一阶段过程

1.天气机制2.怒气值降低(顺时针) BOSS血量每减少10%,可以获得TAB能量,进入中央等候室,可以降低怒气值3.按复活BOSS会复活在一定时间内,进入图片后,取下封面即可,比较简单的两阶段过程

1、太阳和月亮的碰撞需要太阳和月亮的碰撞。 2. 颜色翻转。杀死怪物后颜色会翻转;如果没有怪物,则召唤怪物,杀死怪物,完成颜色翻转的三阶段过程。 1、第一阶段锁血机制BOSS,三级血锁,守门员需要被击杀三次。第二阶段BOSS有两个血锁。场景一:黄队有3名双门将,绿色单门将,红色BOSS。三队同时与太阳比赛25秒。理论上国服可以直接秒杀他们。场景二:门将秒不成功时,黄队第一门将失去特攻,第二门将一边磨血一边等待。太阳。绿队等待~注意:如果黄队和绿队没有同时通关,则释放1条生命条锁定,相当于2条生命。 2.共振机制黄队和绿队需要一起通关(10秒内),并且可以站立并输出BOSS 25秒。

2.怪物机制详解

1.第一阶段:雷电

机制一:根据任务头顶的闪电数量,踩踏相应数量的小猪,然后与BOSS发生碰撞(30次碰撞)。机制二:踩地上的小猪,飞到空中,踩BOSS(24次),与雾气互动。神和尼姑是一样的,就不详细说了2.第一阶段:火

机制一:吃地上的火球,吃50次,然后躲到石柱后面躲避伤害。然后BOSS破防。机制二:砸地上红圈吃石头,攻击A级BOSS,与无神逆一致。我不会详细介绍。注:和被困队友可以通过站在一起来营救队友3.第一阶段:风

机制一:变身小兵,按A拿起武器,按A瞄准,按A射击。对BOSS造成12点伤害,破防4。第一阶段:水

机制:两个吃了不同颜色水滴的人在BOSS脚下碰撞。完成4次后即可破防。捡起有图标的水滴即可进入无敌注1:1P2P吃暗球,3P4P吃光球,1P与3P碰撞,2P与4P碰撞(理论)注2:捡起与身体分离的水滴尽快(蓝线) 5. 第一阶段:冰敷

数字机制:进入骰子世界,将数字放入骰圈中。圈内所有数字的总和=上面的数字。只会出现19、21、2319=1+3+4+5+621=1+2+3+4+5+623=1+2+3+4+5+6+2

补7机制一:找到BOSS头顶上加起来是7的数字,然后和对应数量的人站在一起。如果该号码有假体,需要A级才能击退;如果是真身,boss也算1人(如果是5人,4人就够了)。

凑7的机制2:从左到右,找到加起来为7的数字。如果出现,则继续踩1-2-3的骰子。终于进入7号区域,BOSS破防。注:7机制基本不需要学习。 BOSS不支持第二种机制。喜欢挑战的朋友可以学习下~ 6.第二阶段:Sun

DNF:机制和流程在一篇文章中有解释。雾神团的图文都是一样的。

机制一:踩在地板上,站在黑色基地区域,角色旁边的数字会增加,最高为100。踩在黄色基地上,会变成紫色,消耗数字10。踩在地板上时,你会需要踩在白色的地板上。根据白色地板上显示的白色太阳的数量,可以与相应数量的人站在一起。

机制2:放置地板并踩在地板上。机制启动。一名玩家标记为紫色,三名玩家标记为绿色。绿色玩家:站在正常颜色的地板上,地板变成绿色(生成的绿色地板不能与黄色地板重叠) 紫色玩家:踩在绿色玩家生成的绿色地板上7.阶段2:月亮

机制一:踩在地板上,类似于太阳机制。不同的是,阳光把黄色的地板变成了紫色。月亮把紫色的地板变成了黄色。其次,它将大指甲周围的紫色地板变成黄色。

机制2:踩到隐藏地板。一个人踏上绿色的地板。这时,隐藏的黄色地板就会显示出来。另外三个人将站在隐藏的黄色地板上。重复3次。 8.第二阶段:洛佩兹 洛佩兹第一阶段洛佩兹第一阶段:40%生命值

小机制:进入画面后,人物被标记为紫色或灰色。 1. 站在相应颜色的区域2. 吃掉相应颜色的球3. 吃完3 个球后,你会被冻结,需要被另一个人击中才能救援4. 站在相应的颜色并吃掉从天上掉下来的球

大机制一:当两个相同颜色的人进入相应区域时,引导红圈并撞击柱子,可以改变其颜色(紫色变灰色,灰色变紫色),从而使区域中不同颜色的柱子数量增加图片相等(如果有4个紫色和2个灰色,则画A并打破2个紫色柱子)

主要机制2:魔法阵1.吃掉相应颜色的球2.站在相应的圈子里吃球洛佩兹第二阶段洛佩兹第二阶段:剩余60%生命值

小机制:(捡起绿球,攻击绿色盖子,无敌10秒) 1.不要踩绿色地板,避免爆炸2.不要踩绿色圆圈,避免爆炸3.不要踩绿灯,避免爆炸4.站在绿色圆圈内避免3次爆炸并退出绿色圆圈5.远离绿色区域并击中无法动弹的队友。小机制一句话总结:不碰绿,不碰红,吃掉绿球你就无敌了。

大机制:没有生存机制。机制是为了避免伤害并生存。你拥有的分数越多,你的伤害就越高。吃绿球,击中掩体,进入无敌9.三个阶段:守门员

小机关一:击中紫色球,将紫色球全部击出圈外。小机构2:链条。 4个人分别站在4个角落困住BOSS。小机关3:站在逐渐生成的紫色圆圈上。内部小机制4:1名队员脚底有红圈,引导其前往安全区域; 2名队员站在小圈内召唤石头,所有人都躲在石头后面。小机制5:4名队员踩在4个角落的圆圈上,然后每个人都可以吃掉掉落的锁链并锁定BOSS。

破防机制: 雷电:身上有紫色锁链时,击中BOSS(击中时跳跃) 破防机制: 水:与圈内相应数量的人站在一起,接住来自的大球天空防御破防机制: 火:圈内有几个白色圆圈,需要站几个人才能破防机制: 风:大龙卷风需要2人跳起来踩,小龙卷风需要1人跳起来踩它打破防御机制: 冰:紫色球会向BOSS移动,球附近有几个白色圆圈,代表需要几个人站在一起拦截10.三个阶段:BOSS身上 第一阶段

小机制1:避开生成的花环、柱子、线条、圆圈。小机构2:移动指针指向间隙。

DNF:机制和流程在一篇文章中有解释。雾神团的图文都是一样的。

防御机制一:驱蚊:诀窍是四处走动。防御机制2:球与柱:接触球与柱即可了解天气。将相应的球放入相应的柱子中(先触摸柱子)。防御机制3:铺路。BOSS指定3名玩家,他们的脚下会生成一个红色圆圈。 1号玩家需要带领圆圈到星座区域,2号在旁边铺设红色圆圈,3号在2号旁边铺路,然后1号吃掉星座并铺好它一路走来。走向BOSS并在第二阶段完成4次防御突破

小机关1:攻击BOSS使圈子变小,然后跑到安全区。小机制2:2名队员被命名并产生一条弧线。他们需要站在一起重叠,然后跑到安全区并完成机制3次。小机关3成功了。击破分身,逃离红圈,跑到安全区。小机制4:脚底生成红色圆圈,站在BOSS旁边,在阅读结束前跑到安全区。小机制5:命名一个玩家,指针指向该玩家,玩家需要移动使指针指向间隙

破防机制1:一名球员被激光指定,需要将激光引导到白球的另一侧。然后其他三名玩家各吃一个白球,与BOSS发生碰撞。完成9次后,3名玩家站在阴影中躲避瞬杀破防机制2:攻击分身,然后站在安全光束中(若队友被困,则剩余玩家将被绑在被困队友身上) )

破防机制三:白圈增加,黑圈减少。有多少个圆圈代表数字。只需触摸圆圈,使自己的数字等于BOSS 的数字即可。

破防机制四:空间移动:需要按照指定的步数走到对应的区域。移动路线即可看到边界的延长线。

3、注意事项

1. 牛奶相关注意事项• 经常补充血液

• 频繁的增益效果

• 频繁的担保人

• 太阳光盘

年宠+防晒石+手擦。防晒石减少CD(爸爸持续BUFF+强风+回血阵,奶妈恢复血链,缪斯弹琴+小回血,奈洛生命+小回血)2.注意等级移动伤害补偿,根据存活小队人数确定。活着就是贡献。开荒初期不要贪图破坏。移动更多位置。移动更多的机制会增加伤害=100%+(25*幸存者数量)%3。保持友好•不要给队友施加压力•不要责备队友•不要侮辱队友•多鼓励队友•多包容队友•多指导队友(可以羞辱那些不知道的人)后期机制,初期有一个月的保护期)

用户评论

嗯咯

哇,终于在一篇文章里看懂了DNF的机制和流程,之前一直懵懵懂懂。雾神团的图文统一风格,看着还挺舒服的。

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我家的爱豆是怪比i

机制和流程的解释太到位了,以后升级和打团就更有信心了。就是雾神团的图文都一样,有点审美疲劳。

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娇眉恨

DNF的文章越来越专业了,机制和流程解释得清清楚楚。不过雾神团的图文有点单调,希望能多样化一下。

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黑夜漫长

这篇文章对新手来说是个宝,机制和流程都讲得很明白。只是雾神团的图文有点重复,希望下次能有一些新花样。

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早不爱了

DNF的机制和流程解释得真好,让我这个老玩家也学到了不少。就是雾神团的图文,能不能来点新鲜感啊?

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恰十年

看了这篇文章,我对DNF的机制有了更深的理解。雾神团的图文虽然统一,但看着也舒服,习惯了就好了。

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伱德柔情是我的痛。

机制和流程的文章写得很好,但雾神团的图文真的太单一了,希望能有更多变化。

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ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

文章内容很棒,解释得很详细,对于刚接触DNF的新手来说太有帮助了。只是雾神团的图文,有点审美疲劳。

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执笔画眉

机制和流程的解释太到位了,让我对DNF有了新的认识。雾神团的图文虽然统一,但看着也习惯了。

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留我一人

这篇文章让我对DNF的机制有了更深的了解,雾神团的图文虽然简单,但也挺耐看的。

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£烟消云散

机制和流程的文章写得真好,一看就懂。但雾神团的图文,真的有点审美疲劳,希望能有新的设计。

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仅有的余温

机制和流程的解释太棒了,让我这个老玩家都受益匪浅。雾神团的图文,还是希望能有点变化。

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发呆

DNF的机制和流程解释得真好,雾神团的图文虽然统一,但看着也习惯了。就是希望能有更多新花样。

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々爱被冰凝固ゝ

这篇文章对DNF的新手来说是个福音,机制和流程都讲得明明白白。雾神团的图文,还是希望有点变化。

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断桥残雪

机制和流程的文章写得非常好,让我对DNF有了新的认识。雾神团的图文,虽然统一,但确实有点单调。

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无所谓

这篇文章让我对DNF的机制有了更深的理解,雾神团的图文虽然简单,但看着也习惯了。希望以后能有一些新意。

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看我发功喷飞你

机制和流程的文章很棒,但对于雾神团的图文,我真的有点审美疲劳了,希望能看到更多不同的风格。

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可儿

DNF的机制和流程解释得真好,雾神团的图文虽然统一,但看着也习惯了。就是希望能有更多的新鲜感。

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十言i

这篇文章让我对DNF的机制有了新的认识,雾神团的图文虽然简单,但也挺耐看的。希望以后能有一些变化。

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