《冠军之战》
CP名称:K17工作室
产品类型:MOBA
产品介绍: 被誉为“第三代MOBA游戏”。所谓三代,就是颠覆了《自由之战》等基于MOBA的玩法,同时在付费点上做了进一步的改进。游戏更加注重三分钟内的碎片化体验,进一步降低了游戏门槛。此外,对异步交互进行了进一步深入的研究,并尝试构建社区来提高产品粘性。
其他:目前是自筹业务,所以需要天使轮投资。
《中土世界》
CP名称:东莞市黑洞信息有限公司
产品类型:角色扮演游戏
团队情况:CP于2010年在东莞成立,公司拥有三个工作室。此前曾开发过PC游戏FPS 《终级决战》和手机游戏FPS 《金刚》。此次《中土世界》是其第三个项目。公司总经理宋辉是行业资深从业者。此前曾在亚联、蜗牛等公司工作,有《千年》、《红月》、《航海世纪》等产品的操作经验。 2011年在广州某公司负责《无双OL》的运营。
产品介绍:是一款典型的连击系统ARPG产品,但游戏背景设定在《指环王》的中土世界。从场景设置来看,仍然存在一些《魔兽世界》的阴影,但不同的是游戏有3D锁定视角。
游戏有四个职业,更注重副本玩法,包括精英副本、主线副本、团队副本等,还有庄园系统和竞技场。总体来说是一款玩法比较完整的大型世界观ARPG。
其他:《中土世界》 手游研发团队平均经验两年以上,来自畅游等公司。
《小小勇士》
CP名称:广州天拓游戏
产品类型:横向卷轴动作游戏
产品简介:Q版横版动作游戏。主要侧重于收集和召唤怪物的玩法,但相比《时空猎人》等市面上的横版卷轴动作游戏,这款游戏更加轻便,对新手用户有一定的吸引力。
《海岛战争》
CP名称:成都酷黑网络
产品类型:海战SLG
产品简介:一款带有城市建设的海战SLG。城建部分与海战部分紧密结合,以教堂和军事研究院两座建筑为核心,针对战斗进行策略调整,丰富玩法。海战部分是一款具有塔防性质的即时策略游戏。
其他:产品目前已接近90%完成。
《Boom of Battle》
CP名称:成都千星
产品类型:休闲竞技
团队情况:主要团队来自Gameloft、Digital Sky、Perfect等公司。他们之前开发过一款名为《Crazy Boom》的游戏。
产品介绍:类似于网页游戏上的《弹弹堂》重新皮肤。不同的是,武器上加入了大量特效,画风更加精致,并且在社交等诸多系统上下了功夫。
《浪游者:重生》
CP名称:成都五维一鼎科技
产品类型:3DA角色扮演游戏
产品介绍:本产品名称为《浪游者:重生》。我想知道它与之前共享相同技术的《浪游者:战歌》有什么关系?从外界发布的信息来看,两部作品存在一定程度的相似度。游戏强调的玩法是结合部分破坏、连击、追击等不同系统的战斗玩法。
其他:公司目前持股比例为陈迎智55.5%,盛浩峰42%。此外,公司还获得苏和汇创投投资,苏和汇持股2.5%。另外,之前的《浪游者:战歌》是使用UNREAL3引擎的作品。不知道这次《浪游者:重生》还是一样吗?
《梦幻轨迹》
CP名称:成都一骑乐科技
产品类型:2DARPG+卡牌
团队简介:公司成立于2015年3月,团队核心成员来自金山、网龙等公司,平均拥有7至10年的行业经验。该团队的主要专长在于2D美术资源优化和Cocos2dx引擎的程序支持。目前,《梦幻轨迹》个产品已经完成了60%的系统和30%的游戏资源内容。该项目预计10个月内完成,目前已经过去6个月了。
产品介绍:2DARPG加卡牌游戏,强调三个英雄同时对战的玩法,因此玩家需要同时培养三个英雄。此外,团队在2D美术优化方面也有一些特色。单个英雄全套资源小于3MB,游戏最大运行内存小于150MB。
《诺文尼亚幻想》
CP名称:广州梦觉网络
产品类型:三消加角色扮演游戏
团队介绍:团队成立于2014年4月,公司成立于2014年9月,团队目前共有18人,其中核心成员9人。 CEO为彭占标,产品经理为韩德文。
产品简介: 三消加RPG的战斗模式。不过在输出等系统上做了减法,给玩家的目标非常明确。
其他:现场可以看到,这是一个非常有激情的团队,吸引了很多发行商。此外,团队对产品更新和公司未来计划思考得非常清晰。目前有意向进行第二轮融资。
《魅影格斗》
CP名称:北京原色风火
产品类型:动作格斗
团队简介:2010年在北京成立的一支团队,是一支有一定年龄的团队。此前还开发过大型3DMMORPG 《黑刃2永昼王座》。
产品介绍:被誉为“国美3D格斗”,以《街霸4手机版》为基础,具有一定的特色。
《魔王VS勇者》
CP名称:成都斗乐猫科技
产品类型:角色扮演游戏
团队简介:公司成立于2014年7月,核心成员拥有5年以上项目经验,主要团队拥有8年以上项目开发经验。 CEO王宇拥有2000万元项目运营经验。
产品介绍:是当天路演中最受发行商欢迎的产品,也是表现最好的产品。游戏引入了《地下城守护者》个基于ARPG的地下城玩法。玩家可以分别扮演恶魔和勇者进行PVP。恶魔可以设立自己的地牢来阻碍勇敢者,而勇敢者必须通过这些障碍,这是非常独特的。游戏。
《未知冒险》
CP名称:成都未知未来科技
产品类型: Q版动作
团队介绍:成都手游CP成立于2013年。
产品简介:Q版是一款类似《冒险岛》的横版卷轴动作游戏。除了地下城之外,还引入了独特的“狙击”玩法,具有一定的特色。
《魔法萌英雄守卫》
CP名:上海快乐鲸鱼
产品类型:策略塔防
团队简介:核心团队成员来自上海游族等公司。此前,他有2年PC端页游开发经验。此前开发的产品包括网页游戏《勇者斗恶龙》和社区游戏《快乐岛主》。其号称开发了一款月收入超过500万的塔防游戏,并积累了数千万活跃用户,月活跃用户超过20万。
产品简介:号称是一款具有“塔防”和“战斗”双核玩法的塔防游戏。目标用户为核心用户《全民主公》和《魔法门英雄无敌》。
其他:要求合作伙伴有一定的导入量,对策略游戏有一定的了解,大家有共同把产品做好的理念,可以采取长期的做法(大约12到24个月)。
《先锋守卫者》
CP名称:厦门友人资讯
产品类型:3D动作
产品介绍:一款3D动作游戏,强调打击感和连击系统,给玩家带来快感。 PVP方面,我们参考《海岛奇兵》的随机匹配系统。
其他:如果有融资需求,金额大概是250万,可以转让10%左右的股权。
《战樱物语》
CP名称:千本樱科技
产品类型: 娘化三消推图
团队简介: 一支比较情绪化的团队。
产品简介: 一款以三国为题材的三消推图游戏。三消积累力量,推图进行PVP战斗,参考美术主题中的《樱花大战》。
《龙之炫斗》
CP名称:北京乐友控制技术有限公司
产品类型:格斗卡牌游戏
团队简介: 曾在《变身吧悟空》 工作。团队核心成员来自畅游、人人游戏、浩宇等公司。
产品介绍:核心动作玩法是通过积累力量,然后释放连击来获得快感。同时,通过不同英雄之间不同技能的组合来区分不同的玩法,让玩家获得快感。
其他:目前完成程度是基本内测版本已经完成,基本框架完成,后期会转向内容开发。
《风暴之怒》
CP名称:上海毛球科技
产品类型:卡牌MOBA
产品简介:一款卡牌加MOBA游戏,养成卡牌,滑动屏幕移动战斗,最多可同时控制三名英雄。特点是通过技能的结合以及玩家对英雄步伐和动作的控制来创造出不同的玩法。英雄和场景设置有点类似于《魔兽争霸》。 PVE方面主要借鉴了《魔兽争霸3》的主要玩法,包括3C、塔防等,而PVP方面则主要有异步、竞技场、掠夺等模式。
其他:目前已完成英雄养成、装备、战斗三大系统。
《暴风英雄》
CP名称:成都暴风互动科技有限公司
产品类型:SLG
团队介绍:成都CP,主要骨干来自腾旭网络、迅雷等,公司企业文化以做S级产品为目标。
产品简介: 这是一款带有城市建设系统的塔防游戏。还有一个角色发展系统。
《热战联盟》
CP名称:成都自来亚科技
产品类型:SLG
团队简介:实力雄厚的团队,成立于2013年底。创始人鲍凤鸣曾任科木软件《小小帝国》制作人,联合创始人李石磊曾任乐元素科技联合创始人之一。公司目前约有20人。
产品简介:一款带有城市建设元素的策略战斗SLG游戏,可以培养个性化英雄在地图上探索和战斗。和之前包凤鸣出品的游戏《小小帝国》有些类似。
其他:团队为内资,注册资金100万。此外,还获得了200万天使投资。
《永恒守望者》
CP名称:北京暮光森林科技有限公司
产品类型:动作游戏
团队介绍:由原网易团队主程序员《大唐豪侠》黄树槐带领的团队,担任CEO。该团队此前曾参与生产《大唐豪侠》、《大唐无双》、《佣兵天下》等项目。目前团队有30余人。
产品介绍:这是一款非常独特的动作游戏,通过连击、擒拿等技巧,在独立的空间内进行暴击,给玩家带来爽快感。操作上,一定程度上借鉴了《劲舞团》。这是一个具有一定特点的游戏。
其他:如有融资需求,详情面议。
《坦克战队》
CP名:光光娱乐
产品类型:TPS
团队简介:是一个独立的团队。
产品简介:一款坦克题材的TPS,类似8位机上的坦克大战。但不同的是引入了PVP模式,玩家可以在同一张地图上进行战斗。
其他:有天使轮融资的需求。
《枪炮联盟》
CP名称:成都雪隼科技
产品类型:TPS
团队介绍:成立于2014年11月,员工均为腾讯员工。主要研发方向是硬核游戏。
产品介绍:一款射击TPS游戏,分为PVE和PVP玩法,还有宠物系统助阵。支付点比较齐全。
《阿凡提传奇》
CP名称:境界游戏
产品类型:2D横版拍摄
团队简介:由Realm Games旗下金鹰工作室出品,团队核心成员拥有10年以上研发经验。
产品介绍:一款2D横版射击游戏,参考漫画《阿凡提》的风格。以横版动作射击的方式描述了阿凡提与白先生之间的战斗。游戏在付费方面比较明确:商城礼包30%,英雄养成20%,武器30%,宠物系统20%。
《艾斯战记2》
CP名称:成都赛艺网络
产品类型:角色扮演游戏
团队介绍:成都老牌CP于2007年由UC余永福投资。
产品介绍:《艾斯战记》此前于2013年推出。本产品是一款ARPG,是《艾斯战记》的续作。无论是整体玩法还是系统设计上都更加完整。
《银河护卫队》
CP名称:微语互动(成都)有限公司
产品类型:SLG
产品简介:星际题材的SLG,3D星际战斗DEMO看起来非常酷,和当年单机上的《家园》有一些相同的感觉。
其他:有融资需求。
《哎呦,龙猫》
CP名称:成都魔域网络
产品类型:动作回合制RPG
产品简介:动作卡牌游戏。职业有四种,卡牌负责培养它们。战斗动作是回合制的,有一定的创新。
《萌兽英雄传》
CP名称:上海共江网络
产品类型:SLG
团队介绍:原名上海板砖网络,后更名为共匠网络。团队有客户端游戏、页游研发经验。目前已经完成了三款游戏的上线流程,其开发的页游据说在服务器上线榜上排名前20。目前团队有15人。
产品介绍:一款带有英雄养成系统的SLG游戏,但战斗时需要微操控。这是一款具有一定特色的手机游戏。
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用户评论
看了这个路演介绍,感觉2015年UPDAY成都站的氛围一定很热烈,期待更多产品细节。
有15位网友表示赞同!
2015年UPDAY成都站的介绍太精彩了,希望这些产品能像标题里说的那样有重点。
有18位网友表示赞同!
感觉2015年UPDAY成都站的总结做得挺全面的,但是对于一些产品细节还是有点模糊。
有14位网友表示赞同!
看了2015年UPDAY成都站的路演介绍,好想回到那个年代,感受一下现场的热度。
有18位网友表示赞同!
2015年UPDAY成都站的总结真是到位,不过有些产品现在看已经有点过时了。
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这个2015年UPDAY成都站的产品介绍让我对一些创新产品产生了浓厚兴趣。
有5位网友表示赞同!
看完2015年UPDAY成都站的总结,感觉当时的创业氛围真是让人振奋。
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2015年UPDAY成都站的路演介绍里,有几个产品给我留下了深刻印象。
有6位网友表示赞同!
对于2015年UPDAY成都站的总结,我觉得还是有点遗憾,希望未来能更深入地探讨。
有5位网友表示赞同!
那个2015年UPDAY成都站的活动,真是让我见证了众多创新产品的诞生。
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2015年UPDAY成都站的产品介绍让我看到了不少潜力股,期待它们未来的表现。
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感觉2015年UPDAY成都站的总结有点过于官方,希望能有更多接地气的分享。
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2015年UPDAY成都站的路演介绍让我想起了自己创业时的梦想,真是感慨万千。
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看完2015年UPDAY成都站的总结,我对一些产品的市场前景有了新的认识。
有19位网友表示赞同!
那个2015年UPDAY成都站的活动,虽然已经过去几年,但影响力依然存在。
有12位网友表示赞同!
2015年UPDAY成都站的产品介绍让我意识到,创新永无止境。
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对于2015年UPDAY成都站的总结,我觉得还是值得一看的,尤其是对创业人士来说。
有19位网友表示赞同!
那个2015年UPDAY成都站的活动,真是让我对成都的创业氛围有了新的认识。
有12位网友表示赞同!
看完2015年UPDAY成都站的介绍,我对一些产品产生了浓厚兴趣,准备深入研究。
有15位网友表示赞同!