【龙索序言】
省钱介绍: - 乳头不会出意外,保护好就可以了!国服里,有人想通过三睡增加伤害,有人喜欢解开觉醒。没有什么是绝对的。没必要太纠结。如果不起作用,请随时更改。这是一个游戏,不是一个科研机构。玩游戏是为了休闲、放松。其他职业依然处于攻势之中。国服没有统计。没有人知道有多少人最终会走上这条路。如果不起作用,他们可以随时改变。
【沉思】
你是选择三次觉醒增加伤害,还是觉醒解绑就看你了。选择你喜欢的。差别不是很大。
【游客】
增加短时间的爆发力和速度并没有什么问题。即使不是网页数据,设置10秒以内的小突发也是对的。没有什么是绝对的。
【暗黑武士】
连击控制不错,再加上10秒内伤害提升,效果不会太差。黑暗战士拥有出色的技能循环,可以充分利用每一波爆发来增加伤害。毕竟解开一眠对黑舞来说完全没有什么用处,三眠的伤害增幅也远不及所有技能的提升。
【创作者】
解绑和觉醒也是可选玩法之一。即使在韩服,也有相当比例的人选择解绑和觉醒的玩法。由于当前版本的天赋树不需要金币,所以大家可以根据自己的实际经验来决定加点。反正也不花钱。
【总结】
以上就是【外传/弓箭手】新版本天赋系统的选择路线。鉴于韩服与国服的装备系统差距,最终路线将以国服为主。仅供参考,请勿完全复制。再次强调,玩游戏主要是为了放松、休闲。除非你有大量闲暇时间和金钱可以投资,否则没必要太在意这些细微的差别。不要为了游戏耽误了自己的生活。
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用户评论
哇,这个职业新天赋系统听起来好复杂啊,刚刚入手DNF,这种攻略太实用了!
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韩服的更新总是那么快,外传职业和弓箭手新天赋系统,我一定要去试试。
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新天赋系统感觉有点难懂,能详细介绍一下弓箭手的新天赋路线吗?
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刚看到这个攻略,感觉对于老玩家来说是个提升战斗力的大好机会。
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弓箭手的新天赋系统,怎么感觉有点像以前的职业平衡调整啊。
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外传职业的新天赋系统,不知道有没有什么特别适合新手玩家的路线呢?
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每次看到韩服的更新,我都感觉自己玩的是另一个游戏,新天赋系统真的让人眼花缭乱。
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这个攻略简直太及时了,我刚转职成弓箭手,正愁不知道怎么搭配天赋呢。
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感觉新天赋系统有点削弱了弓箭手的爆发力,不知道实战中效果如何。
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外传职业的天赋系统,感觉比之前的职业系统还要复杂,有点难以掌握。
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新天赋系统确实很吸引人,不过我得先练练级,才能去尝试这些新东西。
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弓箭手的新天赋,有没有什么推荐的天赋点分配方案呢?我有点迷茫。
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每次韩服更新,都感觉DNF越来越像一款竞技游戏了,新天赋系统看起来很考验操作。
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攻略写得不错,不过我觉得新天赋系统对于新手玩家来说可能不太友好。
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外传职业和弓箭手的新天赋,感觉是给高端玩家准备的,我们这些普通玩家还是老老实实练级吧。
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新天赋系统让我对DNF有了新的认识,感觉游戏玩法更加多样化了。
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弓箭手的新天赋,有没有什么特别的搭配技巧呢?我想要在副本中脱颖而出。
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这个攻略简直太全了,我打算收藏起来,以后玩新天赋系统的时候再看。
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感觉新天赋系统可能会让某些职业变得更强,但也会削弱其他职业,不知道平衡性会怎么样。
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