在安东的版本中,吞噬者的噩梦就是各种杀人职业进入地图。在吞噬者恢复之前,他会前往下一个房间。毒王是这个版本中最具争议的职业,强行杀死吞噬者。他用力一拳,打在心脏上,却又不情愿。不过安德恩后期修改了异常伤害,毒王无法再强行击杀噬魔。随着版本的更新,毒王逐渐淡出了玩家的视野,不过三绝版本即将推出,不少玩家也想体验一下毒王这个职业。那么如何加分才能使其更加理想呢?
技能树加点
毒王加的点数其实和三绝版的没有太大区别。主要原因是增加了新的技能,所以需要考虑一些技能。另外,毒王还需要依靠小技能和普通攻击来衔接,所以加点的方向也是多种多样的。毒王可以选择物理流和魔法流。选择魔法流的玩家还需要填充远古记忆,所以SP会不足,需要从其他小技能中扣除。至于如何决定,就看每个人的想法了。关于操作习惯,我这里推荐的是给体力流加点。
问题1:我需要学习暴击率吗?
这取决于具体情况。二绝被动增加暴击率30%。如果你的装备的暴击率不满足,那么暴击率必须最大化。至于物理还是魔法的暴击率,就看物理的是否是个人创造的了。或者魔流。可以通过扔沙子来获得暴击率的SP点。
问题二:小技能如何选择?
这里推荐的选择是抛沙、夺月炎和暗影毒针。不建议选择砖攻。砖击冲击感较差,招招速度慢,伤害与夺月炎、毒针相同。夺月炎和暗影毒针这两个小技能正好享受三感被动优化效果。手感和技能形式都比Brick Attack更好。抛沙技能CD只有3秒,用于普通攻击。连接感觉非常好。
问题3:街头风暴当前版本是否有必要学习?
街头风暴可以说是毒王的招牌技能,不过这个技能的施展时间只有3秒。在目前的国服版本中,输出太墨迹了,等到打完的时候,所有队友都已经打完BOSS了,所以很多玩家都放弃了这个技能,但是这个技能是一个控制力很强的技能,可以让队友更好的对抗怪物。尤其是在西罗科版本中,这个技能用得好的话就是神技能。如果选择学习街头风暴的玩家可以考虑放弃60级大捕获月炎和70级大砖其中之一。毕竟60级的技能是用来采集怪物的,而70级的技能是用来控制的。一般建议拍大砖来接街头风暴。输出控制。
问题4:三个睡眠绑定一个睡眠好还是两个睡眠好?
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用户评论
哎,毒王这个职业真的太可怜了,一直被版本遗忘,不过三绝版本还是给了一点希望,希望官方能多关注一下。
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毒王三绝版本加分啊,太好了,终于有点亮点了,希望这次能有所作为。
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哈哈,毒王这次终于翻身了,三绝版本加分,看来我之前的选择是对的。
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毒王一直被削弱,现在版本加分了,但感觉还是不够,希望官方能真正重视一下。
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DNF里唯一被遗忘的减防职业,毒王终于有点机会了,三绝版本加分,期待更多改动。
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毒王三绝版本加分,感觉这个职业有救了,终于不再是版本弃儿了。
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毒王三绝版本加分,但还是觉得其他职业更受欢迎,毒王的路还很长啊。
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DNF里的毒王,一直默默无闻,这次三绝版本加分,希望能让更多玩家看到这个职业的魅力。
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毒王三绝版本加分,感觉这个职业有救了,终于可以和其他职业一较高下了。
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毒王一直被遗忘,这次三绝版本加分,官方是不是也要给点补偿啊?
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毒王三绝版本加分,感觉这个职业终于有出头之日了,希望不要再被版本遗忘。
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DNF里的毒王,太需要这次三绝版本加分的支持了,希望官方能持续优化。
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毒王这个职业一直被忽视,现在三绝版本加分,但我觉得还是不够,希望官方能加大力度。
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毒王三绝版本加分,这个改动太及时了,希望毒王能重新焕发生机。
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毒王三绝版本加分,这个改动真的太棒了,希望毒王能成为下一个热门职业。
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毒王一直被版本遗忘,这次三绝版本加分,感觉官方终于意识到这个职业的价值了。
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毒王三绝版本加分,希望这次改动能让更多玩家了解并喜爱这个职业。
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DNF里的毒王,一直默默承受着版本压力,这次三绝版本加分,感觉希望来了。
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毒王三绝版本加分,希望这次改动能让毒王摆脱被遗忘的命运,成为新一代热门职业。
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