这个游戏玩法的操作就是这样。在地图《朝歌遗迹》中,开头选择的模式是进化模式。当然,随机模式也是可能的,但是体验不是很好。早期的生化幽灵不会抓住人类,人类可以随意开火和射击生化鬼魂。然后,在时间到达最后30秒之后,生化鬼魂可以开始杀死人类。可以说游戏玩法非常好。
但是这里有一个先决条件,也就是说,不允许人类使用冷武器来攻击生化鬼魂。如果有人打架,他们将受到所有玩家的惩罚,并直接发送到房间。生化幽灵只能躲藏在混乱废墟的房间里,不能出来。那些出来的人也将因违反规则而受到惩罚。双方将共同得分。这真的很舒服。最重要的是,在过去30秒内的战斗可以使玩家敢于实现兴奋。
30秒后,终结者基本上已成为最高水平,并且人类的水平也提高了。目前,双方的强度最强。当他们战斗时,没有人可以利用另一个。当双方战斗时,我看到了一个钢制终结者杀死四到五个生化鬼魂的情况。甚至有球员在另一侧直接杀死了七个或八个终结者。这是最令人兴奋的事情。
但是,它有一些不愉快的事,也就是说,有些玩家不喜欢遵守规则并故意摧毁此游戏玩法。例如,如果您故意跑到另一侧并用剑到第二个幽灵,您该怎么办?不用担心,有人会惩罚您,因为他们都是生化的鬼魂和人类,没有人是一个好人。如果您敢使用刀,他们可以直接攻击您并用机票与您打交道。不用说一句话,您会把您送出房间。
标签:
用户评论
哎,我也是《穿越火线》玩家,看了这个进化模式,我有点失望。感觉就像是把原来的游戏玩法改了个样子,但核心乐趣都没了。
有9位网友表示赞同!
这种进化模式听起来就是换汤不换药,我觉得会让人很快玩腻的。
有13位网友表示赞同!
哈哈,我倒是觉得这样挺有意思的,至少能带来新鲜感,不过也有可能真的像标题说的那样无聊。
有14位网友表示赞同!
我不懂为什么非要进化呢?《穿越火线》的经典玩法不就挺好的吗?进化成这样,我还不如去玩别的游戏。
有6位网友表示赞同!
唉,每次看到游戏进化都有些担心,担心它会变成我不认识的样子。
有14位网友表示赞同!
这个进化模式,感觉就是让玩家适应新玩法,但我不太适应这种变化。
有15位网友表示赞同!
我更喜欢简单的游戏,这种进化模式看起来太复杂了,我觉得我会放弃的。
有8位网友表示赞同!
我觉得《穿越火线》应该保留一些经典元素,而不是一味地追求新玩法。
有10位网友表示赞同!
每次游戏进化都让人期待,但这次我觉得可能真的会无聊到极致。
有5位网友表示赞同!
这个进化模式,我感觉就是给新手准备的,对于我们老玩家来说,可能不太适应。
有7位网友表示赞同!
唉,我真是服了游戏公司的营销手段,每次都说进化,最后都是换汤不换药。
有9位网友表示赞同!
我玩了这么多年《穿越火线》,这次进化模式让我感到失望,感觉游戏不再是我心中的那个了。
有11位网友表示赞同!
这个进化模式,我看了之后感觉挺无力的,可能是我年纪大了,适应不了新变化。
有11位网友表示赞同!
我觉得游戏进化是好事,但这次《穿越火线》的进化模式,我觉得太过于简单了,不够挑战性。
有18位网友表示赞同!
我不喜欢这种进化模式,感觉游戏变得没有挑战性了,我还是喜欢原来的经典玩法。
有5位网友表示赞同!
每次看到游戏进化,我都会犹豫一下,这次《穿越火线》的进化模式,我可能不会尝试了。
有11位网友表示赞同!
这个进化模式,我感觉就是为了让玩家流失,我可能会换游戏玩了。
有10位网友表示赞同!
我真的很怀念《穿越火线》以前的样子,这种进化模式,我觉得是走错了方向。
有7位网友表示赞同!
我玩了这么多年《穿越火线》,这次进化模式让我有些失望,感觉失去了曾经的乐趣。
有17位网友表示赞同!