尤其是我们这一代人,那些年的青春都是在DNF中度过的。这场比赛无疑是我们最珍贵的青春记忆。让我们回顾一下那些随着版本的变化而逐渐消失的独特游戏体验,看看哪些勾起了你的回忆。
1. 兴奋
在60之前的版本中,大家追求的并不是装备有多强,而是装备有多高。那时候,当你遇到同样玩DNF的人时,你不会问装备如何,而是问有多高。所以,那个时候想要升级是非常困难的。不像现在这样几天就满级了。那时候,刚学会新技能的时候,我很兴奋,而觉醒的时候,新的觉醒体验也很刺激,满级体验也是如此。但现在,无论是新技能、新觉醒,还是达到满级,都不会再有当年的兴奋了。
2.cof指数
这个系统可以说是60版本的老产品了,COF指数是指,同一个队伍里如果有比你等级高七级以上的人,疲劳的消耗就会增加COF指数,越高COF指数越高,获得经验的比例越低。据说还和掉落率挂钩。反正COF指数越高,后面的比赛就越难打。而且这个指数还不能下降。但在60后期的版本中被删除了。实际上这个系统在当前版本中已经没有任何作用了。每个职业,几乎一个人就能把升级途中的所有地图都刷一遍。
三人或四人团队
进入70版本后,团队合作的重要性逐渐减弱,因为越来越多的地图可以单独完成。团队合作往往意味着浪费时间。不过在60版本中,大部分地图在不组队的情况下是很难通过的。那时候的DNF比较热闹,很多玩家组队完成游戏后结识了新朋友。四人组队也增强了协作的乐趣。现在除了组队副本外,大部分时间都是玩家单独行动。组建团队后,很快就解散,交到朋友的机会就大大减少了。
4.逃课上网
你有没有发现,西莉亚的年龄也跟着我们一起长大了?一开始的时候,塞莉亚还是一个小女孩,但是在这个起源版本之后,塞莉亚的年龄似乎也就二十岁左右了。那时候的DNF非常简单,没有太多华丽的系统,也没有太多令人眼花缭乱的职业。但那时我们只是玩得很开心,甚至会逃课上网,因为街上有一张照片。财主握着魔剑,看了一会儿。
尽管装备简陋,但这却是我们最快乐的时光。现在,很多人都毕业了,开始工作了,甚至连玩游戏的时间都很少了。那些逃课打DNF的日子似乎离我们越来越远了。
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用户评论
哎,DNF改版后的游戏体验真是大不如前,cof索引那个感觉再也找不回来了。
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改版前的DNF,cof索引的操作真是得心应手,现在改版后感觉好难适应。
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DNF改版,cof索引都变了,感觉以前的那些操作技巧都白学了。
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是啊,DNF改版后,连cof索引都简化了,感觉少了些挑战性。
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改版后的DNF,cof索引的操作变得简单,但总觉得少了些乐趣。
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我还记得第一次接触cof索引的时候,现在看来那真是美好的回忆啊。
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DNF改版,连cof索引都变了,感觉游戏灵魂都丢失了。
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改版后的DNF,cof索引的操作简化了,但那些复杂的操作技巧真是怀念。
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以前玩DNF,最喜欢的就是cof索引,现在改版后,感觉就像失去了什么。
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DNF改版,cof索引的改变让我对游戏失去了兴趣。
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以前玩DNF,cof索引是我的一大乐趣,现在改版后,感觉游戏体验完全变了。
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DNF改版,cof索引的操作都简化了,但我觉得这样真的好吗?
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改版后的DNF,cof索引的操作变得简单,但总觉得少了些挑战。
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DNF改版,cof索引都变了,感觉游戏变得不再那么有趣了。
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以前玩DNF,cof索引是我的一大爱好,现在改版后,感觉就像失去了朋友。
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DNF改版,cof索引的改变让我对游戏失去了信心。
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改版后的DNF,cof索引的操作虽然简单,但总觉得少了些激情。
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DNF改版,cof索引都变了,感觉游戏失去了以前的魅力。
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以前玩DNF,cof索引是我的一大亮点,现在改版后,感觉游戏变得平淡无奇。
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DNF改版,cof索引的改变让我开始怀念以前的游戏体验。
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