刚刚DOTA2发布了7.06b版本更新。此更新是7.06 的一个小平衡更改。仅调整了四名英雄。
斯维因:神的力量力量加成从16/28/40减少到12/24/36
斯维因:基础攻击间隔从1.7 增加至1.8
巨魔军阀:敏捷增长从2.75 降低至2.5
巢母:网生命值恢复从2/4/6/8 增加到3/5/7/9
孙悟空:孙悟空的攻击间隔从1.7增加到1.6
其他三位英雄的改动没什么好说的,都是合理的,但对于斯文的改动我有话要说。
在刚刚结束的SLi联赛中,斯维因作为英雄的表现太过耀眼,被削弱也是意料之中的事情。不过,斯维因在这个版本中强大的原因其实并不是他自己,而是他惊人的发育速度。在Liquid与TNC的决赛第四场比赛中,正常比赛只持续了29分钟,而Swain的金币比对面的大哥多了一万多。对付这样的怪物是不可能的。
7.06版本将丛林区刷新时间调整回1分钟,经济开发区直接升级为经济特区。这对于斯文来说是一个质的改变。
斯文在7.06版本中技能也有一些变化:
神的力量现在在激活时提供16/28/40 力量加成
神之力攻击力加成从100/150/200% 降低至80/120/160%
我之前已经分析过。按照7.06版本计算,三级终极技能加血760点。增加的力量是白色攻击,你享受攻击加成。如果你有200点白色攻击点并激活大招,那么原本就是400点。更新版本后是320+64=384,所以攻击力其实并没有降低多少,但是生命值却增加了不少。
今天7.06b更新后,三级大招的生命值增加了684点,也就是200白攻击点,320+57.6=377.6。
至于基础攻击间隔,我觉得确实没有太大影响。在TNC和Liquid的战斗中,精灵和蓝胖子两个拥有攻击速度和移动速度增益的怪物直接配对。这方面就算没有buff也没什么好担心的。奇怪的是,没有人能承受连续两刀的攻击。
所以本次版本更新后,斯文只削弱了76点生命值、6.4点攻击力、0.1基础攻击间隔,根本没有解决问题。应该坚强的依然坚强。
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用户评论
哈哈,7.06b版本更新了,但斯文被削弱的说法,我是不信的。毕竟Dota2的平衡调整,谁说得准呢。
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斯文被削弱了?别逗了,我看还是那些主流英雄更受照顾吧。
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每次版本更新都说斯文被削弱,但实际玩起来感觉还好啊。
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哈哈,7.06b版本更新,斯文削弱?这玩笑开得有点大啊。
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斯文被削弱了?我觉得斯文的地位还是很稳的,不信看看职业比赛。
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每次更新都说斯文削弱,但实际上斯文还是那个斯文,没变啊。
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版本更新了,斯文削弱?我觉得这个版本更新,更多是针对其他英雄的。
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7.06b版本更新,斯文被削弱?我觉得这个说法有点夸张了。
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斯文被削弱?别搞笑了,我觉得斯文还是那个强力的英雄。
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每次版本更新都说斯文削弱,但我觉得斯文在游戏中还是很受欢迎的。
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听说斯文被削弱了?别逗了,我觉得这个版本更新,更多是对其他英雄的加强。
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斯文被削弱?我觉得这个说法不靠谱,斯文还是那个核心英雄。
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7.06b版本更新,斯文被削弱?我觉得这个版本更新,更多是对英雄平衡的调整。
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斯文被削弱了?别搞笑了,我更关心的是其他英雄的改动。
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每次版本更新都说斯文削弱,但实际上斯文在游戏中还是很有地位的。
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听说斯文被削弱了?别逗了,我觉得这个版本更新,更多是对游戏机制的优化。
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7.06b版本更新,斯文被削弱?我觉得这个说法有点不科学。
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斯文被削弱?我觉得这个说法有点过分了,斯文还是那个让人敬畏的英雄。
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每次版本更新都说斯文削弱,但我觉得这个版本更新,更多是对游戏平衡的调整。
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