7.25c酒仙整体分析按照惯例,我们先来说说熊猫这个英雄从7.25早期甚至更早到现在的情况。首先,酒仙在7.20版本中进行了重做。技能2改为大范围减速和减益,技能3改为主动技能。同时暴击率提升至80%。这一点我留待以后讨论,但至少可以看出冰蛙有意强化了酒仙的前期节奏。
在7.25 中,酒仙有了小幅改进。分身的强化似乎没什么用。然而25级天赋使用后,大招CD变成0,熊猫分身几乎一直在移动!也许有人会说,那大招总是动又如何?后期不会是吹牛吧?小缪只是说酒仙后期的生存能力。在这个普遍看重前期战斗和对线优势压制的版本中,酒仙前期对线和单抓能力更强,追求节奏的中单是最好的位置,可以说酒仙是这个版本比较适合打。
对线,单杀,逃跑。和狼人一样,打核心的优势之一就是血量生命。酒仙的力量成长为3.3,在力量英雄中属于中上游。前期可以用剑、斧头、拳头、手套吃树出去。后期可以使用护腕魔瓶或者双护腕。基本上不需要购买耗材。酒仙前期有13对点数,有些还比较大。 6级前点1级和2级技能就可以了。酒仙的酒雾在1级时性价比最高,税后200点伤害相当可观。
酒仙一技能的范围相当高。具体来说,酒仙在极限位置可以踩到半人马、大鱼和斧王,但它们却不能踩到酒仙。这也成为酒仙前期击杀敌方中单的资本。 6级以后,面对缺乏逃跑技能的英雄时,我们可以考虑单杀:首先确保自己有330法力,在对面找到机会后,先踩远程战士和对面英雄,然后打开。土猫扔石头,火猫无脑a,风猫的任务更重要,先开隐身再a,因为破隐身的伤害很高。同时,土猫的石头可以打断TP,风猫也可以利用吹风干扰前来支援TP的辅助。
当然,也有很多时候单杀失败(脸扭曲),酒仙的逃跑功能也在这个时候体现出来。请注意,在大招之后,酒仙会按照土、风、火的顺序重生。其中,魔法回避的火熊猫很难死,所以直接走,风熊猫用吹风控制,土猫用石头打人。如果是本体的话,醉拳+tp,醉拳50%闪避,黑脸就会被A杀。
天赋点和出装思路考虑到我们是针对中单的策略,天赋追求的是极致的输出。 10级,点攻击力,15级,点向右加强控制,20级,点攻击速度,25级,放弃热门大招的cd,改为选择3技能伤害!加上175%的伤害确实很不错了,因为现在酒仙的3个技能的暴击概率基本没用了。到了25的时候,基本上两棍子就没了。这套天赋也是我们暴力中路酒仙的核心。
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用户评论
哎呀,这个暴力熊猫酒仙的故事真的让我心惊胆战啊!Dota 2的中单玩家怎么可以这样?
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简直不能相信,Dota 2的中单玩家竟然会分享这样血腥的故事,这游戏还能玩吗?
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我玩Dota 2好多年了,从没听说过这种事,这版本的中单玩家是不是都疯了?
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暴力熊猫酒仙用棍子杀死一个孩子,这根本就不是游戏,这是犯罪!希望游戏公司能管管。
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这个评论让我想到了现实生活中的暴力事件,看来暴力已经渗透到了游戏的各个角落。
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Dota 2的中单玩家真是让人失望,没想到会有人分享这样的事件。
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我儿子也玩Dota 2,看到这个新闻我真是吓坏了,这游戏还能给孩子玩吗?
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暴力熊猫酒仙的故事让我对Dota 2的中单玩家产生了深深的恐惧,再也不想跟他们交流了。
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这个评论让我想到了那些沉迷于游戏的青少年,他们是否也在游戏中看到了这样的暴力场景?
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Dota 2版本中不受欢迎的中单玩家真是让人恶心,希望他们能改过自新。
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这个暴力事件让我对Dota 2这个游戏产生了质疑,难道它真的适合所有人玩吗?
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我有一个朋友的孩子沉迷于Dota 2,看到这个新闻后,我决定要好好跟他谈谈。
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暴力熊猫酒仙的故事让我对中单玩家有了新的认识,以后玩游戏一定要小心。
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这个评论让我想起了那些为了游戏而忽视现实生活的玩家,他们是否应该反思一下自己的行为?
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Dota 2的中单玩家真是让人失望,这样的事件只会让这个游戏越来越不受欢迎。
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我希望游戏公司能够加强对中单玩家的监管,防止类似事件再次发生。
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暴力熊猫酒仙的故事让我对Dota 2这个游戏产生了担忧,希望它能够健康发展。
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这个评论让我想到了那些因为沉迷游戏而忽略了家庭和朋友的玩家,他们需要引起重视。
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Dota 2版本中不受欢迎的中单玩家分享的故事让我感到震惊,希望这能成为他们改过自新的契机。
有5位网友表示赞同!