本期我们将为大家介绍110版本新增的【任务系统】,该系统是新版本中玩家快速毕业的途径之一。
任务系统UI可以在总提醒页面查看,点击查看任务系统。
日常任务
日常任务系统是针对单个角色的系统。当角色达到100级时系统就会开启。每日任务系统由4个随机排列的任务组成。完成指定任务可以获得P点奖励,以及未知水晶奖励,未知水晶分为不可交易和账户绑定两种。
1527颗未知水晶可以兑换您选择的史诗礼盒。史诗类型是固定条目史诗。多号党员可以使用账号绑定材料兑换毕业。
另外,未知水晶可以在1:1处兑换瑞光水晶,可以用来兑换105级神器装备或者95级传奇装备。
您可以在任务类型中看到转换按钮。您每天可以免费更改一次当前任务。再次更改需要消耗金币,并且任务流程会初始化。任务和奖励会根据声望值进行调整。声望值越高,获得的材料就越多。
当P点值达到200,即完成4个任务后,即可领取每日奖励礼盒。礼盒可随机开启105级随机史诗装备、110份随机卡牌或未知水晶。一些欧洲玩家一周就能轻松拿到7个史诗。
【日常任务电池系统】
如果玩家没有完成当天的任务,任务就会累积到电池中,电池最多可存储12节电池。当积分达到4格时,每日任务的任务奖励将翻倍,但每日礼盒奖励不会翻倍。
每周任务
每周任务是一个账户系统。所有奖励只能领取一次。没有电池系统,也没有任务刷新功能。奖励主要有P点、黄金块、莱恩核心、璀璨水晶和黄昏。水晶碎片。
400个黄昏水晶碎片可以兑换你选择的固定入口史诗和根源武器。
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用户评论
哈哈,110版本史诗毕业真是轻松多了,每周免费送8个,感觉DNF又回到了当年那个简单的时代。
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我靠,8个史诗,这算什么挑战啊?感觉DNF越来越没意思了。
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这任务系统太贴心了,每周都能白拿8个史诗,简直就是为了新手玩家设计的。
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8个史诗,这对老玩家来说简直是小菜一碟,但对于新手来说,可能还是有点难度。
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感觉这个任务系统就是为了平衡游戏难度,让玩家更容易上手。
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每周8个史诗,这得多花时间肝啊,不过为了毕业装备,我还是愿意的。
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这任务系统太简单了,DNF的游戏性好像越来越少了。
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8个史诗确实挺容易,但是这样下去,装备的属性会不会越来越没意义了?
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这个任务系统真的很人性化,让玩家有更多的机会体验游戏。
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感觉这个任务系统有点过分了,直接送史诗,游戏平衡怎么维持?
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每周8个史诗,对于玩家来说是个好事,但是对于游戏开发商来说,会不会影响收益呢?
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这任务系统让我看到了DNF的活力,希望以后能出更多有趣的活动。
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8个史诗虽然容易,但是感觉少了那种通过努力获得的成就感。
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这个任务系统挺不错的,至少能让新玩家更快地融入游戏。
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感觉DNF的史诗获取越来越简单,这会不会导致玩家流失呢?
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每周8个史诗,真的是福利满满,DNF这次更新良心了。
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这个任务系统有点像其他游戏的做法,希望DNF能保持这种更新节奏。
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8个史诗虽然容易,但是我还是觉得通过努力获得的装备更有价值。
有11位网友表示赞同!