无敌斩算得上是7.20中一个大改动的技能了。这个技能也让“迟到的英雄”获得了第二次生命。更新首日,剑圣使用率提升4.75%。如今,使用率比上个月增加了10%,胜率也相当可观。
那么无敌斩究竟有怎样的魔力,让领主如此强大呢?
真正的攻击?真的是攻击吗?瞬间攻击!
什么是真正的攻击?难道在无敌斩的时候,霸主会进行快速连续的普通攻击?
不,无敌斩虽然叫真正的攻击,但实际上是“瞬间攻击”。
此攻击与实际攻击伤害类似。它还继承了攻击特效,同样是物理攻击伤害,同样受到格挡和护甲的影响。唯一的区别是实时攻击是由技能而不是攻击动作产生的。的。
由技能产生,意味着霸主不惧虚无,缴械自尽
没有攻击动作,也就是说向前晃动(举手)时触发的效果不会被触发。
赎罪
赎罪原本是一个据说连死亡守卫(巫医)都能飞起来的神技,却偏偏与无敌八字斩不符。
那么霸主是不是要用120点攻速凝视却不能使用呢?不完全是。在无敌斩之前,如果能举手瞄准目标,攻击不需要成功,再跟进斩,享受2秒攻击速度并不困难。
为什么这里是2秒?因为赎罪带来的buff在举手后持续2秒。
赎罪的攻速提升确实不容易享受,同样不可侵犯的攻速降低却没有什么影响。
不可侵犯的
不过,且不说技能是举手触发的,既然不可侵犯,就怕技能免疫,对付无敌斩的技能免疫自然是束手无策。所以,无敌斩有着双重的不可侵犯性,可以说是完全无所畏惧!
当然,虽然举手技能无法触发,但攻击触发的技能还是可以合理触发的。
邪恶的诅咒
魔雾诅咒是命中成功后获得的增益,所以无敌斩可以通过斩击被诅咒的目标获得攻击速度加成。
但由于无敌斩的特殊性,无论是获得还是失去攻速加成,都需要延迟一斩。也就是说,斩向被诅咒单位的剑虽然获得了buff,但剑之间的间隔不会立即缩短。
而如果在切割之前攻击一次,就可以有效避免这个问题
对应这个机制,当魔法诅咒结束,攻击非诅咒单位时,虽然buff随着下一次斩击而消失,但依然可以创造出短暂的斩击间隔,也算是弥补了之前的损失。
摔跤鉴赏家
完美组合,增加伤害+减速。另外,摔跤高手还有光环效果,无论攻击到谁,都能享受到光环效果。 5秒的持续时间可以“完美”覆盖无敌打击时间。
而且摔跤高手的伤害相当于绿色攻击,暴击后可以翻倍。结合剑舞的高概率暴击,伤害特别可观,对于主宰者等攻击力极度缺乏的英雄有很大帮助。
额外的
另外,无敌斩可以帮助半人马战行者积累层层反伤。
可以触发反螺旋
但这并没有激发任何勇气。
当然,作为攻击,你还是怕对方闪避、虚空、物理攻击无效。
所以,金箍棒和否决坠还是要制作的。
无敌!多么孤独啊~
无敌斩之所以称为无敌,自然是因为它在斩击时所具有的无敌状态。另外,无敌斩还会有技能免疫状态,可以防止邪视。
不过,无敌斩虽然可以防御神级对手,却无法防御猪队友。如果你身上挂着“友善”的神劝,请在力所能及的范围内杀死它。圣劝不在乎是否无敌。
谁派你来找我的?是陈光(划掉)老头!
拥有无敌和技能免疫的双重增益效果,腐烂光环(霸主)、退化光环(全能骑士)、幽毒(冥界龙)等光环和区域效果对霸主无效。 (不过需要注意的是,光环有0.5秒的粘性效果,在无敌斩开始后的0.5秒内依然会产生减速、减少攻击、消灭无敌高手的效果)
虽然对方的光环对你没有任何影响,但你仍然可以享受友好的光环。复仇光环和野性之心依然会支持剑圣的无敌生涯。
但无敌就一定是好事吗?安莉芳一家道:“汪汪汪?”
嚎叫对无敌单位没有影响,这意味着砍伐时嚎叫不会像疯狂面具那样增加剑圣的攻击速度。
所以,想要用无敌斩嚎叫,必须在斩击前及时嚎叫。持续9秒的buff足以主宰无敌斩。
我感觉到了!驱散它来了!
虽然剑圣享有技能免疫和无敌双buff加成,但技能免疫初始并不提供驱散,这意味着在7.20d之前,无敌斩没有办法致盲和减速。这个buff的出现,拯救了无敌斩的致命弱点。但分散并不是万能药。
首先,这是弱驱散,不是技能免疫驱散。虽然两者相差不大,但这意味着这些技能在无敌斩的时候并不能被直接驱散。
但法力吸收会被无敌打断;超强冲击音波缴械,无敌斩不空;吸魂巫术降低移动速度,不影响无敌斩输出。虽然死亡先知在吸血,但无敌高手却不会受伤。总的来说,它似乎无害。
只有斯拉克的Raid Binding是个大问题!它可以阻止主宰通过无敌斩击和闪烁匕首或回城卷轴安全退出战场。
这一点同样适用于梦境纠缠和灵魂束缚,两者都是束缚。
除了驱散力弱的先天劣势之外,还有一些技能是无法自行驱散的。遇到毒蛇突袭(冥界亚龙)还好,但如果遇到像静联(剃刀)这样无法驱散又对无敌单位有效的盗贼,你就只能眼睁睁地看着自己越来越痒痒直到完蛋。没有以前那么强了。
这里需要重点提一下的是:斯卡蒂之眼也是一个死亡驱散技能,也就是说受到冰眼攻击的主人会受到无敌攻击的影响,而这个效果是没有办法解决的。
说到驱散,作者想到了一个有趣的更新。此更新不包含在更新日志中。
血魔的血怒原本是对敌方单位使用时的减益效果,会被友方的驱散技能驱散。但7.20之后,血怒对敌我双方都有增益。这意味着,如果你给霸主血怒,无论你是敌人还是朋友,无敌斩的伤害都会被放大。而且,无敌斩总是距离目标很近,并且在300码之内,这意味着如果目标被击杀,无论谁负责击杀,主人都可以享受一口老奶,心情舒畅!
无敌就是不怕无敌!
无敌斩有一生之敌—— 青莲珠
无敌斩反弹后,立刻会出现两个被纠缠的小兵,其他人都不敢靠近,太可怕了!而之所以会出现这样诡异的场景,就是因为无敌杀手能够以武力杀死无敌。无论如何进入无敌状态,无敌斩都可以为所欲为,尽管不会造成任何伤害。
但无敌斩不仅仅是无敌。如果遇到隐藏无敌,那就没有办法了。
隐藏包括
这里重点介绍两个技能:酒仙的元素分离瞬间和大地之灵的残石咒。这两个技能虽然能看到人形,但其实是隐藏的,会打断无敌斩。
所以除了极少数情况外,基本上可以说,如果还能看到人形,无敌斩就可以杀死它;看不到人形,无敌斩杀不了它。
此规则也适用于无法被杀死的强大隐形—— 影舞(斯拉克);暗影境界(暗影柳)可以被杀死,但不会掉血。
当然,你不能杀死你看不到的东西。这是自然法则。
无敌斩的另一面
最后,我们来看看无敌斩的一些“弱点”。
施法距离
350的施法距离,只需要一个词就能形容——短!
同时,这也带来了一个新的问题:720暗夜魔王的残疾恐惧的新效果:375码沉默,正好比350码多了一圈。也就是说,如果激活了带有残疾和恐惧的暗夜魔王的话,霸主根本无法杀死他,除非他激活BKB,使用以太镜,或者跳到他身上。
斜线跳跃范围
斩击攻击的跳跃范围为425码,这使得闪烁瞬移技能受到无敌斩击的极大克制。
钻地的本质并不是带着刺强行移动,而是刺到达目标后直接传送到终点。所以只要刺得足够远,领主就抓不住沙王。
斜线跳转规则
剑圣斩击时,看似随机的位置其实很有规律,那就是:从目标的一侧跳到目标的另一侧,然后执行斩击。
这个规则导致霸主在攻击钢背兽时陷入削脸削屁股的尴尬境地,白白损失20%的输出。
那么有没有办法解决呢?有!
无敌斩期间,霸主也并非完全无法控制。斩击期间,点击任意一点,霸主会在斩击之间向目标点移动。虽然速度不快,但是如果点击的方向是钢背兽的屁股方向,攻击速度也不是太快的话,那么霸主会在下一次斩击之前移动到钢背兽的背后,根据规则,他会跳到刚背兽的前面进行下一次攻击。等等。
今天我师父要把你猪脸剁碎!
切割间隔
无敌斩并不是固定的攻击间隔,而是当前攻击间隔的1.8。
这使得无敌斩的间隔时间被压缩到了极低的程度。有多低?低至三层地下室~
但细心的读者可以发现,其实存在攻击速度的问题。理论上无敌斩击间隔应该是1.4/1.8/70.111秒,但面板上的斩击间隔是0.13~0.14秒。这不仅仅是0.022秒,这是近17%的伤害在无形中蒸发了。
这是为什么呢?
见识有限、见识有限的人无法解释,所以只能给出一个简单的猜测:因为每次斩击,都会更新下一次间隔的时间,所以无敌斩击往往会有连续的连锁指令。只有一条命令完成并输出后,才会生成并执行下一条命令,而服务器以30帧运行,因此每条斜线需要整数帧才能完成。因此,切割间隔必须是0.0333秒的整数倍。
根据这个猜想,可以画出一张表格
根据表格,583.5(面板708)的攻击速度仍将有0.1333秒的削减间隔,而583(面板707)的攻击速度将增加至0.1667秒。
以下测试中: 1.(36+2.4*20+3)*1.25+140*2+75+20=583.75攻击速度
2.(36+2.4*20+2)*1.25+140*2+75+20=582.5攻击速度
符合推测。
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用户评论
哇,这篇DOTA2无敌杀机制全解太棒了!剑圣的无敌杀技能真是厉害,看了之后感觉自己的游戏水平都提高了。
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剑圣的无敌杀确实很厉害,但是感觉文章没有详细解释如何精准命中,对我来说还是有点难度。
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无敌杀确实是DOTA2中的一大亮点,剑圣用这个技能杀死无数敌人,太帅了!
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看了这篇解说的无敌杀,感觉剑圣在游戏中变得无敌了,其他英雄怎么玩啊?
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文章对无敌杀的解释很详细,但是感觉实战操作还是很难,需要多加练习。
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剑圣的无敌杀确实厉害,但是有时候感觉太依赖这个技能,其他技能就荒废了。
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无敌杀是DOTA2的精髓之一,但是有时候玩起来感觉太不平衡了。
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剑圣的无敌杀真是让人羡慕,我也想学会,但是感觉自己的反应速度不够快。
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无敌杀这个机制太酷了,感觉像是给玩家一个翻盘的机会,太棒了!
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文章写得很好,但是感觉没有提到无敌杀的风险,比如容易被敌方集火。
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剑圣的无敌杀确实强大,但是我觉得这个技能应该有冷却时间,避免过于强大。
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无敌杀这个机制真的很神奇,但是有时候玩起来感觉像是在玩俄罗斯轮盘。
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剑圣的无敌杀太厉害了,但是感觉这篇文章没有提到如何应对这种强大的敌人。
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无敌杀这个技能让DOTA2游戏体验更加刺激,但是我觉得应该有更多的英雄可以掌握这个技能。
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文章对无敌杀的讲解很到位,但是感觉实战中还是需要一些技巧和经验。
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剑圣的无敌杀确实厉害,但是有时候感觉这个技能被滥用,影响了游戏平衡。
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无敌杀是DOTA2中的一大亮点,但是我也希望看到更多英雄能够拥有这样的技能。
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文章对无敌杀的解释很详细,但是感觉没有涉及到无敌杀的隐藏技巧。
有19位网友表示赞同!
剑圣的无敌杀让人印象深刻,但是我觉得这个技能应该更加考验玩家的操作和反应能力。
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