无敌斩算得上是7.20中一个大改动的技能了。这个技能也让“迟到的英雄”获得了第二次生命。更新首日,剑圣使用率提升4.75%。如今,使用率比上个月增加了10%,胜率也相当可观。

那么无敌斩究竟有怎样的魔力,让领主如此强大呢?

真正的攻击?真的是攻击吗?瞬间攻击!

什么是真正的攻击?难道在无敌斩的时候,霸主会进行快速连续的普通攻击?

不,无敌斩虽然叫真正的攻击,但实际上是“瞬间攻击”。

此攻击与实际攻击伤害类似。它还继承了攻击特效,同样是物理攻击伤害,同样受到格挡和护甲的影响。唯一的区别是实时攻击是由技能而不是攻击动作产生的。的。

由技能产生,意味着霸主不惧虚无,缴械自尽

没有攻击动作,也就是说向前晃动(举手)时触发的效果不会被触发。

赎罪

赎罪原本是一个据说连死亡守卫(巫医)都能飞起来的神技,却偏偏与无敌八字斩不符。

那么霸主是不是要用120点攻速凝视却不能使用呢?不完全是。在无敌斩之前,如果能举手瞄准目标,攻击不需要成功,再跟进斩,享受2秒攻击速度并不困难。

为什么这里是2秒?因为赎罪带来的buff在举手后持续2秒。

赎罪的攻速提升确实不容易享受,同样不可侵犯的攻速降低却没有什么影响。

不可侵犯的

不过,且不说技能是举手触发的,既然不可侵犯,就怕技能免疫,对付无敌斩的技能免疫自然是束手无策。所以,无敌斩有着双重的不可侵犯性,可以说是完全无所畏惧!

当然,虽然举手技能无法触发,但攻击触发的技能还是可以合理触发的。

邪恶的诅咒

魔雾诅咒是命中成功后获得的增益,所以无敌斩可以通过斩击被诅咒的目标获得攻击速度加成。

但由于无敌斩的特殊性,无论是获得还是失去攻速加成,都需要延迟一斩。也就是说,斩向被诅咒单位的剑虽然获得了buff,但剑之间的间隔不会立即缩短。

而如果在切割之前攻击一次,就可以有效避免这个问题

对应这个机制,当魔法诅咒结束,攻击非诅咒单位时,虽然buff随着下一次斩击而消失,但依然可以创造出短暂的斩击间隔,也算是弥补了之前的损失。

DOTA2无敌杀机制全解:剑圣以无敌杀杀死无数敌人

摔跤鉴赏家

完美组合,增加伤害+减速。另外,摔跤高手还有光环效果,无论攻击到谁,都能享受到光环效果。 5秒的持续时间可以“完美”覆盖无敌打击时间。

而且摔跤高手的伤害相当于绿色攻击,暴击后可以翻倍。结合剑舞的高概率暴击,伤害特别可观,对于主宰者等攻击力极度缺乏的英雄有很大帮助。

额外的

另外,无敌斩可以帮助半人马战行者积累层层反伤。

可以触发反螺旋

但这并没有激发任何勇气。

当然,作为攻击,你还是怕对方闪避、虚空、物理攻击无效。

所以,金箍棒和否决坠还是要制作的。

无敌!多么孤独啊~

无敌斩之所以称为无敌,自然是因为它在斩击时所具有的无敌状态。另外,无敌斩还会有技能免疫状态,可以防止邪视。

不过,无敌斩虽然可以防御神级对手,却无法防御猪队友。如果你身上挂着“友善”的神劝,请在力所能及的范围内杀死它。圣劝不在乎是否无敌。

谁派你来找我的?是陈光(划掉)老头!

拥有无敌和技能免疫的双重增益效果,腐烂光环(霸主)、退化光环(全能骑士)、幽毒(冥界龙)等光环和区域效果对霸主无效。 (不过需要注意的是,光环有0.5秒的粘性效果,在无敌斩开始后的0.5秒内依然会产生减速、减少攻击、消灭无敌高手的效果)

虽然对方的光环对你没有任何影响,但你仍然可以享受友好的光环。复仇光环和野性之心依然会支持剑圣的无敌生涯。

但无敌就一定是好事吗?安莉芳一家道:“汪汪汪?”

嚎叫对无敌单位没有影响,这意味着砍伐时嚎叫不会像疯狂面具那样增加剑圣的攻击速度。

所以,想要用无敌斩嚎叫,必须在斩击前及时嚎叫。持续9秒的buff足以主宰无敌斩。

我感觉到了!驱散它来了!

虽然剑圣享有技能免疫和无敌双buff加成,但技能免疫初始并不提供驱散,这意味着在7.20d之前,无敌斩没有办法致盲和减速。这个buff的出现,拯救了无敌斩的致命弱点。但分散并不是万能药。

首先,这是弱驱散,不是技能免疫驱散。虽然两者相差不大,但这意味着这些技能在无敌斩的时候并不能被直接驱散。

DOTA2无敌杀机制全解:剑圣以无敌杀杀死无数敌人

但法力吸收会被无敌打断;超强冲击音波缴械,无敌斩不空;吸魂巫术降低移动速度,不影响无敌斩输出。虽然死亡先知在吸血,但无敌高手却不会受伤。总的来说,它似乎无害。

只有斯拉克的Raid Binding是个大问题!它可以阻止主宰通过无敌斩击和闪烁匕首或回城卷轴安全退出战场。

这一点同样适用于梦境纠缠和灵魂束缚,两者都是束缚。

除了驱散力弱的先天劣势之外,还有一些技能是无法自行驱散的。遇到毒蛇突袭(冥界亚龙)还好,但如果遇到像静联(剃刀)这样无法驱散又对无敌单位有效的盗贼,你就只能眼睁睁地看着自己越来越痒痒直到完蛋。没有以前那么强了。

这里需要重点提一下的是:斯卡蒂之眼也是一个死亡驱散技能,也就是说受到冰眼攻击的主人会受到无敌攻击的影响,而这个效果是没有办法解决的。

说到驱散,作者想到了一个有趣的更新。此更新不包含在更新日志中。

血魔的血怒原本是对敌方单位使用时的减益效果,会被友方的驱散技能驱散。但7.20之后,血怒对敌我双方都有增益。这意味着,如果你给霸主血怒,无论你是敌人还是朋友,无敌斩的伤害都会被放大。而且,无敌斩总是距离目标很近,并且在300码之内,这意味着如果目标被击杀,无论谁负责击杀,主人都可以享受一口老奶,心情舒畅!

无敌就是不怕无敌!

无敌斩有一生之敌—— 青莲珠

无敌斩反弹后,立刻会出现两个被纠缠的小兵,其他人都不敢靠近,太可怕了!而之所以会出现这样诡异的场景,就是因为无敌杀手能够以武力杀死无敌。无论如何进入无敌状态,无敌斩都可以为所欲为,尽管不会造成任何伤害。

但无敌斩不仅仅是无敌。如果遇到隐藏无敌,那就没有办法了。

隐藏包括

这里重点介绍两个技能:酒仙的元素分离瞬间和大地之灵的残石咒。这两个技能虽然能看到人形,但其实是隐藏的,会打断无敌斩。

所以除了极少数情况外,基本上可以说,如果还能看到人形,无敌斩就可以杀死它;看不到人形,无敌斩杀不了它。

此规则也适用于无法被杀死的强大隐形—— 影舞(斯拉克);暗影境界(暗影柳)可以被杀死,但不会掉血。

当然,你不能杀死你看不到的东西。这是自然法则。

无敌斩的另一面

最后,我们来看看无敌斩的一些“弱点”。

施法距离

350的施法距离,只需要一个词就能形容——短!

同时,这也带来了一个新的问题:720暗夜魔王的残疾恐惧的新效果:375码沉默,正好比350码多了一圈。也就是说,如果激活了带有残疾和恐惧的暗夜魔王的话,霸主根本无法杀死他,除非他激活BKB,使用以太镜,或者跳到他身上。

DOTA2无敌杀机制全解:剑圣以无敌杀杀死无数敌人

斜线跳跃范围

斩击攻击的跳跃范围为425码,这使得闪烁瞬移技能受到无敌斩击的极大克制。

钻地的本质并不是带着刺强行移动,而是刺到达目标后直接传送到终点。所以只要刺得足够远,领主就抓不住沙王。

斜线跳转规则

剑圣斩击时,看似随机的位置其实很有规律,那就是:从目标的一侧跳到目标的另一侧,然后执行斩击。

这个规则导致霸主在攻击钢背兽时陷入削脸削屁股的尴尬境地,白白损失20%的输出。

那么有没有办法解决呢?有!

无敌斩期间,霸主也并非完全无法控制。斩击期间,点击任意一点,霸主会在斩击之间向目标点移动。虽然速度不快,但是如果点击的方向是钢背兽的屁股方向,攻击速度也不是太快的话,那么霸主会在下一次斩击之前移动到钢背兽的背后,根据规则,他会跳到刚背兽的前面进行下一次攻击。等等。

今天我师父要把你猪脸剁碎!

切割间隔

无敌斩并不是固定的攻击间隔,而是当前攻击间隔的1.8。

这使得无敌斩的间隔时间被压缩到了极低的程度。有多低?低至三层地下室~

但细心的读者可以发现,其实存在攻击速度的问题。理论上无敌斩击间隔应该是1.4/1.8/70.111秒,但面板上的斩击间隔是0.13~0.14秒。这不仅仅是0.022秒,这是近17%的伤害在无形中蒸发了。

这是为什么呢?

见识有限、见识有限的人无法解释,所以只能给出一个简单的猜测:因为每次斩击,都会更新下一次间隔的时间,所以无敌斩击往往会有连续的连锁指令。只有一条命令完成并输出后,才会生成并执行下一条命令,而服务器以30帧运行,因此每条斜线需要整数帧才能完成。因此,切割间隔必须是0.0333秒的整数倍。

根据这个猜想,可以画出一张表格

根据表格,583.5(面板708)的攻击速度仍将有0.1333秒的削减间隔,而583(面板707)的攻击速度将增加至0.1667秒。

以下测试中: 1.(36+2.4*20+3)*1.25+140*2+75+20=583.75攻击速度

2.(36+2.4*20+2)*1.25+140*2+75+20=582.5攻击速度

符合推测。

用户评论

巷口酒肆

哇,这篇DOTA2无敌杀机制全解太棒了!剑圣的无敌杀技能真是厉害,看了之后感觉自己的游戏水平都提高了。

    有19位网友表示赞同!

岁岁年年

剑圣的无敌杀确实很厉害,但是感觉文章没有详细解释如何精准命中,对我来说还是有点难度。

    有17位网友表示赞同!

苍白的笑〃

无敌杀确实是DOTA2中的一大亮点,剑圣用这个技能杀死无数敌人,太帅了!

    有9位网友表示赞同!

命硬

看了这篇解说的无敌杀,感觉剑圣在游戏中变得无敌了,其他英雄怎么玩啊?

    有7位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

文章对无敌杀的解释很详细,但是感觉实战操作还是很难,需要多加练习。

    有5位网友表示赞同!

素衣青丝

剑圣的无敌杀确实厉害,但是有时候感觉太依赖这个技能,其他技能就荒废了。

    有5位网友表示赞同!

坏小子不坏

无敌杀是DOTA2的精髓之一,但是有时候玩起来感觉太不平衡了。

    有12位网友表示赞同!

把孤独喂饱

剑圣的无敌杀真是让人羡慕,我也想学会,但是感觉自己的反应速度不够快。

    有14位网友表示赞同!

墨城烟柳

无敌杀这个机制太酷了,感觉像是给玩家一个翻盘的机会,太棒了!

    有6位网友表示赞同!

夏日倾情

文章写得很好,但是感觉没有提到无敌杀的风险,比如容易被敌方集火。

    有12位网友表示赞同!

有你,很幸福

剑圣的无敌杀确实强大,但是我觉得这个技能应该有冷却时间,避免过于强大。

    有6位网友表示赞同!

败类

无敌杀这个机制真的很神奇,但是有时候玩起来感觉像是在玩俄罗斯轮盘。

    有12位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

剑圣的无敌杀太厉害了,但是感觉这篇文章没有提到如何应对这种强大的敌人。

    有19位网友表示赞同!

温柔腔

无敌杀这个技能让DOTA2游戏体验更加刺激,但是我觉得应该有更多的英雄可以掌握这个技能。

    有10位网友表示赞同!

花开丶若相惜

文章对无敌杀的讲解很到位,但是感觉实战中还是需要一些技巧和经验。

    有6位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

剑圣的无敌杀确实厉害,但是有时候感觉这个技能被滥用,影响了游戏平衡。

    有14位网友表示赞同!

孤单*无名指

无敌杀是DOTA2中的一大亮点,但是我也希望看到更多英雄能够拥有这样的技能。

    有11位网友表示赞同!

白恍

文章对无敌杀的解释很详细,但是感觉没有涉及到无敌杀的隐藏技巧。

    有19位网友表示赞同!

暖瞳

剑圣的无敌杀让人印象深刻,但是我觉得这个技能应该更加考验玩家的操作和反应能力。

    有5位网友表示赞同!

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