【1】44个职业强化
【男鬼剑】剑魂+11.5%、鬼泣+5%、阿修罗+5%、剑影+4.8%。
【女鬼剑】剑宗+6.9%,剑魔+5%。
【男性格斗】男性格斗+9%,武术+5%。
【女性格斗】女性气功+2%、武神+5%、毒王+5%、女性柔道+7%。
【男枪手】男漫游+8%,男大枪+9.5%,男机械+5%,男弹药+10%,合金战士+10%。 【女枪手】女机械+5%,女弹药+7.5%。
【男性魔法】冰+6%、血+5.6%、风+6.9%、次元行者+8%。
【女法师】召唤+10%,战斗+5%,魔法+8%。
【男圣职】审判老爹+7.5%、驱魔+6%、青拳+7.5%、复仇者+5.2%。
【女祭司】领袖+5.5%,巫女+10%,诱惑者+6.5%。
【黑暗信使】死灵法师+7.5%,刺客+10%,影舞者+5%。
【魔枪手】隐枪+5%。
【枪剑客】暗刃+6%,专家+5.1%,特工+5%,佣兵+9%。
[弓箭手]旅行者+5.8%。
【外传职业】黑色武器+8.3%,创造+4.8%。
[2] 8种CP武器优化
“女弹药、剑魔、剑皇、剑影、女街霸、元素、帕拉达、精灵骑士”等8个职业CP武器优化已完成。与雾金武器相比,伤害增加如下。
【1】女弹药:提升率-1.36%。用伤害来换取优化。是功能性武器,可以考虑使用。
[2]剑魔:提升率为6.01%。这是未觉醒的剑魔一直使用的武器。
[3]剑皇:提升率为-4.4%。用4%的伤害换取4个技能20%的CD。您可以考虑使用它。
[4]剑影:提升率为3.31%。打桩很强但是实战很差,尤其是爆破很弱。不建议使用。
[5] 女街霸:提升率为3.97%。这是一把非常好的武器。不过觉醒风系武器完美契合,所以不建议使用。
【6】要素:改善率为2.01%。选择专精75式,威力更加强大。是非觉醒系必用武器。
[7]圣骑士:提升率为2.22%。这是一把非常好的武器。选择专精75风格。这是非觉醒风格的必备。
[8]精灵骑士:提升率为8.91%。武器设计不错,但是对操作支持要求很高,甚至需要红皮装备。不建议普通玩家使用,但有经验的玩家可以考虑。
【3】2个职业重做优化
首先,驱魔职业被重新设计。我不会详细介绍。我们来看看B叔的评论:四神技能的美术和形态优化还可以,但逆向优化确实很难克服,而且所有技能都没有数据强化。虽然很帅,但是换成了伤害,修改版很孤独!
其次,爸爸的技能优化看似改动很大,但其实有用的点只有两点,“爸爸的太阳优化了,过图单刷时可以增强属性”。
结论
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用户评论
哇,这次职业平衡性确实做得很好,44个职业都得到了强化,感觉每个职业都有了新的活力。
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优化CP武器这个点太棒了,之前一直觉得武器不平衡,现在感觉好多了。
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就冲着这个职业平衡,我也得去试试看,看看哪个职业最适合我。
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真的没想到DNF还能做出这么大的改动,感觉像回到了游戏刚出的时期。
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优化CP武器这一点,对于我这种喜欢收集的人来说,简直是福音。
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虽然改动很大,但我感觉还是有些职业的平衡性有待提高,希望后续能继续优化。
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44个职业强化,这工作量得有多大啊,DNF团队辛苦了!
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优化CP武器,没想到连这些细节都考虑到了,DNF真的越来越专业了。
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平衡性是有了,但我感觉有些职业还是有点弱,希望后面能加强。
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这次改动真的让我眼前一亮,感觉DNF又要火一把了。
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优化CP武器这个改动,对于我这种老玩家来说,意义重大。
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虽然改动很大,但我还是觉得DNF的画风和玩法太老了,希望后续能有所改进。
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44个职业强化,感觉这次改动之后,DNF的竞技性会更强。
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优化CP武器这一点,让我突然有了继续玩DNF的动力。
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这次职业平衡性改动,让我对DNF的未来充满了期待。
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改动虽然好,但我还是觉得DNF的收费模式太坑了,希望以后能更加人性化。
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优化CP武器,看来DNF团队真的很用心在维护游戏。
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感觉这次改动之后,DNF的玩家数量又要上升了。
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DNF:史上最强职业平衡性!这句话一点也不夸张,这次改动确实很给力。
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希望这次职业平衡性改动能持续下去,让DNF焕发新的活力。
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