RPG游戏的前世今生

评论

在游戏载体方面,除了快速发展的角色扮演电子游戏外,传统的桌面卡牌角色扮演游戏也很受欢迎。

角色扮演游戏有多种形式。传统上,在桌面上玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏。电子平台上的角色扮演游戏得到显着发展后,这种角色扮演游戏被称为桌面角色扮演游戏。这类角色扮演游戏是通过语言和讨论来进行的,而在真人角色扮演游戏(LARP)中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等方式进行游戏。在这两种游戏中,有一个人称为“游戏” Master(简称GM)负责协调玩家之间的沟通,使游戏能够顺利进行。其他玩家只负责扮演自己的角色。

角色扮演游戏的后续发展大多依赖于电子平台。该类型已经从最初的基于文本的泥浆游戏(Multi-User Dimension,MUDs)发展到如今的大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)。角色扮演游戏还包括只能离线玩的类型。玩家控制一个人或一个团队完成游戏目标,并利用各种能力来取得胜利。这些电子平台上的角色扮演游戏仍然与桌面角色扮演游戏相同,注重游戏中的故事、虚拟世界的风景以及所扮演角色的塑造;不同的是,游戏管理员的位置是由计算机来扮演的,计算机的处理性能让游戏摆脱了桌面上的纸牌和模型的束缚,可以直接模拟游戏中描绘的虚拟世界。游戏故事。

虽然角色扮演游戏有多种形式,例如一些集换式卡牌游戏(TCG)、战争游戏甚至可能包含角色扮演元素的动作游戏,包括角色升级和故事推进,但它们不包括在分类中。在角色扮演游戏中。这是因为扮演角色的角色扮演元素在视频游戏中非常常见。

角色扮演的一种比较特殊的类型是角色扮演模拟游戏(Role-playingSimulation)。玩家在模拟电子环境中扮演各种职业,用于训练一些建筑、精密操作和医学研究。 RPG游戏可以分为多种类型,包括但不限于:

动作RPG:将RPG元素与动作游戏机制相结合的游戏,如《黑暗之魂》和《巫师》系列。日式RPG:通常具有深刻的剧情、复杂的角色养成系统和回合制战斗,如《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列。欧美RPG:特点是开放世界、自由、剧情丰富,如《上古卷轴》系列、《辐射》系列。在线RPG(MMORPG):大型多人在线角色扮演游戏,玩家可以在游戏中与数千名其他玩家互动,例如《魔兽世界》、《最终幻想14》。策略RPG:结合RPG和策略游戏元素,玩家需要管理资源、建造基地、指挥战斗。例如,《火焰纹章》系列中的第一款RPG游戏可以追溯到桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-Playing Games)的兴起。然而,在电子游戏领域,第一个被广泛认为是RPG的游戏是电子游戏版本《龙与地下城》(龙城龙,或DD)。

TRPG(原版游戏不是数字版,而是桌面游戏)

龙与地下城

RPG游戏的前世今生

《龙与地下城》最初是由Gary Gygax和Dave Arneson于1974年共同创作的一款桌面角色扮演游戏。随后,该游戏逐渐发展成为一个庞大的游戏系统,包括规则手册、设定集合、冒险模块和众多扩展。

然而,第一款电子RPG游戏并不是直接基于《龙与地下城》。在视频游戏领域,第一个被广泛认可的RPG游戏是**《创世纪》(Ultima)**,由Richard Garriott于1980年开发并发行。这款游戏使用与《龙与地下城》类似的规则和机制。玩家可以在开放的游戏世界中探索、战斗、完成任务并提升角色能力。

Genesis(被认为是第一款角色扮演游戏)

值得注意的是,RPG游戏的概念和定义在视频游戏领域中不断发展和演变。尽管《创世纪》 被广泛认为是第一款RPG 游戏,但还有许多其他早期视频游戏也被认为是RPG 游戏的前身或变体。例如,1979年发行的《冒险》(Adventure)被认为是最早的文字冒险游戏之一,而1981年发行的《巫术》(Wizardry)则是早期的图形RPG游戏。这些游戏为RPG游戏的发展奠定了基础,并影响了后来的游戏设计和玩法。

Wizardry(第一个图形角色扮演游戏)

日本RPG,即日本角色扮演游戏,是一种具有鲜明日本特色和风格的角色扮演游戏。这类游戏在剧情、画面、操作等方面都有独特的特点。

画面:与欧美RPG的写实硬朗风格不同,日式RPG大多采用漫画风格,画面色彩鲜艳,人物设计精美,场景丰富多样。这种画风让日式RPG具有很高的视觉辨识度。操作方面:日式RPG在操作上通常采用回合制或半实时系统,玩家有足够的时间考虑下一步该做什么。这种操作方式使得日式RPG更加注重策略和策划。玩家需要仔细考虑每一步,才能在战斗中获胜。日本RPG的代表作有很多,比如《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列、《精灵宝可梦》系列等,这些游戏在游戏史上占有重要的地位,不仅在日本流行,而且在日本也有一定的影响力。在世界各地拥有大量粉丝。

日式RPG是一种具有独特魅力的游戏类型。它通过丰富的剧情、精美的画面、独特的操作方式给玩家带来全新的游戏体验。

RPG游戏的前世今生

勇者斗恶龙

最终幻想1(狒狒合集1)

神奇宝贝(红色和绿色)

美式RPG,又称美式角色扮演游戏(Western Role-Playing Game),起源于欧美,尤其受到《龙与地下城》等RPG桌游的影响。与日式RPG相比,美式RPG在游戏设计、故事叙事、角色扮演元素、文化背景、游戏机制和视觉风格等方面都有显着差异。

游戏设计:美式RPG通常比较开放,允许玩家自由探索游戏世界并做出将影响游戏进度和结局的选择。而日式RPG则更注重线性剧情,玩家按照预定的路线推进游戏。故事叙事:美式RPG可能更注重宏大的史诗和战斗场景,而日式RPG则倾向于强调情感和人物关系,往往涉及复杂的情节和人物发展。角色扮演元素:在角色扮演方面,日式RPG通常更注重角色成长和装备收集,而美式RPG可能更注重技能树和自定义角色。游戏机制:从游戏机制上来说,日式RPG通常采用回合制或半即时战斗模式,而美式RPG则更倾向于即时战斗或战术回合制战斗模式。视觉风格:就美术风格而言,日式RPG多采用卡通或动画风格的画面,而美式RPG则更倾向于写实或半写实。美式RPG有很多经典作品,如《辐射》系列、《巫师》系列、《上古卷轴》系列等,这些游戏以其开放的游戏世界、自由的玩法和丰富的剧情深受玩家的喜爱。随着Steam等游戏平台的流行,越来越多的玩家开始了解并喜欢美式RPG的独特魅力。

Fallout 4(流行的Fallout 系列启发了这款游戏)

《巫师3》(波兰蠢驴的杰作)

上古卷轴5(上古卷轴5真的很好)

用户评论

白恍

哎,小时候的RPG真是回忆杀,那时候的《仙剑奇侠传》真的是经典中的经典,现在看看,还是那么感动。

    有10位网友表示赞同!

伪心

现在的RPG游戏越来越像电影了,特效华丽,但总觉得少了点什么,那个纯真的感觉。

    有20位网友表示赞同!

愁杀

标题说是前世今生,我觉得现在RPG游戏的路子太宽了,有点忘了初衷。

    有17位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

我倒是觉得,RPG游戏的前世今生,其实就是玩家对故事和世界的探索之旅。

    有14位网友表示赞同!

断秋风

RPG游戏的前世,是那个像素风的时代,现在变成了全3D的视觉盛宴,变化太大了。

    有15位网友表示赞同!

罪歌

现在的RPG游戏,剧情太复杂,有时候都看不懂了,怀念那个简单剧情的年代。

    有9位网友表示赞同!

陌上花

RPG游戏的前世今生,让我想到了自己的成长,从单机到联网,变化真的很大。

    有5位网友表示赞同!

百合的盛世恋

RPG游戏的前世今生,让我感叹,原来游戏也能承载这么多的故事和情感。

    有5位网友表示赞同!

话扎心

现在的RPG游戏,人物建模和动画效果真的很惊艳,但是剧情设计有时候让人失望。

    有6位网友表示赞同!

灼痛

RPG游戏的前世,是我们在树下一起分享游戏心得的日子,现在大家都沉迷手机了。

    有18位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

标题写的真好,RPG游戏的前世今生,每个阶段都有它的魅力。

    有19位网友表示赞同!

命该如此

RPG游戏的前世,是那个需要玩家自己想象的世界,现在变成了全息投影。

    有18位网友表示赞同!

你tm的滚

RPG游戏的前世今生,让我看到了游戏行业的进步,但也有些失落。

    有8位网友表示赞同!

把孤独喂饱

RPG游戏的前世,是那个我们为了升级打怪而奋斗的时代,现在为了刷装备而头疼。

    有6位网友表示赞同!

生命一旅程

RPG游戏的前世今生,让我想起了那些一起玩游戏的战友,时光荏苒。

    有6位网友表示赞同!

雁過藍天

现在的RPG游戏,剧情和世界观设计都很出色,但是操作上有时候太复杂了。

    有7位网友表示赞同!

念安я

RPG游戏的前世今生,让我意识到,游戏不仅仅是娱乐,更是文化的传承。

    有11位网友表示赞同!

来自火星球的我

RPG游戏的前世今生,让我感叹,原来一款游戏也能影响一代人。

    有12位网友表示赞同!

她最好i

RPG游戏的前世,是那个我们为了收集卡片而熬夜的年代,现在变成了收集装备。

    有8位网友表示赞同!

男神大妈

RPG游戏的前世今生,让我觉得,游戏行业的发展速度真的是太快了。

    有6位网友表示赞同!

标签: