最高等级成员和最低等级成员之间的等级差在1到10级之间,能量条会增加更多。

公会副本奖励箱中最高可获得神器级徽章或稀有级守护珠。

公会副本奖励礼盒:公会徽章或守护珠随机出现。

守护珠合成系统

守护珠可以通过公会基地的【皇家补给士兵安德】合成。

合成守护珠时,有一定概率可以获得神器级守护珠。

用户评论

孤单*无名指

哎呀,DNF这次TB6改版,决斗技能感觉好强啊,公会副本也加了新挑战,我都要迫不及待去试一试了。

    有13位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

看了TB6的决斗技能,感觉这次改版还是不错的,就是公会副本难度有点高,怕自己组不到人。

    有10位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

DNF TB6改版,决斗技能新增了这么多,感觉以后比赛会更加精彩,期待看看职业选手怎么运用这些新技能。

    有14位网友表示赞同!

陌上花

公会副本改版,新增了这么多内容,感觉这次更新挺用心的,就是不知道能不能顺利通关。

    有18位网友表示赞同!

丢了爱情i

TB6的决斗技能改版,感觉有点复杂,新手玩家可能要花点时间才能上手。

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∞◆暯小萱◆

DNF这次TB6改版,公会副本难度提升了不少,但是为了新装备和新技能,拼一把也是值得的。

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罪歌

看了TB6的决斗技能,感觉这次更新挺有诚意的,但是公会副本的改动太大,担心自己适应不来。

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〆mè村姑

DNF TB6改版,决斗技能和公会副本都挺有趣的,就是怕更新后服务器会崩。

    有15位网友表示赞同!

可儿

TB6的决斗技能改版,感觉是给那些老玩家准备的,新手玩家可能要等一段时间才能享受这些新技能。

    有10位网友表示赞同!

歆久

公会副本改版,感觉难度增加了,但是为了那些新的掉落,我还是会去尝试的。

    有6位网友表示赞同!

一样剩余

DNF TB6改版,决斗技能有点意思,但是公会副本的改动让我有点担忧,怕自己组不到队伍。

    有14位网友表示赞同!

旧事酒浓

TB6的决斗技能改版,感觉挺平衡的,就是不知道这次更新后,装备掉率会不会有变化。

    有20位网友表示赞同!

念旧情i

公会副本改版,感觉改动挺大的,但是为了新装备和新活动,我还是会去尝试的。

    有5位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

DNF TB6改版,决斗技能和公会副本都挺有新意的,就是怕更新后,游戏体验会受到影响。

    有7位网友表示赞同!

◆残留德花瓣

TB6的决斗技能改版,感觉挺有挑战性的,就是不知道公会副本的难度会提升到什么程度。

    有18位网友表示赞同!

无所谓

公会副本改版,感觉改动挺大的,但是为了新装备和新活动,我还是会去尝试的。

    有14位网友表示赞同!

封心锁爱

DNF TB6改版,决斗技能和公会副本都挺有意思的,就是怕更新后,游戏体验会受到影响。

    有18位网友表示赞同!

風景綫つ

TB6的决斗技能改版,感觉挺有意思的,就是不知道公会副本的难度会增加多少。

    有12位网友表示赞同!

你瞒我瞒

公会副本改版,感觉改动挺大的,但是为了新装备和新活动,我还是会去尝试的。

    有6位网友表示赞同!

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