与此同时,Ice Frog还进行了一次影响虽小但影响重大的更新。

- 删除了力量、敏捷和智力英雄的独特奖励,现在奖励适用于所有类型的英雄

- 删除了力量英雄根据属性获得的状态抗性加成

- 力量/智力/敏捷属性加成调整如下(主属性仍提供+1攻击力)

- 现在主属性加成效果增加25%

原始力量属性加成:

20点生命值

0.71% 健康恢复

0.15%状态电阻

--

新的力量属性加成:

18点生命(英雄力量:22.5)

0.55% 生命恢复(力量英雄:0.68%)

+0.08% 魔法抗性(力量英雄: 0.1%)

原始智力属性加成:

12点魔法

2% 法力恢复

0.07% 技能强化

+0.15% 魔法抗性

--

新的智力属性加成:

12点魔法(智力英雄:15)

1.8% 魔法恢复(智力英雄:2.25%)

0.07%技能增强(智力英雄:0.087%)

原敏捷属性加成:

0.17点护甲

1 攻击速度

0.06%移动速度

--

新的敏捷属性加成:

0.16点护甲(敏捷英雄:0.2)

1 攻击速度(敏捷英雄:1.25)

0.05% 移动速度(敏捷英雄:0.062%)

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------------

DOTA2版本7.13b更新,肉核不能再无法无天

首先是力量属性不再提供状态抗性而是改为魔法抗性。

实力核心在DAC中很受欢迎,潇潇更是大放异彩。关键是力量属性提供的状态抗性。肉多,有输出,但我控制不了。我徘徊到这里并做了一组,然后我又徘徊回来恢复我的状态。我在这里闲逛,光是想想就觉得恶心。

冰蛙一直主张多元化的阵容,而核心力量优势如此突出,冰蛙实在受不了,所以冰蛙去掉了状态抗性,换成了魔法抗性。使动力核心不易受到魔法秒的影响,但不再减少控制和增益时间。在削弱核心力量的同时,也强化了其他方面。

那么智力属性不再提供魔法抗性而是提供魔法强度。

这个改动让智力英雄的技能伤害更高,但是降低了生存能力,让法师变得更加法师。

除了两个修改后的特性外,其他属性都有不同程度的削弱,但作为主属性的数值却比之前更高了。我认为这样的修改会让核心更加肉核,法师更加法师,刺客更加刺客。让不同英雄的特点更加鲜明,达到战术多样化的目的。

然后是经济收益的变化

一座塔的团队金币奖励(被摧毁后给予对手)从120金币减少到100金币

第二座塔的团队金币奖励(被摧毁后给予对手)从200金币减少到120金币。

三座塔的团队金币奖励(被摧毁后给予对手)从200金币减少至140金币。

四座塔的团队金币奖励(被摧毁后给予对手)从200金币减少至160金币。

远程兵营的团队金币奖励(被摧毁时给予对手)从150金币减少至100金币

基地内普通建筑的金币奖励(被摧毁后给予对手)从125金币减少至75金币。

远程小兵的平均金币奖励从57 减少至54 金

调整了12-25级的复活时间曲线。现在前面的时间稍微短一些,后面的时间基本是一样的。

更改为:48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 秒

44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------------

推塔和远程小兵的收益大幅降低,带球阵容通过推塔获得的优势也被削弱。对于双方战斗人员来说,塔的重要性都降低了。

同时,中前期的复活时间也缩短了。很明显,这两个改动是为了鼓励战斗,增加游戏的乐趣,减少优势方不断杀戮、冲天造成的滚雪球效应,让游戏更有悬念。

然后是高地和祭坛的变化

- 防御符文持续时间从5 秒增加到6 秒

- 近战兵营生命值从1500 增加到1800

- 祭坛的生命值从1500 增加到1750。

- 祭坛现在每秒有5 点生命恢复

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------------

这一改变的意图是显而易见的。就是为了增加劣势方在高地获得的地形优势,让高地更加难以攻克,增加比赛翻盘的可能性。同时,祭坛增加了生命恢复,消除了使用幻象或者召唤来磨垮祭坛的可能性。

其他更新包括

-后台添加俄语和中文翻译文件(7.13翻译文本)

-石鳞剑客的声音进行了一些修改

-优化了屠夫阿卡纳展示的特效和动画

-不朽守护者现在有一个解释其英文发音的注释

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------------

用户评论

浮光浅夏ζ

哇,7.13b的更新太及时了,肉核再也不能这么横行了。终于能平衡一下游戏了。

    有19位网友表示赞同!

棃海

肉核玩家估计要哭晕在厕所了,不过这样游戏才更有趣嘛!

    有11位网友表示赞同!

迷路的男人

每次更新都要改动肉核,真是让人头疼。不过这次改动感觉还是不错的。

    有17位网友表示赞同!

苏莫晨

肉核一直是游戏中的大问题,这次更新算是给其他英雄一点公平吧。

    有10位网友表示赞同!

糖果控

7.13b的更新太给力了,肉核再也不能一夫当关万夫莫开啦!

    有18位网友表示赞同!

回到你身边

肉核玩家要注意了,这次更新对你们来说是个挑战,但是也是成长的机会。

    有11位网友表示赞同!

生命一旅程

版本更新总是有得有失,肉核虽然削弱了,但也让其他英雄有了更多发挥的空间。

    有19位网友表示赞同!

优雅的叶子

肉核玩家应该庆祝这次更新,因为你们终于可以和其他英雄公平竞争了。

    有17位网友表示赞同!

tina

更新后的DOTA2,肉核不再是无敌的存在,这对新手玩家来说是个福音。

    有8位网友表示赞同!

墨城烟柳

肉核的削弱会让游戏更加平衡,但是也让一些老玩家感到不适应。

    有19位网友表示赞同!

浅嫣婉语

7.13b的更新太有必要了,肉核太强势了,影响游戏体验。

    有11位网友表示赞同!

寂莫

肉核玩家要注意,这次更新你们可能会在游戏中遇到更多挑战。

    有19位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

这次更新让DOTA2更加公平,肉核再也不能无法无天了。

    有17位网友表示赞同!

空谷幽兰

肉核玩家要加油,虽然你们现在比较弱势,但是通过努力还是能找到自己的位置的。

    有17位网友表示赞同!

。婞褔vīp

7.13b的更新对肉核来说是好消息也是坏消息,看你们怎么应对了。

    有20位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

肉核的削弱会让游戏更加精彩,期待看到其他英雄的表现。

    有11位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

每次更新都会带来变化,这次肉核的削弱是个积极的改变。

    有12位网友表示赞同!

赋流云

7.13b的更新,肉核不再是游戏中的独裁者,其他英雄终于有机会出头了。

    有12位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

虽然肉核削弱了,但是我还是喜欢之前的版本,肉核那种统治力很有特色。

    有20位网友表示赞同!

标签: