平时比较关注轻武器的朋友应该一眼就能认出,游戏中的ODEN其实就是毛子的Ash-12.7无托突击步枪。
Ash是俄语 的罗马化缩写,意为12.7口径突击步枪。它是应俄罗斯联邦安全局(总部位于卢比扬卡)的要求,由KBP图拉仪器设计局于2010年设计的。其前身VKS 12.7 毫米静音狙击步枪可追溯到2002 年设计
但不要把这件事与巴雷特等人相比较。那些大口径经常用于反装备。尽管VKS具有相同的口径,但它发射的是12.7x55毫米亚音速子弹。这玩意儿算得上和9x39mm VSS静音狙击步枪一样粗糙了。衍生品,侧重于利用亚音速下的大质量(这些弹头一般都在50克以上……比小口径子弹重十倍以上)来增强子弹的动能和穿透力,用于城市反恐行动。
而且VSS不是还有一个叫VAL的兄弟是突击步枪吗?所以既然有了VKS狙击枪,那么拥有一把配套的近战突击步枪就有意义了。
ASh和VKS具有相同的无托结构,但VKS实际上是直拉栓动狙击步枪,不能自动装弹。虽然ASh没有数据证明其内部结构,但应该还是基于导气+旋转枪机的自动原理。由于ASh是一款突击步枪,而且是专门为CQB反恐设计的突击步枪,所以它的射程并没有那么远,只有300米。虽然该子弹基于VKS 12.7x55,但弹头不同。从下图中可以清楚地看到差异。小智绝对不能使用VKS弹药,因为它无法插入弹匣。估计ASh可以像VKS一样用于栓动,但这只是个人猜测。
ASh有四种常规弹药,包括弹头重33克并配有消音器的亚音速重型子弹、重量仅为7克的铝芯超音速子弹、弹头重17克的两颗双头弹和18克弹头。次口径脱壳穿甲弹的设计强调战术的多样性。
总的来说,这批非常强调消音效果和短程停止效果的假想武器并非俄罗斯独有。美国批次的.50 Beowulf 或.458 SOCOM 也强调短程停止,可以在亚音速下使用。
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用户评论
哇,看了这篇文章才知道《使命召唤16》里的12.7突击步枪原来有这么多故事,感觉这款枪在游戏里真的很帅啊!
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我一直想知道这款枪的真实来历,现在终于搞明白了。感觉游戏和现实之间的联系越来越紧密了。
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12.7突击步枪在游戏里表现太强大了,现实中的来历也这么传奇,真是太让人惊喜了。
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看了这篇介绍,感觉自己对这款枪有了全新的认识。之前还真不知道它的来历这么丰富。
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太有意思了,没想到《使命召唤16》里的12.7突击步枪竟然有如此悠久的历史,为作者点赞!
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这篇文章让我对《使命召唤16》的兴趣更浓了,尤其是这款枪的来历,真是涨知识!
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作为枪械爱好者,这篇文章让我对12.7突击步枪有了更深的了解,谢谢分享!
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以前只觉得游戏里的枪好玩,现在知道它们的来历后,感觉游戏世界也更有深度了。
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看了这篇文章,我决定去了解更多的枪械知识,也许下一个目标就是这款12.7突击步枪了。
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12.7突击步枪的来历让我想起了军人的荣耀,为那些在战场上为国家付出的人点赞。
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感觉这款枪的设计很巧妙,既能应对近距离战斗,又能远距离打击敌人,太厉害了。
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之前一直觉得《使命召唤16》里的枪都是虚构的,现在知道有一部分是真实的,感觉游戏更真实了。
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没想到这款枪在现实中也有那么高的地位,真是太让人敬佩了。
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文章写得很好,不仅介绍了枪械来历,还提到了它在游戏中的表现,感谢作者!
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12.7突击步枪的来历让我对《使命召唤16》有了全新的认识,感觉游戏里的每一把枪都值得探究。
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看了这篇文章,我对游戏里的武器设计有了更深的理解,也让我对军事知识产生了兴趣。
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这款枪在游戏和现实中都有很高的地位,真是让人叹为观止。
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感觉这篇文章让我对游戏有了新的认识,原来游戏中的武器也有这么多背后的故事。
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感谢作者的分享,让我对《使命召唤16》有了更深的了解,这款游戏真的太棒了!
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