我们从上到下依次讲一下几点:
首先说一下为什么不点击物理暴击:
以我个人的理解,物理暴击确实更重要。不过,对于大多数人来说,暴击属性在60-70之间。错过10次暴击的影响并不是特别大。另外,被动觉醒会增加暴击率,所以要省着用。提供10个暴击SP加上更重要的技能,而且SS很快就会改版,暴击率基本都会提升。
第二:为什么不点击大剑掌握?
红眼多了也没啥用,而且武器的减伤很大,所以一般都会选择大剑精通满。这里我想谈谈无用:无用会立即修改,并且减少命中为5,所以相对于满级掌握来说,完全没有必要。狂暴、被动、命中徽章的加成就足够了。一次刷就够了。就够了,不用点精通,而且很多红眼根本没用,不用点精通。
第三:充值死亡抗性
很多红眼加成点都是10级产生TP的死亡抗性点,之所以在这里填满,是因为在这个版本中,红眼的力量加成被放大了。所以,红阵和死亡抗性点满后,输出的提升是显而易见的。这两个技能在充满电的情况下会额外增加至少400的力量,相当于全身红10的力量,所以不要小看它。
第四:为什么不补1睡眠被动?
因为满15级的时候被动的出血等级提升到了9,而13级和14级的出血等级都是8,点13可以节省一点SP。至于力量加成,一般被动都是叠加3来计算的,15和13差距不是很大,但是SP差距还是有一点点,所以这点力量差距可以忽略不计。
第五:为什么不点一下大头挠痒痒呢?
我个人认为大吸和大抓头是重复的。它们都用于控制。差别并不是很大,尤其是技能机制方面。小抓头的CD基本够了,大吸也是为了稳定。控制点是1 级,所以我个人不会接触地面进行小抓取。而且,如果我把大吸放在技能栏里,我无法放大抓取,所以我还是放弃吧。反正我很少用它。
到这里,通用技能就差不多说完了。保存的SP添加到哪里了?是的,主要争议是:被动、死亡抗性、武器掌握。原因都在上面说了。我不会讲更多细节。下面说说TP。
TP方面,大崩和血剑的全TP应该没有争议,死亡抵抗1也没有争议,主要看抓头5、愤怒1、红阵1。
关于抓头和愤怒的权衡,(愤怒战士无疑是愤怒的,这里不讨论愤怒战士),在愤怒方面,愤怒增加了50。由于愤怒的CD短,即使你不是愤怒战士,有效的提升依然是可观的。的。至于抓头,其实有点尴尬,因为抓头对很多怪物都没用(这里的“吞噬者”应该有猥亵的笑容),所以抓头的提升并不是绝对的。但我还是选择了补满抓头TP,因为抓头一旦生效,力量和攻击的增幅将是惊人的(我的抓头威力增加了近900)。除去抓头本身的伤害,是900的威力施加到所有技能上,抓头后的爆炸非常高。所以,我选择了挠头,尽管不一定有用。
最后一点:我添加了一个红色阵型来增加一些力量(大概在20-40之间)。如果你缺少一点输出,可以点击小崩溃,也可以掌握基础知识。这并不痛。这取决于个人喜好。
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用户评论
刚刚看完这篇分享,感觉学到了很多,红眼刷图确实有好多细节需要注意,输出最大化真的太关键了。
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这篇文章对我帮助很大,以前刷图总感觉输出不够,现在知道了该从哪些方面去优化。
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红眼输出最大化?我只知道怎么刷图,这篇文章给我打开了新世界。
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看完这个分享,我决定重新调整我的红眼装备和技能,希望能提高输出。
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文章中提到的技巧我试了一下,输出确实提高了,谢谢分享!
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红眼刷图输出最大化,听起来好高大上,但我感觉自己还是个新手。
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这个分享真的很有用,我之前总觉得自己输出不够,现在知道了该怎么做。
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红眼输出最大化,这个标题就吸引了我的眼球,谢谢作者分享。
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刷图输出最大化?我之前完全没想到这个问题,这篇文章让我受益匪浅。
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红眼刷图输出最大化,这个标题让我想起了自己曾经的困惑,感谢作者解答。
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文章中提到的输出最大化技巧,我觉得应该分享给更多红眼玩家。
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红眼输出最大化,这个目标太诱人了,我一定要试试这些方法。
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补充几点分享DNF红眼刷图,输出已最大化,这篇文章太实用了。
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红眼刷图输出最大化,这个目标听起来好难,但我相信我可以做到。
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作者分享的红眼刷图技巧,我觉得对我的提升很大,感谢!
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红眼刷图输出最大化,这个目标让我重新审视了自己的游戏技巧。
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看了这篇文章,我决定重新规划我的红眼刷图路线,希望输出能提升。
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补充几点分享DNF红眼刷图,输出已最大化,这篇文章让我对红眼有了新的认识。
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红眼刷图输出最大化,这个标题让我重新燃起了对游戏的热情。
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这篇文章让我对红眼的输出有了更深的理解,谢谢作者分享的宝贵经验。
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