在新版本《风暴双雄》中,大家都知道加入了新英雄和新终结者角色。虽然机械猎手的机关枪也一直受到玩家们的争议,但是暴君终结者(原亡命之徒终结者)超模的问题却一直引起玩家们的不小的争议。相信大家都被霸者终结者的流星锤折磨过吧。

暴君终结者的基础生命值为14000生命值,满级进化后为15000生命值。轻攻击为2500HP,重攻击为7500HP。这样看来,霸者终结者的基础值还是比较均衡的,并没有什么过分的地方。争议的内容无非就是它的技能、特殊能力、攻击范围。

尽管暴君终结者的基础值一般,但它的技能、特殊能力和攻击范围却让很多玩家放弃了。

技能:粉碎

描述:按G键使用“粉碎”技能,消耗2000点生命值。同时可以给手中的流星锤充能。充电一定时间后,可以远程扔掉。被击中的佣兵会受到伤害(最高50点,猎人和英雄最高1500点)并有眩晕击退效果。该技能为范围伤害,可以击中多个目标。

《穿越火线》:同为终结者,为什么暴君终结者会引起大量玩家的不满?

特殊能力:免疫冲击弹眩晕

与地狱终结者的火球相比,虽然没有地狱终结者“一击必杀”的明显效果,但暴君终结者的技能蓄力时间快,移动速度没有明显降低,技能恢复时间快、流星锤速度快等等,凭借它的优势,完全可以取代地狱终结者的地位。

暴君终结者上手简单,收益更高。试想一下,如果暴君终结者从远处扔出流星锤来偷袭佣兵的守卫点,每个佣兵都必须站得更远,否则这些佣兵就会造成群体伤害。暴君终结者即使无法杀死佣兵,但对佣兵造成的击飞和眩晕效果却大大降低了佣兵的生存概率。

暴君终结者完全有能力单独感染孤独的雇佣兵。游戏中的震荡炸弹无法击晕暴君终结者。如果你有妖姬生化手雷,建议使用该手雷来减速并获得更多的生存时间。

另外,暴君终结者的攻击距离和范围也一直令人不解。游戏中经常会出现暴君终结者通过轻击或远距离重击击杀成功的情况。

《穿越火线》:同为终结者,为什么暴君终结者会引起大量玩家的不满?

锤子没有击中任何人,但却被感染了。如此简单粗暴的终结者,哪个玩家能不喜欢呢?

作为全能终结者,暴君终结者确实没有任何缺点。

在收到大量玩家对《土豪终结者》的投诉后,穿越火线官方也在7月初宣布《土豪终结者》需要调整优化。这一消息也得到了大批玩家的支持。

用户评论

(り。薆情海

哎,我也觉得暴君终结者这角色真是不怎么样,每次玩都感觉像是被电脑操控一样。

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陌颜幽梦

暴君终结者这设计真是有够辣眼睛的,为什么不能像其他终结者一样酷炫呢?

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╯念抹浅笑

玩了这么久,暴君终结者真的让我失望了,感觉就是鸡肋。

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一样剩余

看到有人对暴君终结者不满,我深有同感,这角色的设计太失败了。

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你很爱吃凉皮

暴君终结者太不平衡了,感觉就是给那些高手准备的,我们普通玩家玩不转。

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巴黎盛开的樱花

我玩了暴君终结者两次,一次比一次难,真的让人沮丧。

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太难

为什么暴君终结者会引起不满,因为它太不人性化了,感觉就是来压榨玩家的。

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傲世九天

我每次玩暴君终结者都感觉像是被设计者玩弄,这游戏体验太差了。

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〆mè村姑

暴君终结者这角色,简直是对终结者系列的一种亵渎,太让人失望了。

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念旧情i

真的不明白,暴君终结者为什么能引起这么大的争议,感觉就是设计团队的失误。

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素婉纤尘

玩了暴君终结者,我再也不想玩这个游戏了,感觉被坑了。

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抓不住i

暴君终结者这角色,简直就是游戏中的毒瘤,希望官方能重视一下。

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病房

暴君终结者的设计太差了,感觉就是设计师没有用心去设计。

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◆乱世梦红颜

我玩了暴君终结者一段时间,最后还是放弃了,这游戏体验太糟糕了。

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心已麻木i

暴君终结者这角色,真的让人无语,感觉就是来破坏游戏平衡的。

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灼痛

为什么暴君终结者会引起不满,因为它太容易让玩家感到挫败了。

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笑傲苍穹

暴君终结者这角色,简直就是游戏中的败笔,希望设计师能重做。

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执念,爱

暴君终结者让我对这款游戏失去了信心,再也不想玩了。

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我家的爱豆是怪比i

暴君终结者的存在,让我觉得这款游戏不再那么有趣了。

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逃避

暴君终结者这角色,简直就是游戏中的败笔,真的让人无法忍受。

    有7位网友表示赞同!

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