以下译文来自NGA:

普遍的

以下项目不能拆分:

深渊之刃、雷神之锤、银刃、太阳纹章

事物

回声剑

现在可以拆分

纷争的面纱

现在适用于无敌单位

金箍棒

卷轴价格从350 增加到550

紫色怨恨

攻击速度加成从30 减少至25

迈达斯之手

卷轴价格从1850 降低至1750

英雄改动

亚巴顿

基础生命恢复增加至0.5

迷雾线圈施法范围从500 增加至575

20级天赋从+70攻击力提升至+80攻击力

25级天赋迷雾缠绕范围从340增加到375

炼金术士

不稳定混合物的影响半径从200增加到250

20级天赋从+350不稳定复合伤害增加到+400

25级天赋从+40化学愤怒恢复增加到+50

远古冰魂

冰霜漩涡法力消耗从40/60/80/100 减少至40/55/70/85

10级天赋从+140冷触攻击范围增加到+175

20级天赋从+65冷触伤害增加到+70

敌法师

敏捷增长从3 降低至2.8

10级天赋从+10力量降低至+9

25级天赋冷却时间从-45秒法力虚空增加到-50秒

天空观察者

基础护甲值增加1

敏捷从15+2.4调整为16+2.5

闪光幽灵持续时间从50 减少至45

10级天赋从+6%冷却时间减少改为+350湍流施法距离

10级天赋从+30攻击速度改为+200生命值

15级天赋从+325湍流施法距离改为+15%冷却时间减少

15级天赋从+250生命值改为+50攻击速度

斧头

剔除之刃击杀阈值从250/325/400 增加至250/350/450

10级天赋从+8力量改为+25攻击速度

15级天赋由+35攻击速度改为攻击触发反击螺旋

20级天赋由攻击触发反击螺旋改为+150剔除之刃阈值

麻烦的根源

基础属性从23 减少到22

噬脑者法力消耗从90/115/140/165 增加至110/130/150/170

15级天赋从+7%技能增强增加到+9%

20级天赋从+40移动速度降低至+30

蝙蝠骑士

敏捷增长从1.5 增加到1.8

粘性燃料周转速度减慢从70% 降低至40/50/60/70%

燃烧枷锁权杖次要目标范围从450 增加至55

15 级天赋从+2 秒火焰破坏燃烧持续时间更改为+5 粘性燃料伤害

25级天赋的冷却时间从-8秒火焰破碎冷却时间增加到-10秒

兽王

召唤豪猪法力消耗从50 增加至60/65/70/75

野斧法力消耗从80/85/90/95 降低至80

15级天赋从-14秒战鹰冷却时间改为+200战鹰视野范围

20级天赋从+400生命值增加到+450

25级天赋从+80野斧伤害增加到+100

血魔

基础智力从18+1.7增加到21+2.0

血怒重做了。英雄攻击速度增加50/80/110/140,技能增强6/12/18/24%。同时,他每秒损失最大生命值的2.4/2.6/2.8/3%,这可能会影响他自己或他的朋友。由本方英雄施放(为友方提供一半攻击速度),持续8秒,冷却时间14/12/10/8,法力消耗25/30/35/40,非致命。血怒释放时不再打断移动。

口渴不再提供攻击速度。口渴现在可以治疗最大生命值的6/9/12/15%(击杀单位时)和英雄击杀时最大生命值的12/18/24/30%。如果你在死亡单位的300 范围内,提供一半的治疗效果。

10级天赋从+5护甲值增加到+6

10级天赋从+20攻击速度改为+30血怒攻击速度

15级天赋从+60血祭伤害增加到+75

赏金猎人

基础法力回复从0 增加至0.5

普攻从48-62调整为51-59

追踪法力消耗从65 降低至60

10级天赋从+20攻击力改为+40忍术伤害

10级天赋从+15移动速度增加到+20

酒仙

普通单位和英雄单位的雷霆一击的减速时间统一为4秒。

灰烬酿造法力消耗从80 降低至50/60/70/80

灰烬酿造伤害从100/160/220/280 调整为75/150/225/300

Ember Brew 铸造后摇杆从0.67 减少至0.4

元素撕裂移动速度从325 增加至330/350/370

元素分离风暴攻击力从20/40/60增加至30/50/70

元素分离风暴法力库存从500/750/750 增加至900

元素分离火焰攻击后摆从0.57 减少至0.3

10级天赋从+150生命值增加到+175

25级天赋从+140%醉拳降低至+120%

巢母蜘蛛

敏捷增长从2.8 增加到3.2

麻痹之咬减速从16/26/36/46% 增加至20/30/40/50%

孵化蜘蛛的生命值从280 增加到320

孵化蜘蛛魔法抗性从40% 降低至25%

半人马战行者

反伤不再是一个可以主动施展来提供额外攻击力的技能。

现在反伤也将自身力量的20/25/30/35%反映为伤害(即基础伤害+力量加成伤害)

报复基础伤害从16/36/56/76 减少至15/30/45/60

对塔的反击伤害现在是一半,而不是全部

双刃剑的冷却时间从5 减少至4

马蹄践踏冷却时间从22/19/16/13 减少至15/14/13/12

马蹄践踏伤害从80/110/140/170 增加至100/150/200/250

马蹄践踏眩晕持续时间从2/2.25/2.5/2.75 减少至1.7/2.0/2.3/2.6

马蹄践踏法力消耗从115/120/125/130 减少至100/110/120/130

15级天赋从+25基础攻击力改为+40攻击力

20级天赋从+70反击伤害降低至+50

混沌骑士

混沌打击现在有30% 的几率触发而不是使用冷却时间

混沌军团冷却时间从125 减少至75

混沌大军幻象数量从3 减少至1/2/3

混沌大军幻象伤害从40/70/100% 增加至100%

混沌军团幻象不再具有25% 额外魔法抗性

混沌大军法力消耗从125/200/275 减少至75/125/175

15级天赋冷却时间减少从+12%增加到+14%

25级天赋从+1.5最大混沌箭持续时间更改为+1秒最小/最大混沌箭持续时间

25级天赋从-1.5秒混沌打击冷却时间改为+10%混沌打击几率

克林茨

智力成长从1.7增加到2.2

攻击前摆从0.7 增加至0.4

灼热箭伤害从25/35/45/55 增加至30/40/50/60

灼热箭的法力消耗从9/10/11/12 增加至12

扫射调整为小技能,提供110/140/170/200攻速和远程弹道躲避100%回避,持续3/4/5/6秒,冷却时间34/30/26/22,法力值消耗40/50/60/70。

现在施放骨隐步时,它提供隐形和15/30/45/60%的移动速度。施展技能不打破隐身,持续25/30/35/40,冷却时间20/19/18/17秒。

燃烧军团现在是阿哈利姆神杖升级的附加技能。在1300的直线上生成5个骷髅兵。骷髅兵有1000点生命值,可以承受2次攻击。冷却时间90,魔法消耗150,攻击力是克林克兹的30%。

死亡契约已被重新设计,是克林克兹的终极招式。吞噬一个目标(友方或敌方普通单位),获得基于百分比的最大生命值和攻击力。获得吞噬目标当前生命值的6/10/14%攻击力,并获得60/80/100%的额外生命值。持续时间65,冷却时间80/70/60,法力消耗100,施法距离900。

10级天赋从+9力量改为+1.75法力恢复

10级天赋由+7敏捷改为骨隐步,召唤1个燃烧军团骷髅兵。

15 级天赋从+12 灼热箭伤害增加到+25

15级天赋从-30秒燃烧军团冷却时间更改为-10秒白骨隐形冷却时间

20级天赋从+100攻击范围增加到+125攻击范围

20级天赋从+325死亡契约生命值改为杀人,以重置死亡契约冷却时间。

25级天赋从+3秒骨隐攻击速度改为+50/5%死亡契约生命值/伤害

发条装置

照明火箭视野持续时间从10 秒减少至8 秒

15级天赋由+12力量改为+1能量齿轮可攻击次数

水晶室女

移动速度从275 增加到280

基础智力增加2(基础攻击力不变)

北极领域范围从835 减少到810

北极权杖延迟从2 减少至1.75

15级天赋冰霜新星冷却时间从-2秒增加到-3秒

15级天赋从+8%魔法抗性光环降低至+6%

黑暗圣人

敏捷从12 增加到18

基础护甲值减少1

真空法力消耗从100/130/160/190 减少至60/90/120/150

真空伤害从50/100/150/200 增加至100/150/200/250

真空冷却时间由60/50/40/30调整为60.0/50.0/40.0/30.0(游戏中数值类型由INT改为Double)

10级天赋从+10%闪避改为+75离子炮弹射程

15级天赋从+100离子壳范围改为离子壳提供400最大生命值(不治疗,维持生命百分比)

影柳

诅咒王冠范围从325 增加到360

贾克斯恐吓时的返回速度从500 增加到600

10级天赋从+10智力改为+0.4诅咒王冠眩晕持续时间

15级天赋从+30移动速度改为-2秒暗影领域冷却时间

戴泽

10级天赋从+1.5法力恢复增加到+1.75

15级天赋从+24暗影波治疗/伤害增加到+30

25级天赋从+0.4邪能护甲减少增加到+0.5

死亡先知

地穴群施法点从0.4 降低至0.2

20级天赋将地穴群的冷却时间从-2.5秒增加到-3秒

25级天赋从+6:驱魔幽灵灵魂增加到+8

颠覆者

动能姿态范围从340 增加到350

修复了已死英雄的邪恶目光位置被视为弹簧的错误。

10级天赋从+20%魔法抗性改为-2秒动能姿态冷却时间

15级天赋从-3秒动能姿态冷却时间改为+1.5秒静态风暴持续时间

末日

基础护甲值增加1

攻击范围从175 增加到200

吞噬金钱从20/80/140/200增加到50/100/150/200

吞噬恢复时间从3/7/11/15 减少至2/6/10/14

焦土铸造后滚从1.27 减少至0.83

10级天赋从+16焦土伤害改为+2秒末日持续时间

15级天赋从+3秒末日持续时间改为+30焦土伤害

卓尔游侠

基础攻击力从49-60调整为51-58

移动速度从285 增加到290

基础护甲值增加1

10级天赋从+40%风盲增加到+50%

15级天赋从+20移动速度改为-6秒箭齐射冷却时间

大地之灵

基础强度从21 增加至22

巨石翻滚碰撞范围从150 增加到160

磁化伤害从50/75/100调整为40/80/120

残岩现在可以对自身施放

排山倒海

裂痕持续时间从8 减少至6.5/7/7.5/8

赋权图腾施放回滚从0.57 减少至0.38

10级天赋从+25攻击力改为+20基础攻击力

远古巨人

基础强度增加2

修复了即使施法时回声践踏被打断也会导致整个动画完成的错误。

星魂回归速度从800 提升至900

星魂不再刷新当前的增益,但可以在之前的灵魂回到体内之前施放新的灵魂。

10级天赋从+8力量改为+20攻击速度

20级天赋从+55攻击速度改为+100%分裂

灰烬之灵

火焰屏障伤害从每秒30/40/50/60 减少至25/35/45/55

女巫

智力成长从3.6提升至3.8

转弯率从0.5 增加到0.6

阿哈利姆神杖现在还提供+150 攻击范围

自然之助治疗间隔从每1 秒更改为每0.5 秒

10级天赋从+15移动速度增加到+20

神秘

憎恶伤害从30/55/80/105 调整为40/60/80/100

10级天赋从+12%魔法抗性改为+4秒午夜凋零持续时间

10级天赋由+150精神体攻击距离改为+135精神体生命值。

15级天赋从+0.25秒仇恨眩晕持续时间增加到+0.35秒

25级天赋从+6魔化之魂减少为+5

虚空面具

时光行走权杖伤害范围从250 增加至350

15级天赋从-1.2秒时间漫游改为+275时间漫游施法范围

20级天赋从+350时间漫游施法距离改为-1.75秒时间漫游

来自天涯海角的学者

攻击范围从550 增加到575

天赋

10级天赋由+20移动速度改为+100施法距离

15级天赋从+150施法距离改为+20%墨涌移动速度

20级天赋从+650命运之刷施法范围增加到+800

矮人直升机

基础智力从19 增加到21

寻的导弹发射时间从3 秒缩短至2.5 秒

高射炮冷却时间从20 减少至18

10级天赋攻击力从+12增加到+16

10级天赋从+175生命值增加到+200

20级天赋从+12火箭弹幕伤害增加到+16

哈斯卡

敏捷增长从1.4 增加到1.8

基础攻击力增加2

心火击退从550 减少至400

牺牲不再对肉山造成伤害

25级天赋攻击范围从+150增加到+175

恳求者

基础攻击力增加2

锻造精灵的基础攻击间隔从1.5增加到1.35

锻造精灵的燃烧攻击不再需要魔法

元素的调用不再触发魔杖层数。

10级天赋由+50混沌流星冲击伤害改为+30%混沌流星冲击伤害

木卫一

基础移动速度从280 增加至320

杰基罗

火与冰法力消耗从135/140/155/170 增加至140/150/160/170

冰冻路径法力消耗从90 增加至100

10级天赋攻击范围从+275增加到+325

15级天赋从+275生命值改为-1秒冰路冷却时间

支配

无敌斩现在提供+40 攻击速度

无敌斩攻击速度系数从1.7降低至1.6

15级天赋从+80剑刃风暴移动速度增加到+100

20级天赋从每秒+100剑刃风暴伤害增加到+140

光之守护者

冲击波引导持续时间从2/3/4/5 减少至2/2.7/3.4/4.1(总伤害保持不变)

每次光环闪烁不再取消当前的施法顺序

光环期间的施法动作将正常进入序列。

20级天赋从+250查克拉魔法法力值改为-4秒查克拉魔法冷却时间

昆卡

25级天赋从+85%潮汐使者瓦解增加到+110%

军团指挥官

基础强度减少1

决斗攻击加值从10/18/26 增加至10/20/30

压倒性优势的15 级天赋冷却时间从-4 秒增加到-6 秒

25级天赋从275范围攻击增加到+400

25级天赋从+32决斗伤害加成降低至+30

莱希克

基础攻击力增加3

攻击范围从600 减少至575

强度增长从2.3 增加至2.5

脉冲新星权杖闪电风暴间隔从每1.75 秒增加到1.5 秒

10级天赋从+200法力值改为+40撕裂大地面积

20级天赋从+350生命值改为+1秒闪电风暴减速

25级天赋从+2.5秒闪电风暴缓慢改为+175闪电风暴伤害

巫妖

天赋

10级天赋从+15移动速度改为+60冰霜爆发区域伤害

10级天赋从+150生命值改为+100施法距离

20级天赋从+150施法距离改为+100连锁冰霜伤害

20级天赋将冰霜护盾持续时间从+2.5秒增加到+4秒

噬魂鬼

最低基础攻击力从42 增加至46

天赋

10级天赋从+25攻击速度改为+30

10级天赋从+150生命值增加到+200

20级天赋从+40%泪伤吸血鬼改为-4秒泪伤冷却

莉娜

神圣斩伤害从450/650/850 增加至500/700/900

龙斩施放回滚时间从0.53 减少至0.38

20级天赋从每级24/1.5%炽热灵魂增加至30/1.5%

瑞安

基础攻击速度从100 增加至115

基础护甲值增加1

10级天赋从+75施法距离增加到+15%法力消耗缓慢

15级天赋从+15%法力消耗缓慢改为+150施法距离

15级天赋从+150死亡之指伤害改为-2秒碎地尖刺冷却时间

20级天赋从+400生命值改为+20每次击杀死亡之指伤害

德鲁伊

强度增长从2.7 降低至2.5

当另一个目标被控制时,不再可以重复施放野蛮咆哮(即当主体被熊控制并施放野蛮咆哮时,主体现在不会再次施放)

熊灵同伴每级伤害现在为基础攻击强度,而不是额外伤害

熊灵同伴死亡时反弹伤害从最大生命值的10% 增加到20%

熊灵伙伴的纠缠爪对普通单位不再有特殊的持续时间。

变形护甲加值从10/15/20 减少至8/10/12

25级天赋熊灵普攻间隔从-0.15减少为-0.1

露娜

基础攻击力增加3

月亮祝福从15/20/25/30%调整为10/18/26/34%

月亮祝福不再增加护甲

月刃弹跳从1/2/3/6调整为3/4/5/6

月刃每次弹跳伤害减少从35% 调整为52/46/40/34%

马格努斯

力量授予伤害从10/15/20/25%调整为11/18/25/32%

冲击波减速从60% 增加至75%

号角冲突冷却时间从26/24/22/20 减少至22/20/18/16

喇叭碰撞范围从135 增加到145

10级天赋由+15攻击速度改为+20攻击强度

15级天赋从+100冲击波伤害增加到+140

火星

基础智力从17 增加到20

热血竞技场的形成时间从0.6秒增加到0.3秒

10级天赋将长矛冷却时间从-2秒增加到-3秒

美杜莎

基础强度从15 增加到17

基础智力从19 增加到23

分裂箭主箭现在具有与次箭相同的伤害减免。

现在可以打开和关闭分割箭头

分割箭额外箭数从3 增加到4

分箭辅助箭距离加成从100 调整为150

分裂箭伤害从30/45/60/75% 增加至50/60/70/80%

奥术巨蛇施法点从0.4 降低至0.2

奥术巨蛇冷却时间从11 减少至10

米兰娜

月之暗面移动速度从15% 降低至9/12/15%

月神箭冷却时间从18/17/16/15 增加至19/18/17/16

跳跃距离从550 增加到57

15级天赋从+65跳跃攻击速度增加到+75

美猴王

基础护甲增加3

如意棒魔法攻击力从60/90/120/150降低至40/70/100/130

如意棒敌人减益持续时间从10 减少至7/8/9/10

猴阳攻击间隔从1.2增加到1.1

10级天赋从+15攻击速度增加到+20

10级天赋丛林之舞视野范围从+325增加到+400

15级天赋从+80如意棒攻击增加到+100

娜迦海妖

移动速度从320 增加到330

诱捕施法点从0.6 降低至0.5

海妖之歌权杖升级现在也减少了20 秒的冷却时间。

先知

基础护甲值减少2

召唤树人的金钱/经验赏金从16/20 减少到8/12

10级天赋从+25攻击力降低至+20

10级天赋从+15自然之怒基础攻击力增加到+25

15级天赋从+8护甲改为+25攻击速度

20级天赋从+30攻击速度改为+8护甲

瘟疫法师

25级天赋冷却时间从-2秒调整为-2.5秒死亡脉冲

暗夜魔王

10级天赋从+150法力改为+45虚空伤害

10级天赋从+150生命值改为+7%暗夜猎影移动速度

暗夜刺客

穿刺伤害从80/140/200/260 增加至100/160/220/280

10级天赋从+6%技能增强增加到+8%

食人魔法师

敏捷增长从1.9 降低至1.5

火焰冲击法力消耗从60% 调整至45%

全能骑士

基础移动速度从300 增加至305

洗礼施法范围从400 增加至550

退化光环不再降低攻击速度

堕落光环范围从300 增加到375

20级天赋从-10%退化光环增加到-15%

20级天赋从+3魔法恢复改为-3秒天国礼物冷却时间

25级天赋冷却时间由-6.5秒的天赐冷却时间改为-60秒的守护天使冷却时间。

甲骨文

净化火焰施法点从0.3 降低至0.15

15级天赋净化火焰冷却时间从-0.8秒增加至-1秒

25级天赋从命运法令的-4秒冷却时间改为幸运终结的最大连续施法时间-1.5秒。

殁境吞噬者

精华转化减速持续时间从1.75 增加至2

精华转化持续时间从6 增加至8

奥术球法力消耗从110/140/170/200 减少至80/120/160/200

星界禁锢现在有一个圆圈指示伤害范围

星界禁锢施法范围从225/300/375/450 增加至300/350/400/450

25级天赋从+12%技能吸血增加到+20%

幻影刺客

基础攻击力增加3

幻影权杖冷却时间从12 减少至10

10级天赋从+12攻击强度改为-1秒窒息匕首冷却时间

15级天赋从+25%分裂改为+350幻影打击施法范围

20级天赋从+30%幻影隐形闪避提升至+35%

幻影长矛手

攻击力从48-70调整为52-66

灵魂之矛伤害从100/150/200/250 增加至100/160/220/280

15级天赋从+100灵魂之矛伤害改为-1秒灵魂之矛冷却时间

20级天赋从+5最大平行幻象伤害改为+4%平行幻象伤害

凤凰

火精灵法力消耗从80/90/100/110 增加至120

摧毁超新星所需攻击由5/8/11调整为6/8/10

10级天赋从+14%凤凰冲击缓慢增加到+18%

15级天赋从+400生命值增加到+500

帕克

25级天赋梦之缠绕快攻间隔从0.85增加到0.75

25级天赋从+350新月伤痕范围和范围减少到+300

帕吉

基础生命恢复速度从1 增加至2

力量增长从4 降低至3.2

肉钩冷却时间从27/22/17/12 减少至21/18/15/12

腐烂减缓从11/18/24/32%增加到14/20/26/32%

腐肉堆强度增长从1/1.5/2/2.5 增加至1.5/2/2.5/3

10级天赋从+28腐烂伤害增加到+30

痛苦女王

强度增长从2.3 降低至2.2

暗影之击法力消耗从110 增加至110/120/130/140

暗影打击初始伤害从50/75/100/125 降低至30/60/90/120

超声波冲击波法力消耗从250/360/500增加到250/400/550

剃刀

强度增长从2.6 增加至2.8

敏捷增长从2.1 增加到2.3

等离子场冷却时间从14 减少至13/12/11/10

静态连接不再自行解除武装,也不再自动攻击。现在看起来像

风行者的大招一样,可以在施放的同时进行攻击。默认的攻击目标为静电连接的单位,但也可以改变攻击目标为其他敌人 风暴涌动不再提供2/4/6/8%范围移动速度 风暴涌动移动速度从6/10/14/18%改为8/12/16/20% 风暴之眼不再有一个被动 风暴之眼伤害每次伤害从40/55/70增加至60/75/90 25级天赋从+180风暴之眼被动伤害改为+1风暴之眼目标 拉比克 基础攻击速度从100增加至110 攻击力从47-57调整至49-55 弱化能流伤害减免从一个固定值调整为10/18/26/34%基础攻击力 弱化能流伤害从80/160/240/320增加至100/175/250/325 弱化能流魔法消耗从135/140/145/150减少至120/130/140/150 10级天赋从+50攻击力改为+50基础攻击力 15级天赋从-80弱化能流降低英雄攻击力改为弱化能流窃取英雄伤害 沙王 腐尸毒重做。攻击一个敌方施加一个负面效果:减速敌方10/15/20/25%移动速度5秒。如果在这5秒debuff内单位死亡,死亡单位会造成70/90/110/130基础伤害+10/14/18/22%目标最大生命值的爆炸伤害 10级天赋从-30地震攻击减速改为+20每地震波伤害 15级天赋从+2地震波改为+8%腐尸毒减速 20级天赋从+8护甲改为-2秒穿刺冷却时间 20级天赋从+25地震伤害改为+20生命恢复 25级天赋从+40生命恢复改为+4地震波 暗影恶魔 10级天赋从+12智力增加至+15 影魔 基础攻击力增加4 支配死灵最大灵魂数目从12/20/28/36调整为11/14/17/20 (神杖是30) 支配死灵每个灵魂的额外攻击从2改为1/2/3/4 击杀敌方英雄不再给予额外的支配死灵数目 现在魂之挽歌施放时,每1个灵魂对应一波,而非每2个灵魂一波 20级天赋从+2攻击力每灵魂增加至+3 暗影萨满 基础智力从19增加至25(基础攻击力不变) 群蛇守卫的攻击散布从26-38减少至28-36 10级天赋从+100枷锁总伤害量增加至+140 15级天赋从-4秒妖术(莱恩)冷却时间增加至-4.5秒 25级天赋从+320苍穹震击伤害增加至+340 沉默术士 奥术诅咒伤害从16/24/32/40增加至16/26/36/46 全领域静默冷却时间从130减少至130/115/100 15级天赋从+20奥术诅咒伤害增加至+30 20级天赋从+15%奥术诅咒减速增加至+20% 25级天赋从+1.5秒全领域静默改为+30%冷却时间减免 天怒法师 15级天赋从-7秒上古封印冷却时间增加至-8秒 斯拉达

DOTA2 7.27b更新:重复水平跳跃的一些新思路

侵蚀雾霭护甲减少从8/13/18增加至10/15/20 20级天赋从+800视野范围改为-4侵蚀雾霭护甲 25级天赋从-3.5秒鱼人碎击冷却时间增加至-4秒 斯拉克 基础攻击速度从120减少至115 电炎绝手 现在电光石火会减速100敌方攻击速度 霹雳铁手不再减少敌方攻击速度 现在霹雳铁手每次攻击减少1点护甲,debuff持续4秒 霹雳铁手伤害从35/50/65/80减少至20/40/60/80 15级天赋从+48电光石火伤害增加至+60 25级天赋从电光石火施加2.5秒缴械改为3×霹雳铁手数箭齐发 狙击手 榴霰弹伤害从20/40/60/80减少至20/35/50/65 暗杀神杖眩晕持续时间从1.5减少至1/1.25/1.5 幽鬼 基础生命恢复从2.5减少至1.5 现在如影随形可以以技能免疫单位为目标 鬼影重重幻象不再有一个固定400移动速度 鬼影重重幻象不再有一个1秒施法延迟 荒芜伤害从20/30/40/50增加至30/40/50/60 荒芜的失效范围内从500减少至425 荒芜不再减少视野范围 裂魂人 暗影冲刺施法前摇从0.47减少至0.3 15级天赋从+30攻击力增加至+40 风暴之灵 敏捷成长从1.5增加至1.7 球状闪电的蓝耗从每100码 12+0.7%减少至10+0.65% 斯温 基础移动速度从315增加至325 现在风暴之拳的驱散天赋可以龙卷风目标施放并驱散 战吼不再提供12/16/20/24额外伤害 现在战吼也为友方单位提供额外移动速度 战吼移动速度加成从10/14/18/22减少至8/12/16/20 战吼魔法消耗从60减少至30/40/50/60 巨力挥舞距离从650增加至700 神之力量不再提供10/20/30力量 神之力量额外伤害从80/120/160%增加至110/160/210% 神之力量持续时间从25增加至40 25级天赋从+32神之力量额外力量改为+50%神之力量伤害 圣堂刺客 隐匿护甲减少从2/4/6/8调整为5/6/7/8 隐匿冷却时间从6增加至12/10/8/6 25级天赋从+4折光次数增加至+6 恐怖利刃 魔化不再减少自身移动速度 10级天赋从+20移动速度减少至+15 潮汐猎人 基础力量增加2 海妖外壳伤害格挡从12/24/36/48增加至14/26/38/50 20级天赋从+24海妖外壳伤害格挡增加至+30 伐木机 基础力量增加1 基础魔法恢复从0.25增加至0.5 10级天赋从+2魔法恢复减少至+1.75 15级天赋从+6活性护甲层增加至+8 小小 基础生命恢复从0增加至1 投掷持续时间从1.3增加至1.4 山崩初始弹道不再是固定0.5秒后到达指定位置,而是有一个1200的弹道速度 抓树不再减小小30移动速度 现在抓树有一个5点数的上限 抓树单位额外伤害从10/20/30/40%调整为25% 抓树建筑伤害从20/50/80/110%增加至90/120/150/180% 抓树溅射伤害从30/40/50/60%增加至40/60/80/100% 长大额外伤害从30/45/60调整为25/50/75 15级天赋从+325生命值改为+3抓树攻击点数 20级天赋从+16力量增加至+18 树精卫士 现在寄生种子是一个可对敌方点目标施放的技能。 每波造成16/32/48/64伤害,治疗650距离内的友方单位同样的数值。 每秒1波,持续5秒,敌方单位被减速8/14/20/26%,冷却时间18/16/14/12,魔法消耗110/120/130/140,施法距离400 现在丛林之眼有3个点数,充能时间为40秒 巨魔战将 15级天赋从+3最大热血战魂层改为+5热血战魂攻击速度 15级天赋从+70飞斧伤害增加至+90 巨牙海民 基础护甲增加1 雪球伤害每友方从20/30/40/50增加至20/40/60/80 25级天赋从-6秒雪球冷却时间增加至-8秒 孽主 攻击距离从150增加至175 衰退光环不再提供永久额外伤害 衰退光环普通单位死亡伤害从5调整为4/5/6/7 衰退光环伤害持续时间从30/40/50/60增加至30/45/60/75 火焰风暴施法前摇从0.6减少至0.5 火焰风暴范围从400增加至400/430/460/490 火焰风暴负面效果不再无视远古单位(仍旧无视肉山) 怨念深渊冷却时间从22/20/18/16减少至18/17/16/15 10级天赋从+20移动速度改为+5护甲 10级天赋从+14火焰风暴每波伤害改为+12%魔法抗性 15级天赋从+5 永久额外伤害改为-3秒火焰风暴冷却时间 15级天赋从+175施法距离改为+100怨念深渊范围 不朽尸王 血肉傀儡负面效果不再造成额外的每秒伤害,也不会增加小僵尸的伤害 现在血肉傀儡的debuff现在增加25/30/35%敌方所承受伤害 熊战士 震撼大地减速从10/25/40/55%减少至10/20/30/40% 震撼大地冷却时间从9/8/7/6增加至11/10/9/8 激怒冷却时间从50/40/30增加至70/50/30 20级天赋从+1.2秒激怒持续时间改为-3秒震撼大地冷却时间 复仇之魂 恐怖波动视野范围范围内从300增加至350 20级天赋从+6复仇光环属性改为+100复仇光环攻击距离 20级天赋从+160魔法箭伤害增加至+200 剧毒术 基础移动速度从275增加至280 毒刺伤害从6/12/18/24增加至8/16/24/32 毒刺不再减少生命值恢复 瘟疫守卫(召唤物)的生命值从75/200/325/450增加至120/230/340/450 剧毒新星神杖冷却时间从140/120/60减少至100/80/60(无神杖加成是140/120/100) 10级天赋从+12秒瘟疫守卫(召唤物)持续时间增加至+15秒 冥界亚龙 基础攻击力增加2 智力从15+1.8增加至17+2.0 维萨吉 攻击弹道速度从900增加至1000 灵魂超度魔法消耗从150减少至135/140/145/150 15级天赋从-2.5攻击削弱护甲增加至-3 虚无之灵 共鸣脉冲神杖点数充能时间从16增加至18 术士 暗言术施法距离从450/550/650/750增加至450/600/750/900 编织者 缩地速度从200/220/240/260增加至200/230/260/290 时光倒流神杖冷却时间从16增加至20 时光倒流神杖施法距离从1000减少至600 10级天赋从+6 Agi改为+15攻击力 15级天赋从+15法力损毁增加至+20 风行者 集中火力期间按下S或者H会中止攻击。右键点击目标会恢复对其的攻击。 寒冬飞龙 寒冬诅咒 寒冬诅咒冷却时间从80增加至90 巫医 20级天赋从+1诅咒波数改为+15%诅咒爆发伤害 冥魂大帝 基础攻击力增加3 吸血光环不再提供额外攻击力 吸血光环吸血从5/10/15/20%增加至8/16/24/32%,现在对远程友方英雄有一半效果 本命一击骷髅兵攻击力从30-35增加至35-40 宙斯 移动速度从300增加至310 弧形闪电伤害从70/95/120/145增加至75/100/125/150 雷击魔法消耗从90/105/120/135增加至125/130/135/140 雷神之怒伤害从250/350/450增加至300/400/500 雷神之怒冷却时间从90增加至120 雷云冷却时间从35增加至45秒 10级天赋从+2魔法恢复减少至+1.75

用户评论

烟雨离殇

哇,7.27b更新了,终于可以试试这些新思路了!感觉之前的水平跳跃有点太单调了。

    有13位网友表示赞同!

裸睡の鱼

新思路啊,我刚玩了一局,发现这更新真的挺有意思的,特别是那个新技能。

    有14位网友表示赞同!

迁心

水平跳跃一直是我的短板,这更新给了我新希望,准备好好研究一下。

    有10位网友表示赞同!

等量代换

7.27b更新了,但是感觉新思路还是有点难,我得先看看教程。

    有19位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

水平跳跃的新思路,听起来很有挑战性,我得试试看能不能用上。

    有8位网友表示赞同!

怪咖

每次更新都感觉DOTA2在进步,这7.27b的新思路真的让人眼前一亮。

    有13位网友表示赞同!

寂莫

新思路不错,但是我感觉可能还是得配合团队才能发挥出效果。

    有8位网友表示赞同!

拉扯

更新了新思路,但是我觉得还是要根据实际情况灵活运用,不能一味追求新。

    有17位网友表示赞同!

烬陌袅

这7.27b更新让我对DOTA2又充满了期待,特别是水平跳跃的新玩法。

    有9位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

新思路挺好的,但是我感觉可能还是得等更新稳定了再尝试。

    有14位网友表示赞同!

无所谓

每次更新都期待新玩法,这次的水平跳跃新思路让我跃跃欲试。

    有11位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

新思路听起来不错,但是我担心更新后的平衡性问题。

    有11位网友表示赞同!

歇火

7.27b的更新,水平跳跃的新思路真的让人眼前一亮,期待实战效果。

    有8位网友表示赞同!

白恍

新思路得慢慢摸索,不能一蹴而就,希望这更新能让我的水平有所提升。

    有15位网友表示赞同!

敬情

感觉这次更新后的水平跳跃玩法会更加多样化,期待实战中的体验。

    有9位网友表示赞同!

夏至离别

更新了新思路,但是我更关心的是更新后的游戏平衡,希望不会破坏游戏体验。

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太难

水平跳跃的新思路让我对DOTA2有了新的认识,准备试一试。

    有14位网友表示赞同!

龙吟凤

每次更新都有新的玩法,这次的水平跳跃新思路让我充满了好奇心。

    有6位网友表示赞同!

幸好是你

新思路挺好的,但是我担心自己可能还是玩不好,得加把劲学习了。

    有17位网友表示赞同!

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