首先,先看下端游戏的疲劳值设定。
单个角色最大疲劳值为100点,整个账号疲劳值为300,再次刷卡只能掉落账号绑定道具。所以想要快速满级就只能开黑钻了。除了金币和经验加成之外,黑钻还有大量额外掉落奖励。这种疲劳值的设定与其说是为了保护玩家、防止沉迷,不如说是为了逼迫人们作弊。慢节奏的电脑游戏有156到188点疲劳点,而快节奏的手游只有100点。你怎么想并不重要。合理的。
其次,搬砖玩家基本无动于衷。
目前国服对搬砖有限制。疲劳值超过300后,刷图生成的炉炭必须视为绑定物品,不再允许在拍卖行流通。当然,这个设置可能会在未来的公测期间发生变化。毕竟设备的改进离不开炉炭的支撑。目前手游似乎想避免PC游戏的一些设定。但如果手游不搬砖,那么非氪金玩家就会直接被排除在门外。
三、合理的疲劳值设置。
合理的疲劳值体系是常春藤联盟比赛的保障。疲劳值并不是DNF手游独有的系统。这样的设定在其他游戏中也很常见。现在的手游有10个按钮,5个充氪金的入口。没有疲劳值限制,直接就是网页游戏了。不过,随着疲劳度的限制,游戏设计者希望能够保持一定的平衡,以继续游戏的流行。但如果太少,就会有耍猴的感觉,这就是传说中的饥饿营销。对玩家的忠诚度也有一定的影响。
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用户评论
哎,DNF手游这疲劳值机制真是让人头疼,不改的话感觉就像是在玩色情游戏一样,真是越玩越没劲。
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疲劳值机制确实不合理,不改的话连搬砖都变得没效率,真是坑钱又坑时间。
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这疲劳值机制太不人性化了,感觉就是为了限制玩家而设计的,不改真的要玩不下去了。
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不改就色情,这句话说得真是一针见血,疲劳值机制确实让人感到不舒服。
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DNF手游不改就色情,看来我是时候重新考虑是否继续玩这款游戏了。
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疲劳值机制这回是真的惹怒我了,不改的话我可能真的要退坑了。
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这疲劳值机制简直就是在折磨玩家,不改的话我怀疑自己会变成游戏里的“色情狂魔”。
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连搬砖都会受到影响,这疲劳值机制真是让人无所适从,不改真的行吗?
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不改就色情,这句话太形象了,我觉得很多玩家都有同感。
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疲劳值机制不改,感觉DNF手游就要变成“色情手游”了,真是让人心寒。
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这疲劳值机制太不科学了,不改的话玩家们真的会流失很多。
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不改就色情,看来我之前的想法是对的,DNF手游真的要改革了。
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连搬砖都受影响,这疲劳值机制简直就是故意让玩家不爽,不改真的不行。
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不改就色情,这句话让我想起了之前的一个梗,真是讽刺得很。
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疲劳值机制不改,DNF手游的未来堪忧啊,玩家们真的会流失的。
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不改就色情,这句话太有道理了,我也要加入抗议的行列。
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DNF手游不改就色情,看来我得重新寻找游戏了,毕竟健康最重要。
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疲劳值机制不改,我宁愿去玩其他游戏,也不想再受这种折磨。
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不改就色情,这句话让我想起了曾经的DNF,希望这款游戏能有所改进。
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