如果队伍中玩家的等级差距达到7级以上,每使用一点疲劳值就会增加你的COF指数。如果COF指数太高,会影响队伍整体的经验获取和爆率的降低。如果双方都是使徒,就不会产生关系。随着版本的不断更新以及新装备和属性的完善,不需要很多人组队来完成任务,所以这个系统已经被副本正式删除了。
师徒系统
以前的版本没有当前版本那么难。史诗套的出现,导致很多人用更多的小账户去筹集大账户,来来回回,导致现在的版本节奏非常快。无论是在团本里,还是在街上,都很难找到通过文字交流的玩家。也许如果你有时间的话,最好多玩几个替代账户!但之前的版本,玩法没有现在那么多,任务也没有现在那么繁重,所以很多玩家都会在游戏结束后找其他人聊天。那时候大家最喜欢的事情就是找妹子和大师,因为那时候很多升级任务都需要等级高或者装备更好的人来带领。为了找到一个长期的自由战士,大师就成为了最好的选择,而且还有学徒制度。师徒还可以一起完成专属的师徒任务。
转职觉醒
副本里给我印象最深的就是一开始的转职&觉醒系统。那个时候,事情并不像现在这么简单。您只需找到您的专业导师并完成一些任务即可。在那个版本中,如果想要完成转职和觉醒,就必须寻找各个职业的导师来完成不同的任务,非常繁琐。而且你必须找人来指导你完成一些任务,这是非常困难的。但即便如此,大家还是很高兴完成了任务。毕竟,在那个需要几个月才能达到满级的时代,能够完成一次进化,已经是多么崇高的荣耀了。
罐子系统
在那个遗产价值数千美元的时代,有多少人熬夜熬锅,希望有一天能一夜暴富。在那个时候,打开罐头是一件疯狂的事情。即使打开罐头,我也会选择捂住脸,从手指缝里看。当有好东西出现时,即使什么都没有,我也会像个孩子一样跳起来。我也会默默地期待下一个罐子,梦想着一飞冲天。但随着新装备的不断更换,罐子里的物品已经不能再让大家惊喜,所以也就没有人打开了。
守护者祭坛
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用户评论
哎,DNF的系统真是历历在目,那个倒计时功能,每次更新都让人又爱又恨,现在想想,还真是怀念。
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那个废弃的系统,我还能记得它的界面,每次看到倒计时,心里都是既期待又紧张。
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DNF的系统变化太快了,那个废弃的倒计时功能,我用了好多年,现在都不习惯了。
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我还能回忆起那个废弃的系统,倒计时一响,就知道又有新活动了,那时候的感觉真是太好了。
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那个废弃的DNF系统,倒计时功能虽然简单,但每次都能给人带来期待和紧张,真是经典。
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DNF的系统更新太快,那个废弃的倒计时,现在想想,真是满满的回忆。
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我记得那个废弃的DNF系统,每次倒计时一出来,全服都在讨论,那时候的社区氛围真好。
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那个废弃的DNF系统,虽然现在看起来很简单,但那时候的倒计时功能,真是让人期待。
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DNF的系统变化太快了,那个废弃的倒计时功能,让我想起了无数个通宵的日子。
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我还记得那个废弃的DNF系统,倒计时功能虽然简单,但那时候的感觉真是太棒了。
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那个废弃的DNF系统,倒计时功能虽然被废弃了,但它给我的回忆却永远不会消失。
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DNF的系统更新,那个废弃的倒计时,让我想起了曾经和朋友一起奋斗的日子。
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那个废弃的DNF系统,倒计时功能虽然简单,但那时候的期待和紧张,真是让人怀念。
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DNF的系统变化,让我想起了那个废弃的倒计时,那时候的乐趣真是无穷。
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那个废弃的DNF系统,倒计时功能虽然已经过去了,但它给我的回忆却永远留在了心底。
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DNF的系统更新,那个废弃的倒计时,让我感受到了时间的流逝,也让我更加珍惜现在的游戏。
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我还记得那个废弃的DNF系统,倒计时功能虽然简单,但那时候的期待,真是让人兴奋。
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那个废弃的DNF系统,倒计时功能虽然被废弃了,但它给我的游戏体验,却是无法替代的。
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DNF的系统变化太快,那个废弃的倒计时,让我想起了那些曾经的美好时光。
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