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这是《三国杀》时隔5年首次发起线下面对面消杀活动。这也是我第一次来参加桌游比赛。
8月19日,上海张江科学馆,魏、蜀、吴、群四大区域,数千名玩家坐定,准备进行一场激烈而……精彩的排名赛。场外有两排小游戏、周边集市、还有coser与大家互动。
商务在线关云昌
正在拍摄《闪避摇晃》的coser们
而就在我恍然大悟的时候,主裁判小八上台了,右手举起了拳头,宣誓要维护整场比赛的公平正义。
出乎意料的是,坐在牌桌旁的选手们虽然有些紧张,但却没有电子竞技比赛的严肃性。赛后,玩家小陈也表示,相比线上杀戮,面对面杀戮更加轻松愉快。 “整个比赛过程中,每个人都有说有笑。”
早在小学时,小陈就接触了《三国杀》。社区公园里,老人围坐在一起下棋,而他和邻居的朋友则在旁边的桌子上打了起来。即使在初中,他也不忘记在闲暇时给朋友打电话,和他们中的几个人一起玩。
“当时其实都是面对面的战斗,没有胜负的概念,所以我只是觉得打起来很刺激。”后来大家逐渐开始玩手游,纸质版《三国杀》慢慢被遗忘在柜子里。
苦苦找不到离线的人,小陈在4399上找到了更便携的《三国杀OL》。只需点击开始,它就会随时为你匹配合适的播放器。
但没过多久,小晨就发现,线杀似乎少了一些乐趣。 “没有人能看到其他人,只能看到冰冷的界面和正在打的牌。”后来他也在网上参加了各种《三国杀》的电子竞技比赛,但他总觉得少了点什么。
直到这个时候,他才发现,在数千人面前杀戮的时候,他可以轻松地专注于游戏的策略和胜利。但如果是面对面的打斗,大家都会互相调侃、开玩笑,或者时不时做一些调情的动作,整个气氛应该是比较融洽的。
我想,Yuka选择在15周年之际再次举办千人面杀大赛,或许是希望让大家重新找回面对面杀戮的乐趣。《三国杀》 五年前他们组织千面杀的时候,还创下了游戏中规模最大的现场活动记录。
不同的是,与5年前相比,今天的《三国杀》也面临着一些困难。互联网的“繁荣”,以及新玩家进入游戏的难度和高门槛,都是游戏卡目前需要解决的痛点。
说白了,在很多人看来,《三国杀》的发展并没有被大众看到。
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不过,《三国杀》目前的成绩或许会出乎大家的预料。
嘉年华活动上,优卡副总裁杜斌公布了《三国杀》的最新成绩。目前,该游戏拥有近4亿注册用户,其中83%的用户年龄在18岁至30岁之间。如果我们也考虑到只参与线下杀戮的玩家,接近90%的年轻人可能都玩过这款桌游。
仔细想想,平日出门看到的派对厅、密室逃脱、桌游厅等线下娱乐场所,《三国杀》从来都不会缺席。可想而知这款产品的覆盖面有多么广泛。
说实话,这个结果让我很惊讶。毕竟,《三国杀》已经存在了十五年了。于是带着一些好奇,我回顾了《三国杀》近年来的举动,发现他们作为一款国民级桌游,正在利用文创IP一步步完成积累和迭代。
回顾《三国杀》的发展历史,你会发现他们的长期经营似乎并没有走太多弯路。很多网友可能会疑惑,《三国杀》的卡牌玩法并不新鲜,网上还有很多类似《英雄杀》的游戏。为何推出15年后仍能保持良好业绩?
除了新卡的推出外,这也与《三国杀》长期以来坚持的文化氛围塑造有关。与其他类型的游戏不同,桌游最大限度地减少了文化背景对游戏玩法的影响。
也得益于此,人物台词不仅成为当今三国武将的核心标签之一,还多次带领《三国杀》出圈。比如,黄盖玩家大概永远不会忘记那句经典台词——,“请鞭打我,公进!”
这段台词,以及黄盖的技能“苦肉”,都来自于赤壁之战。除了诸葛亮“借用”东风和庞统的连环计谋之外,这场名战最大的突破点就是黄盖的假投降。而且在如今的网络环境下,这句话听起来有点M倾向,所以很多玩家喜欢一开始就用技能扣血,直到濒临死亡。
当赵云喊阵“四面杀气飘来,庆王护其显功”时,我们从杀气中听到忠勇;当张辽喊出“八百猛虎过江,十万吴兵惊而归”时,我们可以回忆一下他在逍遥津之战中凭借八百人击退十万大军的英勇。
一些原本不太出名的人也因此而走红。比如三国时期英雄人物辈出,但大多数人可能记得袁绍、董卓、吕布、貂蝉等著名人物。但现在说起曲义,同样一句话可能会在很多朋友的脑海中响起——
“白马?哼!他再也不会回来了!”
不仅如此,《三国杀》还可以根据历史背景进行二次创作,设计出更符合现代审美观念的立画和人物。比如她们会关注更多时尚的服装元素,比如小乔的短裙、郭照的黑丝袜。
近年来,他们还推出了以传统文化为基础的国风立画,如曹金玉的青花瓷、管宁的水墨画等。在15周年嘉年华上,游戏甚至联合了“蓝海潮”品牌,并与抖音上的众多KOL合作,除了面对面的比赛之外,还给选手们带来了T台走秀。
此外,《三国杀》还活跃在音乐、舞蹈等文化创意领域。也许你对这款游戏音乐的第一印象就是尾田叔叔创作的经典旋律《三国杀OL》。而在歌曲的评论区,你很可能会看到玩家感叹,“谁说中国没有好音乐?”
8月14日,UP主JLRS-jayfm用高端设备重新录制了这首歌曲,这也让很多玩家从柜子里翻出了纸质版的《三国志》,以及多年前的通宵面条的夏天。
近期,他们还发布了京剧风格歌曲《新定军山》和十五周年主题曲《热爱》。
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在中国舞领域,也涉及《三国杀》。例如,就在上个月,他们请国家一级演员孟庆阳随着歌曲《闭月无间•舞惑群心》跳舞,表达貂蝉疏远董卓、吕布时的思念。
杜斌最后表示,《三国杀》系列剧《太平天书之将魂觉醒》将于明年在腾讯视频上线。想必动画等相关领域也逐渐提上了日程。不难看出,以《三国杀》为核心的文创IP内容实际上近年来已经在慢慢传播,并不断反哺到产品本身。
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如今,游戏多元化、IP化似乎已是不可逆转的趋势。回到产品本身,《三国杀》也在寻找新的可能性。
比如,在发布会上,杜斌还提到了《三国杀》未来玩法的迭代细节。在身份之战、国战、地主之战等内容的基础上,他们准备推出更具沉浸感和角色扮演体验的PVE内容,以及能够促进玩家交流、满足情感需求的GVE公会战。
在视觉效果方面,官方也注意到了玩家的需求,计划推出《3D三国志》,突破游戏传统的2D印象。从现场视频来看,他们可能会先优化卡牌、技能、场景的动画内容。
如此一来,游戏还可以设计出更加多元化的历史内容,让玩家看到更加丰富、立体的三国世界,而不仅仅是一些停留在竖画、线条和想象中的角色。
但由此,很多人可能也会担心《三国杀》的IP尝试是否偏离了游戏本身?
我想对于这个问题,不同类型的玩家都会有不同的答案。例如,对于休闲玩家来说,《三国杀》与斗地主、斗牛等卡牌游戏没有什么区别。只要不是太离谱,都无所谓。至今仍是一种闲暇时的桌游娱乐。而且,它不像《万智牌》 《游戏王》这些同类游戏那么复杂,更容易吸引新人进入陷阱,面对面的杀戮也足够有趣。
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用户评论
得了吧,我为什么要去看三国嘉年华的时装秀呢?这题目就让我有点儿好奇了。我是三国迷,但时装秀这东西,真得看吗?
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哈哈,这标题逗死我了!我就是因为好奇才去的,结果发现,哇,那些服装太有创意了,三国元素融合得真好!
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得了吧,我为什么要去看三国嘉年华的时装秀呢?可能是因为我是个三国迷,但说实话,感觉有点失望,服装设计一般般。
有6位网友表示赞同!
我觉得这个标题挺有意思的,我就是那种不爱凑热闹的人,但那次时装秀真的让我眼前一亮,三国元素太酷了。
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得了吧,我为什么要去看三国嘉年华的时装秀呢?可能是因为朋友硬拉着我去的,结果发现,这时尚感我还是挺喜欢的。
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标题问得好,我一开始也不想去,但后来想想,难得的体验,就去看了。结果发现,三国服装秀还挺有看头的。
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得了吧,我为什么要去看三国嘉年华的时装秀呢?结果去了才知道,原来三国也可以这么时尚,设计师真有才。
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这个标题问得好,我本来不想去,但去了之后发现,三国嘉年华的时装秀真的很惊艳,没想到三国元素可以这样展示。
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得了吧,我为什么要去看三国嘉年华的时装秀呢?最后还是去了,结果被那些独特的服装设计惊艳到了,太有创意了。
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这标题让我想起了自己,我也是那种不太爱凑热闹的人,但那次三国嘉年华的时装秀让我改变了看法。
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得了吧,我为什么要去看三国嘉年华的时装秀呢?现在想想,可能是因为内心深处对三国文化的喜爱,让我忍不住去体验一下。
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这个标题有点儿调侃的意味,但我去了之后发现,三国嘉年华的时装秀真的很值得一看,设计师们的脑洞太大了。
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得了吧,我为什么要去看三国嘉年华的时装秀呢?这个问题让我反思了一下,可能是因为我想了解三国文化的另一种表达方式。
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这个标题让我想起了自己,我就是那种对新鲜事物充满好奇的人,三国嘉年华的时装秀确实让我大开眼界。
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得了吧,我为什么要去看三国嘉年华的时装秀呢?现在想想,可能是因为我太无聊了,但那次经历让我记忆犹新。
有10位网友表示赞同!
标题问得好,我就是那种对传统文化感兴趣的,三国嘉年华的时装秀让我看到了三国文化的现代魅力。
有6位网友表示赞同!
得了吧,我为什么要去看三国嘉年华的时装秀呢?这个问题让我意识到,有时候跳出舒适区,才能发现不一样的美。
有14位网友表示赞同!
这个标题很有意思,我就是因为好奇才去看了三国嘉年华的时装秀,结果发现,原来三国也可以这样酷炫。
有16位网友表示赞同!