其实我从来没有经历过从CF内测到开荒的时代。我第一次接触网络游戏是在2008年,不过我接触的第一个网络游戏是dnf,后来接触到了cf。那段时间我对它超级着迷。后来被家人吓到了,我就很长一段时间没有去网吧了。直到我家里装了电脑,挑战模式才发布。后来我就交替玩cf和dnf游戏,然后就没怎么碰了。直到前段时间买了自己的笔记本电脑,我才重新回归游戏。
接下来我将从cf更新日程中的几个点来展开回忆。
1. 生化模型
我个人认为这种模式应该是CF走向繁荣的第一个转折点。
生化模式正式更新的时候我就进CF了。注意,这是生化模式,而不是救世主或终结者。当时的大枪就是150发的m60-a,还有加特林(当时真羡慕那些有加特林的boss),rpk,加农炮,守卫金字塔里的笼子。对了,当时m60不叫m60而是b51(大家都知道,如果你不知道,我建议你玩两个CS1 .5 1.6),然后我在iPai上看到了一些视频播客,我在那里正在用步枪和储备弹匣比机枪多的冲锋枪在金字塔里打僵尸。我看了更多,也学到了。现在应该结束了。玩家模式下游戏风格的原型。而且这种模式在当时真的是超级流行。一进小黑网吧,几乎所有总共三十台电脑的小网吧都在玩这个模式。 13区呢,生化沙漠呢,生化金字塔好像是第二批生化地图。还有可以跳起来破箱子,一开始就无敌的生化实验室。好像是第二批了。那时候我对更新、新地图、新枪械还不太了解。毕竟我才11岁,不到12岁。年龄。顺便说一句,当时有一个非常酷的错误,就是一开始就不会开火。如果你把主武器扔在地上,用手枪向它开两枪,然后捡起来,主武器就会有无限的子弹。那个时候还没有银炮替代品这个说法,因为银杀手还没有发布(银炮替代品的出现好像是在巨人城之后发生的,而且当时银杀手加农炮替换只存在于打僵尸模式中)。
2.诸神时代
哈哈,我很惊讶能够想出这个东西。简单来说,诸神时代的人用的是视角,飞行,地面逃逸,穿墙,没有后座,角色变换(其实就是换手套。当时有一种说法:跳跃能力飞虎、刀锋、暗夜玫瑰、灵狐之类的付费角色比普通奥莫、斯沃特高一点,反正我用的时候没啥感觉,也不知道这个说法是真是假。不是),印象最深的一次是和小学同学在8人间玩的时候。我们七个人都玩过,除了一个不认识的人。然后我们7个人就飞到了研发基地的顶楼。看到他在找我们,哈哈,我真的觉得和人一起玩很有趣。
还有被卡住的虫子,举几个最著名的例子,运输船上的飞机,到屋顶的能源站(*飞),地下钻探(被卡在房子的水边建筑上),以及被困在警卫房子的楼梯上。
对了,不知道现在还能不能上飞机。我改天再试试。
接下来是登机教程。从运输船两侧的制高点,使用超级跳跃(w+s跳蹲)在集装箱与起重机之间的间隙中到达集装箱处。然后双跳(跳跳蹲)到达起重机。转身跳(跳回来,转身)落在从底部数第二个黄色栏杆上,朝守卫的房子走去。跳到平台上,跳过栏杆,成功到达飞机。修正飞机上的bug。在某些地方你可能会变得隐形。
事实上,现在看来,作弊或者bug确实是影响游戏平衡的东西。不过那时候人人都可以作弊,bug时代好像更好玩,更流行,哈哈。
3.挑战模式
说起来这个模式,这个模式刚推出的时候只有两张地图,一张是神秘营地,一张是绝望谷。 《水城》和《女武神》都是后来发布的。第五张地图是巨人之城。第六张地图好像是末日剧场?然后雷霆塔之后就会毁掉这座城市,然后我就不记得了。那时候在绝望之谷抢一把双枪猎管副武器真是太疯狂了。我想把队友打死,然后自己吃掉四盒。还有,女武神19级以后抢药,就得开F才能抢。
在巨人城里,我的第一个挑战模式就是通过这张图。这是相当困难的。我当时就玩过这张图,熟练到能清楚地记得哪个房子有哪个级别的怪物。只需查看小地图上的红点即可。我们知道它是什么样的怪物,而且有一串数字2861,这意味着我们会在二十八级留下一个怪物,然后大家去顶层准备下一个奖励关卡。还有两水两黄,也就是说这一轮我们就你们两个刷怪,你们两个就看着。在下一场比赛中,你们两个击败了我们,我们拭目以待。当时没有额外的分数奖励。这是种植水晶盒的唯一方法,也是当时最艰巨的挑战。武器和生物武器不是银色的,而是金色推土机(金色M249),只能从水晶盒中打开。银色备用弹匣在挑战模式下可以达到135/810,添加弹匣后可以达到135/945。黄金推土机加上150/1050弹匣,无论是弹药储备还是单发伤害都比银色推土机高。很多人可能会问,为什么银子换成大炮,推土机为什么不换成大炮呢?原因很简单,推土机难买。推土机水晶盒的输出和70W多的挑战分数对于当时的我来说确实是太难了。就算催生了,打开推土机的几率也很小。相比之下,金盒子里的银杀手就更容易打开。 (不知道现在一些卖情怀的营销号是怎么想的,爆炸是用银子换大炮换来的,换完后就带着初代CF的主题曲冲A,嘲讽过去的球员我永远不会这样做)
~~敏~~边界~~线~~8月13日更新
我们来谈谈挑战模式
在神秘的营地里,有一段时间有8人的房间,里面都塞满了虫子。神秘营地的boss房间也被秒了一大堆。通往地图最高点的斜坡上也有街区,并且有看守。在这里,我们集中精力看守房子。守卫房子是其中唯一不是bug的。意思就是大家去地图一角的房子,和从门口进来的怪物战斗。现在看来这并不是什么好战术,但在当时,这是最流行的殊死搏斗的方式。为什么?因为窗外不断刷新着狙击怪物,这鬼实在是难受极了。他每次跟怪物走的时候,就听到几声棒棒棒的枪声,你们的人都快没了。这就是这种游戏风格出现的原因。
绝望之谷
我不太喜欢玩这张地图。我玩这个地图纯粹是为了体验CF点武器、双枪猎管、红龙狙击、AR70、加特林(玩这个地图的真正原因)!
另外,以前玩这张地图的时候,地下室总是有一两个小怪在小地图上可以看到,但却找不到。然后时间到了,他们就找不到了,然后任务就失败了。我不知道现在发生了什么事。这个问题一直困扰着我。有哪位Cfer知道怎么回事吗?你能告诉我一下吗?
水之城
据我所知,水城地图里只有一个bug,那就是boss洞入口处的怪物。当时我看到上面的视频,才知道水城的老大就是魔翼龙。我原本以为所有的生存挑战都是巨锤兽,所有的突围任务都是魔翼龙。我为什么这么想?因为我从来没有达到最终的水平。
瓦尔基里
对于这张照片我该说什么?反正到现在我也不知道这张图有什么bug。也许是因为缺乏错误。这张图的记忆就是塑料瓶里的巨大魔翼龙和19级之后开启的游戏,F抢到了药,顺便说一句,我第一次通关大锤兽就是在这张地图上。
巨人之城
最后,我们到达了这张地图。如果说前四张地图给了平民玩家接触高性能武器的机会,那么这张地图则将这个机会扩大了很多。这张地图玩了几次,熟悉了之后,越玩越喜欢。简单的。而且这张图本来就有很多bug。例如,如果你在一楼的机车内,你可以跳向上面的加特林,然后按E直接去三楼。但后来就不能用了,就踩着怪物从二楼上去。在三楼;还有一种狙击枪开着瞄准镜,然后按E+鼠标左键取消狙击枪的前后摆动,一秒射出一堆子弹。还有一个bug不知道怎么修复。是的,但是火神机枪可以移走,那么火神机枪的地方就只剩下一个架子了。然后上四楼等等。还有开发瞬发怪、卡住怪等的高手,比目前挑战的大哥还要快。而且不仅有2861个,还有17192861个,三个特殊级别。
雷霆塔(这张图我不太玩,所以略过)
摧毁城市
这张地图没有任何bug,但是有一些小技巧。比如我当时玩这张地图的时候,我几乎可以自己完成第一关。一开始,怪物的刷怪点是两边相对的。怪物产卵出来后,两人面对面。怪物产卵点发射两发子弹来吸引仇恨,然后转身发射爆炸手榴弹杀死另一个怪物产卵点的小怪。转身对着小怪狂喷仇恨。一般来说,这张地图的第一层就可以被对手使用了。 500分已经算不错了,我的2000分已经接近了。 (但是却毁了我的名声)
4.救世主,终结者
这两种模式的推出,让CF更加火爆。在那个没有现在那么多高性能武器的时代,大家玩生化和救世主都会退,所以丧尸可能没那么危险,但即便如此,17回合的游戏,也很难看到雇佣兵了赢得5回合。顺便说一句,生化模式和救世主模式下如果僵尸被爆头,僵尸是无法复活的。
终结者模式的推出,将CF的受欢迎程度提升到了另一个层次。当时这个模式还没有进入正式服务器的时候,我就用隔壁小子的账号下载尝试了一下(骗子不止一个,没错,就是终结者模式推出,我转不了当时)我去玩体验服延迟300多,然后就被体验服没有延迟的老油条虐了。后来,当我以终结者模式登录官方服务器时,并没有什么意外。相反,我感到很不舒服(也许我害怕被虐待)。
5. 麒麟降临人间
2012年12月20日,《怒火麒麟》版本正式发布,第一把影响游戏平衡的英雄级武器正式发售。火麒麟一经更新,就被它霸气的外观和优越的性能征服了,成为万千追捧的对象。果然,火麒麟一炮而红,官方也尝到了甜头,于是雷神、黑龙、毁灭、盘龙、烈龙等等都出来了。真正毁掉CF的不是英雄武器,而是CF为了盈利而不断更新英雄武器的态度和老玩家的成长。
英雄级武器,就如同武侠小说中的绝世武器。在功夫高、内功足、招式多的高手手里,才能真正称霸天下;但如果放在一个刚入世、只能拥有一两把小招的菜鸟手中,无论拥有多少又好的武器,在他们的身上只会显得更加华丽。手。比如,初二的一个同学给弟弟买了几款英雄级的游戏。他用它们来玩。我们PK5块钱一场,40个人头,一艘运输船,他哥的账号得到了一颗金星。进入游戏后,我来回切换了三种武器,麒麟、雷神、天龙。我别无选择,只能这样做。那天我用黑金砖赢了25个(妈的,我现在上大学了,他还没给我25块钱),打了5局,他只杀了我不到20次。
~~敏~~边界~~线~~8月14日更新
当时CF和DNF的流行也让一个视频网站流行起来——爱拍
那时候,你在爱拍上搜索,就能看到很多关于CF、DNF的视频。有技术高手(主要是狙击枪高手),也有很多恶搞视频,比如当时的《DT五侠》(这个视频当时还没有那么流行),很多人认为武侠是经典,但其实我不认为这是经典。还有一系列视频也相当不错(有故事情节)。另外一个让我印象深刻的视频是一个女孩的视频(我想她叫梧桐树?),因为她在视频中说她和妈妈一起去洗澡,洗澡后几个女人跳舞对于他们来说。脱衣舞
还有一个官方活动,剧情大致是这样的:几个年轻人在一起玩游戏,然后有人跑进来告诉他们有危险,然后他们开进了一辆特警面包车,来到了一个未完工的地方。建筑。然后各自拿起了自己的装备。刀片很风骚地嚼了两颗益达丸,然后让你杀了几个歹徒,然后路过一个背景墙上印有交火的房间,然后找到猎狐者(我记不太清了),然后拆开包裹。包的密码是crossfire。最后几个人,在夜色的掩护下,解锁了成就:酷哥再也没有回头看爆炸,然后被救的人从鞋底里走了出来(我以为是鞋底)我拍了出一张SD卡。
你认为这就是结局吗?
后来官网又推出了一个活动
剧情是这样的。几个家伙从之前视频中被救者的SD卡中获取了信息,然后到达了运输船。经历了一场激烈的枪战,消灭了歹徒后,电脑屏幕上显示出作者:下一站是皇后码头(我忘了是哪个码头,但我记得的是这个)
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用户评论
唉,看了这篇文章,心里真不是滋味。CF曾经是我的青春,现在却感觉它要走到尽头了。
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亿万老鼠的梦想?CF现在这个样子,我还真担心它会不会真的破灭。
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穿越火线,曾经那么火爆,现在却越来越难找到当年的感觉了。
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CF的更新速度越来越慢,感觉游戏已经不再是我们记忆中的那个CF了。
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亿万老鼠的梦想,现在看真是讽刺。CF的玩家流失严重,这游戏还能坚持多久?
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说实话,CF现在确实让人失望,但作为一款经典游戏,它总有办法找到新的活力。
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CF的辉煌已经过去了,现在这个样子,真是让人惋惜。
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亿万老鼠的梦想,可能真的要破灭了。现在的CF,已经找不到曾经的热情了。
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CF的更新越来越敷衍,感觉它已经不再尊重玩家了。
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亿万老鼠的梦想,CF的玩家们也该有自己的梦想了,那就是让这款游戏重焕生机。
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CF的衰落是显而易见的,但谁又能保证它不会像其他游戏一样,找到新的出路呢?
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亿万老鼠的梦想,CF曾经是我们的梦想。现在,我们只能期待它能够有所改变。
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CF已经不再是我们记忆中的那个游戏了,但它的经典地位是毋庸置疑的。
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亿万老鼠的梦想,现在看来,可能只是一个遥远的回忆。
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CF的破灭,让我想起了那些曾经的战友,那些一起战斗的日子。
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CF的辉煌已经过去,但它的精神永远留在我们心中。
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亿万老鼠的梦想,CF是否破灭,关键看它能否抓住机遇,重新崛起。
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CF的衰落,让我对游戏行业产生了深深的忧虑,是不是所有的游戏都逃不过这样的命运?
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CF,曾经的梦想之地,现在却让人感到心酸。希望它能够找到新的方向,再次起飞。
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