柔化是什么?武极应该如何柔化?
技能软化是DNF中很常见的一个词。软化的实际作用是‘技能强行中断连接’。这意味着什么?
举个例子
鬼泣施放冰阵的时候会有施法动作。虽然施法动作时间很短,但是如果15秒施展4个阵法,并且全部都有动作,那就会浪费很多时间。这个时候,我们就需要互相对战。软化的话,鬼泣可以利用自身的一些技能来软化阵法的输出,减少前摆。比如我用鬼鞭一次性软化4个阵法,可以秒释放,减少阵法前挥的时间。保证在相同的时间内压缩更多的输出时间,最大化伤害。
但无极的软化并不仅仅是减少技能的来回摆动。被动【软化肌肉】可以在强行打断一个技能后施展下一个技能时额外增加攻击力加成。这就是为什么软化成为一种武器。这是一个极其核心的游戏玩法。如果没有软化技能,伤害会减少多少?
【软化肌肉】精通5级可以增加下一个技能的攻击力加成20%。每增加一级,攻击力增加1.5%。 15级上限可以增加攻击力加成35%。这可以看作是软的。你知道花对于无忌的重要性吗?
无忌有什么技能可以强行打断?
当前版本中,无极可被强制打断的技能有【后踢】、【前踢】、【下踢】、【鹰步】、【强力攻击】、【风连击】、【旋风踢】、【肘击]、[铁山踢]、[碎骨]、[火龙卷踢]、[膝击]、[雷电之舞]、[瞬影连环踢]、[龙卷撕心踢]、[雷霆三重踢]、 【火踢】、【火拳】、【极舞霸王踢】。
但需要注意的是,强制中断普通攻击是无效的。
如何分辨自己有没有柔化技能?
了解了技能软化的基础知识后,我们需要知道自己在实战中是否具备软化技能。这一点非常重要,因为当你觉得你已经软化了你的技能时,你可能并没有成功地软化它们。进入战斗副本时,我们可以在BUFF状态栏上方看到【软化肌肉】。图标。
肌肉软化图标右侧有一个数字。这个数字代表当前可以打断的技能数量,这个数字会在0.8秒内增加,所以不用担心打断数量不够。这个时间并不意味着需要在0.8秒之内软化下一个技能。软化技能取决于当前技能的施法持续时间。在持续时间内按下下一技能即可达到软化效果。另外我们还可以看到,当下一个技能被软化时,上一个技能就会以鬼影的形式出现。
简单来说:判断软化技能是否成功,只需看软化肌肉图标是否数值下降,是否出现白影即可。如果出现则说明软化成功。
举个例子
当无忌使用火焰旋风腿软化时,在火焰旋风腿的持续时间内施放铁山支援,即可软化铁山支援技能。如果软化成功,你会看到上一张。火焰旋风腿的幻影。也就是说,这个操作实际上达到了柔化的效果。
柔化初级阶段-双技能相互柔化
对于刚接触无极职业的玩家,建议大家从最基本的软化开始练习,即两个技能互相软化。可以选择无色技能软化或小技能软化进行连接。
但在软化技能的时候,你需要考虑一个问题:当前技能什么时候应该软化才能造成最大的伤害?
这里我们还使用炽热龙卷风腿进行软化。我们分别测试软化和非软化以及不同时间点的软化,并分析这三种不同情况下的损坏情况。
当不使用火焰旋风踢软化铁山时,造成的伤害只有5200万;而软铁山的技能伤害分别是6300万和6500万。软化引起的损伤波动并非由上述原因引起。这是一个技能长度的问题。因为【肌肉软化】增加的攻击力是24.5%,所以这个伤害误差很正常。但可以发现,同样是软化,炽热旋风踢的伤害却是不同的。短期软化会导致炽热旋风踢的伤害无法完全发挥出来,而长期软化会在旋风踢持续时间结束后软化伤害。这使得铁山在不失去之前技能伤害的情况下获得软化的攻击力。
软化建议:
尽量避免在前一个技能施放的瞬间就软化,并在释放后尽量软化前一个技能的伤害,避免输出损失过大。
在当前版本的主流新增内容中,我们如何选择合适的技能软化进行练习呢?
我们将技能分为:
第一阶段起始技能,这些技能可以选择碎骨、铁山支援、肘击和炽热旋风踢;第二阶段软化技能,这些技能是主要输出技能,比如:飞燕旋风、闪电舞、烈火力踢、拳膝和龙卷断心踢。建议练习的时候,尽量用第一阶段的技能软化第二阶段的技能,第二阶段的技能互相软化。这是因为它让我们更容易在后续的高级练习中更加熟练。
进阶柔化技巧-让操作秀起来
软化初期是新手玩家必须练习的。一旦掌握了初级柔术技巧,让技巧之间的相互柔术更加协调、流畅,就需要进行高级柔术练习了。这也是当前版本乌骨鸡的核心。游戏玩法。
无极的核心爆发技能是烈火拳、瞬影连踢、二绝极舞霸王脚。掌握初级软化技能后,我们在第三阶段添加了这三个技能的软化连接。
注意事项
大脚无法扫地,怪物浮在空中很容易被踢。因此,在软化大脚的时候,一定要重点关注之前的技能是击倒怪物还是浮空怪物,尽量避免选择此类技能来连接大脚。
如果怪物不断移动,可以在连击前使用无忌的控制技能膝击,或者使用秘学技能弯脖子控制然后输出,但在高级副本中效果不是很好。使用第一阶段技能开始后,我们在刚开始练习时只能软化其中一个第二阶段技能,然后再使用第三阶段核心爆发技能来软化。一旦熟练了三段技能软化,就可以在软化第三段技能之前为第二段技能选择多次软化。
然而,多项技能软化之后,我们就会面临一个问题。例如,当我们使用强力的拳头造成伤害后,角色的脸就变成了反向怪物。如果这个时候我们继续输出的话,就会导致各种技能空了。这时,玩家需要掌握无极的核心玩法技巧【顺步】-【闪步】。
瞬步-闪步,让武极操作更流畅
瞬破是主动位移技能,闪步是瞬破的被动技能。闪步也被玩家称为【退步】。
舜坡使用【软筋】时没有CD,使用软筋后按反向键和舜坡可以保持角色脸部向后移动。这使得无极在连击时可以将自己的位置强行移到怪物的一侧,从而进行连击。
退却是当前版本无极中比较重要的技能,韩服最新改动增加了30级主动技能。该技能可以在施法时通过按左右方向键强制改变角色的方向,让玩家可以使用瞬影。经过一系列的踢击之后就软化了,转向怪物进行输出,所以不会玩顺坡的玩家也不用太担心。
无极看似简单粗暴,但想要以无极为主账号,就需要修炼功力了。技术是关键。其次,我们也对95版本中武极应该如何选择铠甲进行了分析和测试。
泰波尔斯防具哪一套最适合武极?
五套Tybols 史诗盔甲。每一套都有自己的特点,不同的职业选择也不同。对于无极职业来说,提高了技能等级,那就提高了觉醒。改善幅度是最大的。
提升皮甲的主要技能等级阶段是48级之前的技能,但是BUFF的提升可以忽略,因为基本上已经满级了,所以这次提升主要是【软化肌肉】和【大地之炎】的被动加成“燃烧”的软化肌肉每级增加1.5%攻击力,被动第一级增加1%攻击力。对于无极来说,这个增幅并不是很可观,尤其是对于主动者来说。之后的技能提升量偏低。布甲与轻甲类似。主要提升的是第一、第二觉醒技能的等级。第一个觉醒主动技能等级的提升对于无极来说更为重要。每升一级增加技能攻击力4%,所以布甲比较理想。选项之一,但高额的最终伤害很容易被稀释,而且与目前的天幕杀机武器搭配时,提升幅度低于轻甲。轻甲是无极的天生铠甲,拥有30%的属性白色伤害。国服特点下的高属性强化,提升幅度显得比较高。另外,和布甲一样,增加了大量的觉醒等级加成。升级到超级世界可以提升4级觉醒等级,那么炎炎步带来的提升率为9.8%,所以轻甲对于无极职业来说是最好的。理想的盔甲套装。重甲属性均衡,还有一个有趣的单刷属性。对于黑鸡来说不太实用,因为属性比较平衡。对于续航低、主要靠爆发输出的职业来说,重甲的伤害一般。不建议黑鸡使用重甲。板甲具有与轻甲相同的属性白色伤害,但缺乏技能等级的提升。与轻甲相比,单级加成是板甲无法比拟的属性。不过板甲的其他综合属性提升与布甲并不一样。差别不大,板甲和布甲可以作为轻甲之后的第二选择。我们对五套铠甲进行了伤害模拟,使用超世界铠甲和黑洞饰品搭配万物生死套装。经过对伤害数据的分析,我们最终得到了:
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用户评论
哎哟,这无极伤害的差距还真是有点大啊,我之前一直以为装备差不多就那样了,没想到核心软化玩法这么关键!
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玩了这么多年DNF,今天才知道核心软化,这改动太良心了,装备差距原来这么大!
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核心软化玩法真的要好好研究一下,看别人用同样的装备无极伤害那么高,我也要跟上节奏。
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装备一样,无极伤害差距这么大?看来我得试试这个核心软化,不能让差距越来越大。
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玩了这么久DNF,今天才了解到核心软化,感觉像是打开了新世界的大门。
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同款装备无极伤害差距那么大,我得赶紧掌握核心软化玩法,不能再落后了。
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玩DNF这么多年,核心软化玩法一直没注意,今天一看,真是后悔没早点知道。
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同样是装备,无极伤害差距这么明显,我得赶紧去研究一下核心软化,不然就OUT了。
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核心软化玩法,听起来就很高深,我得好好研究研究,争取用同样的装备打出更高的伤害。
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哎,同样是装备,无极伤害差距怎么这么大?我得看看别人是怎么操作的,是不是核心软化用得好。
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核心软化玩法,这个关键词真是让我开了眼界,没想到无极伤害差距这么大。
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玩DNF这么多年,今天才知道核心软化这么重要,真是有点晚了。
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看了大家的评论,我也要试试核心软化玩法,看看能不能用同样的装备打出更高的伤害。
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同样是装备,无极伤害差距怎么这么大?我得看看这个核心软化到底怎么玩。
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核心软化玩法,感觉有点复杂,我得慢慢研究,争取早日掌握。
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装备一样,无极伤害差距这么大,看来我得花更多时间研究DNF了。
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核心软化玩法,听起来就很有用,我得试试看,看看能不能让我的无极伤害更高。
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同样是装备,无极伤害差距那么大,我得赶紧学学这个核心软化,不能再拖后腿了。
有20位网友表示赞同!
玩了这么久DNF,今天才知道核心软化这么重要,感觉像找到了提高实力的秘诀。
有6位网友表示赞同!