一位“痴迷”的剑客谈论与女孩跳舞:
—— “我觉得你的舞蹈很棒。
—— “哦,你在说什么?”
—— “你跳舞时举起的手和影魔举起的手很相似。让我给你看看。”
这位才华横溢的男人以单身多年的男人的手速,毫不犹豫地发来了一段小姐姐与他最喜欢的电影怪物跳舞握手的视频。虽然只有两秒的时间,但却将两个人在天空中协调的双手动作展现得更加淋漓尽致。这比Maybe还在热火朝天的《暗影恶魔》秀要好。
最调皮的是,他舔着自己的脸,兴奋地问小妹妹——:“你看,是一样的吗?”然后他发起语音通话,期待道:“哈哈,长得很像!你好瘦啊!”可爱的回复。向他问好。他自然是挂了电话,无情地拒绝了。
——你知道你跳舞像影子恶魔吗?
- 你可知道?你说sao就像刀狗。
DOTA的硬核本质可见一斑。
正如易姐的台词:至高无上的力量就是无与伦比的美丽。我爱美,但更爱力量。
不少玩家自嘲:“我们还是高估了玩家的审美,低估了DOTA玩家的硬核水平。”
最后我们得出一个结论:“DOTA玩家似乎真的很喜欢这款游戏。”
DOTA的四“原罪”
DOTA是一款什么样的游戏?
抬身手部动作、转身速度、高台森林、强弱分散、判断优先、丛林细节、BP深度、全局观——是一款经典的硬核游戏。
毫无疑问,但并不重要。
关键是,经过十年的硬核玩法,DOTA玩家的气质已经裂变又升华。
更准确的说,DOTA是一款“硬核直男游戏”。
事实上,这种新鲜而清晰的认识已经渗透到“发展、晋升、玩家、玩家”四个维度。
中国欢乐?X
DOTA好玩吗?
一年一度的CJ不仅是厂商、平台的盛会,更是各界SG、Coser的放大盛宴。第一天是大家看姑娘们最热情的一天,DOTA2展区却出现了令人无语的一幕:
A站主舞台对面,观众们伴随着浩室舞曲发出令人心碎的呐喊。 DOTA2入口风格突变。面对色彩缤纷的SG,只有少数人在排队时用手机拍照。大多数人要么在看TI9主力KV,要么在冲浪。继续步行至MAX 论坛。进入场馆后,他们或聚集在一起与三块总冠军盾牌合影,或与430小卡尔合影。一米警戒线的周边已被水注满。即使在三位coser中,大昌也不是最受欢迎的。受欢迎的腿不是皮肤白皙漂亮的御姐VS,而是身材又矮又矮的小卡尔。
两个孤独的SG坐在致敬筹码上,凝视着远方……第二天,工作人员就接到了没人拍照的投诉,SG群里DOTA2的“热度”降到了冰点。随后,多名ShowGirls要求调往其他地区。
一般来说,在男性基数较大的游戏中,玩家往往对cosplay有着相同的期待,但DOTA的风格却略有不同。
DAC COS表演结束后,裸乳露乳的男英雄孙悟空凭借新英雄光环和“冰蛙严选国风大赛国风英雄”,以及他的超级英雄,荣获最高奖。高强度和BP 普及。受到广大男性玩家的青睐,成为当时的C位。
TI9 RNG战队的后援站人气很高。除了提供应援物品外,现场还呈现了一场精美的COS秀。络绎不绝的玩家争相与冰雪女王合影。但最受欢迎的是那些穿着盔甲的。此次曝光的末日使者COS,也是2018完美祭Cosplay嘉年华的获奖者,道具十分出色。连VP团队的外籍小哥都来和CNDOTA品牌合影。几天后,最热门的打卡地点是联盟外设商店——,这里被DOTA玩家们变成了Loda粉丝见面会。
TI9是一项汇聚全球精英的DOTA Cos赛事。来自中国、欧洲、拉丁美洲的大师同台竞技。
想到的就是“惊艳”“性感”—— 比如BECKY的月之女祭司COS,种族优势十足。那双大长腿,准确的说是白虎真白;
中国COSER娜优的出现娜优一石激起千层浪:娜优对娜迦的演绎几乎突破了希腊神话中美丽海妖海妖塞壬的上限(各种意义上),拥有傲人的曲线,娜迦的招牌动作与他的大招相匹配,引起了全场玩家的阵阵嚎叫和欢呼。
然而,最终的大奖获得者是MEDEMPTION PROS 的树妖守卫。他花了8个月的时间手工制作并手绘所有衣服。他的背上还挂着两面印度国旗,表达了他对国家和树“根系”的热爱。《归来》的主题就像神圣的结合,绝对完美。
可惜的是,由于道具和服装太过复杂和逼真,全世界的玩家都没能一睹这位大师的真面目。
作为一个假小子,军团在其他游戏中可能不太受欢迎,但在DOTA中,他却受到了COSER的青睐。
值得一提的是,当天有两个军团同台竞技,最终获胜的军团是梅德哈的军团(右图),因为他本身的功劳。
本次COS大赛被昵称为“超硬核COS”。
台上的人,大多都裹得严严实实,形状怪异。他们就像暗影恶魔一样,无法动弹,甚至不像人类。《Terrorblade》、《Tinker》、《Legion》分别荣获创新奖、转型奖、技术奖三项单项奖。从奖项的设置上我们也可以看出,重点是创意、技巧、表达,而不是“还原”和“美感”。等待着不好的味道。
回顾2018年TI8 Cosplay大赛的作品,依然有两个关键词:出色的还原、创意和想象力。
那么DOTA中玩家层面的情况又如何呢?
TI9的奖金为3400万美元,获胜者将获得1亿元人民币。电竞奖金排名第一至第五均被DOTA2包揽。选手名单中排名前五的选手是OG战队。电竞历史上收入最高的50名选手几乎大部分都来自这个项目。
玩家有这样的:
有这样的:
有这样的:
当然还有这个:
但在很多人的心目中,这两年最帅的人是这样的:
“我觉得TI很棒。输了之后,我感觉一切都结束了。”
TI5之后,LGD和Maybe面临着坎坷,动荡频出,起伏不定。他们在Major首轮输给了同班同学CDEC,在家长战中输给了Ehome,是上海Major唯一一支未能进入八强的队伍。也许曾经如此辉煌。他的天才似乎对所有生灵来说都消失了。他野心勃勃,一度蓄起胡须,成为“昌平野人”。或许正是通过努力,他改变了:“我对DOTA的感觉又回到了刚认识它时的状态,感觉吃饭睡觉都是浪费时间。”
有时候你甚至会觉得这个圈子太严格了。
TI9预选赛失利后,原本满怀希望翻盘却逐渐陷入颓势的赛老师发微博询问如何打网络游戏。
从PIS的多任务大唐无双到塞拉的黑沙,这样的讽刺似乎有点过分了。干涉球员私生活、玩其他游戏、谈恋爱,就等于不认真训练。认定事业无望。然而国内也有不少玩家玩网络游戏却无果而终。这也说明了球迷对于表现和态度的特别重视。没有态度,连呼吸都是错误的。
TI赢得了第一赛季和第二赛季的冠军。这位在小型比赛中获得无数荣誉的功勋队长,被称为“癞皮狗”。这位TI冠军中单与Dendi不相上下,甚至还有很长的巅峰。他也被称为三轮车。他在9c打了9场比赛,先是获得了10个冠军,后来又获得了9个冠军。即使TI在DOTA2时代没有获得冠军,最高荣誉是世界顶级赛事DAC冠军的B神也被迫低头向弹幕道歉,随意逗弄森林里的乌龟。中国仅有的两名两次出现在TI决赛的选手,一个因为神犬二元性而被天天嘲笑,另一个赢得TI并获得1名,没有人能超越他,也没有人曾经超越过他超越他超越他。一旦登上祭坛。
如果你赢了,你就赢了,如果你输了,你就输了。如果没有结果,你就没有呼吸的权利。
2015年的一天,以助理教练身份开始职业生涯的普佩与13岁的国际象棋世界第一冠军马格努斯·卡尔森同框。两人都年纪轻轻就成名,都用脑子取胜,在各自的项目上都代表了顶尖智慧。 “前段时间我因为玩游戏而被批评,现在我被比作国际象棋大师。”在2016 年TEDx 演讲中,Puppey 谈到了与Magnus Carlson 的合影,后者也是第一位出现在TED 的Dota 2 选手。
当Puppey 在TI9 采访中被介绍时,他的化妆照片以史蒂夫·乔布斯般的姿势出现,下面的标题是:“TI1 冠军”。
——Secret和VP今年几乎齐头并进。是什么让您比在TI 担任副总裁更成功?
——因为我们可以比他们更好。在DOTA中,只要你做对了,你就赢了,但如果你做错了,你就输了。如果你想赢得TI,一切都需要井然有序。
“没有赢得冠军就意味着你在Dota中所做的一切都是错的。”
“你的生活一切都不对劲。”
“我们都是失败者。”
“直到我们赢得冠军。”
“亚军就是失败者。”
《吃豆人》 比利大帝研究图表、观察数据、计时公式和统计表格20年,分析编程规则和Ziglo的8位Z80芯片,取得最高理论分数33:分—— Namco总部没人懂游戏如此出色、如此深刻,以至于他成为20 世纪最伟大的电子游戏玩家。
那些追逐DOTA巅峰的玩家也有着类似的气质。
他们既不是光鲜亮丽、胡子拉碴、沉迷于网络的人,也没有金子般的臭气和闪闪发光的人设。他们只是玩DOTA,有点帅,甚至有点木讷,偶尔会说一些夸张的垃圾话来获取奖金。争夺冠军。
虽然杨深平时充满了玩世不恭的气质,但遇到女粉丝索要照片时,他有时也会害羞地跑开。有一次,一名年轻女子索要一张带有手写身份证的照片。她一边说“下次,下次”,一边试图溜出去。粉丝傲慢地说:“下次,可能就没有下次了!”莱克西娅无语了,只好回来一起合影,然后就快步跑了。
Maybe结婚后,AME的女友在微博上祝贺Maybe,但AME却被队友误伤。
“你进来就会挨打。”
“进来结婚吧。”
“这情商,AME什么时候才能结婚啊?”
“等到艾斯放假的时候带枪老师去网吧打Dota,再求婚?”
AME被誉为“愚人之王”、“面试天才”、宝藏男孩。他拥有两个主要商标。首先,他很害羞,接受采访时不说话,只是尴尬地微笑着,但并不失礼。还有一点就是,他在直播的时候并没有说话。有时他一句话,粉丝就会大呼“医学奇迹”。他满脑子都是DOTA,十天的假期里他玩了近140场DOTA游戏。
七夕节,他背着书包和女友去约会,书包里装着键盘和鼠标。他带着女朋友去网吧打了一天DOTA单排。请注意,这是一个“单队列”。
随后,女友“滚球兽”表示,情人节网吧事件是她自己的主意。第二年情人节,女朋友终于在微博上发布了自己和AME出去的视频,并表示:这次不会再去网吧了。
去年6月1日儿童节,AME为女友准备了一份独特的礼物,全套——个神奇宝贝夹娃娃机,终于让小可为与Maybe的蜜月伤心不已。
只是为什么今天是儿童节呢?
SCCC的俊哥以正直、正直着称。
在Dota之夜的采访中,中真故意直呼SCCC的名字。温和的台湾口音让君哥低下了头:“我们打电话的时候是要念名字还是名字和姓氏一起念?”
君哥认真回答:“这要看人与人之间的关系,见到人(指女主角)就喊一句话,挺丢脸的”
“我的名字你怎么发音?”
君哥依然严肃:“女孩子单独念名字可能不太方便。”
女主持人:“那如果你和我是伴侣,当你需要我的支持时,你会说什么?”
SCCC:“兄弟,你为什么不到中间靠着我呢?” (Longdd,DDC笑)
Dota之夜的最后一天,解说SDN和AA齐聚一堂。
两人互称对方是“最令人敬佩的搭档”和“最麻烦的搭档”。
然后女主问——你的缘分是从什么时候开始的?
SDN:据解释我们在同一个酒店房间。在那之后我们会彼此诚实。
女主持人又问——这是什么活动?
SDN、AA(笑):基辅……
唱灵魂挽歌的影魔叫“小可”,GPM800的小娜迦叫“你”。
解说:小鸽子的男友是EG著名的一号位、北美粉丝王RTZ。 TI9之后,RTZ将自己的新ID改为“天哥”以示爱意,因此也被称为“中国女婿”。 EG也被称为半个中国队。北美内战期间,国内玩家常说“我支持EG,因为我有一个中国女婿”。两人十分甜蜜,是刀圈里的好情侣。然而在接受采访时,小个子穿了一件运动衫,上面印着一句话:“DOTA是我男朋友。”
DOTA2的女主播纷纷更换。能歌善舞的声优们就像机动战士一样美丽。莉莉丝被称为“哒哒哒”,但从她的声音到脾气再到打球风格,她都非常有男人味。作为DOTA2中排名第一的女选手,胖头妹堪称刀圈中的典范。 “女选手”是次要的,“第一”才是重要的。
TI之前,她用一波爱国锤击中了几位状态极佳的VP的脸。她把EG打败到无人主动加好友的地步,甚至在海选中击败了LGD。
OB经常对黑中发火,大声喊道:“风哥,下路的罪责为何要由你来承担?” “龙神,你玩中路还吃书啊!”。宝哥的美杜莎偷偷开启了古人。当他的妹妹看到这一幕时,她尖叫起来。风哥安慰他。上次打开远古,被喷了好久。有一次,566的蓝猫把胖头圣女从树上撞了下来,她大喊:“566,我想扭断你的头。”弹幕说:“姐姐很可爱,但你来了。”在虎牙PK中,姐姐被随机分配到了娱乐区的一位女主播。她素颜亮相,并收到礼物。女主播心里有一万个问号……
而Dota玩家则在“巨乳妹”和“无脸丑男”之间毫不犹豫地用脚投票,选择了丑男。
屠夫至宝千劫神杀已释放。其他游戏的登录界面都是女团黑丝袜大白腿的可爱妹子。但当你打开DOTA客户端时,就会弹出一个肠子挂着的死人的特写。
历届TI短书投票冠军剑圣和宙斯都是有用且强大的代表。 TI7冠军布彻在丑陋方面与JB不相上下,但他因挂钩机制而受到青睐。《黎明杀机》 其他游戏中流行的独特嘲讽风格。在玩家眼中,显得极其丑陋。 Dota玩家普遍认为屠夫“酷”、“帅”。
VS结合了黑暗公主、翼种、敌人CP、真实刀塔洛丽塔设定。如果在其他游戏中玩的话,肯定会大受欢迎。还有令人惊叹的血红翅膀特效,但1、5、820却用心演绎。但他们总是早早被淘汰。白虎是月之女祭司泰兰德所生。她从WAR3到DOTA一直很受欢迎,但在宝物投票中她总是以——跑。她的眼睛空洞,她没有买箭。当她反复跳跃时,她才跑。我不想看到对这个英雄的支持。我喜欢pom,因为它看起来不错,但是当谈到投票时,我选择Ghost(女孩)。
结果,幽灵领先白虎近400万票。顺便说一句,漂亮的小娜迦也以巨大的优势输给了无面混沌骑士。女王也被头饰只能遮住脸的骷髅王惊呆了。
然而,DOTA中最糟糕的就是圣堂刺客。他身材好,颜值高,但没什么用。
“他什么都好,就是太难玩了,比起花瓶,他更喜欢会制作珠宝的英雄。”
在TI8的宝藏投票中,DOTA的性感代言人Queen遇见了节目代言人Karl。结果,卡尔以超过700万票成为当之无愧的票数领先者。杀妹证明了——名DOTA玩家只看重技术。
16强中,只有TA和风行两位漂亮女主角。 TA输给了矮子火枪,这太离谱了。她还总共损失了204万张选票。很多TA粉丝都流下了愤怒的泪水……《杀戮女王》、人气王卡尔,这部剧的代表人物,一直都很受欢迎吧?然而优雅的Karl却输给了DOTA中最丑选手之一的Masked Void。
在TI9首轮投票中,TA获得了超过300万票,而Void和Mage都获得了超过600万票。 32进16,TA和Void为一组。在众多顽固分子的支持下,这一次的失败者更加有尊严,只损失了五十万。更多玩家用脚投票支持虚空反法师骷髅的强力版本。男性男性的得票率比上次要高。一位玩家直言:“男人守ID,女人强自己!”
虽然虚空像紫色的自行车座一样丑陋,但毫不夸张地说,TA上的所有特效(和价格)加起来还不如虚空面具的锁定。四仙一纯,包括一把宝物级足球锤,甚至还有一只仙级霸王龙使者。
该球员开玩笑说:“虽然友谊值千块钱,但是!我想看足球,不是假足球(Oppai),而是真正的足球(足球锤)。”
当年珍贵的改造投票中,玩家以想看到真正的“JB脸”为由,恶意将Void放在第一位,这让Valve措手不及。《虚空面具》 “屡次成功”的背后,是DOTA玩家的“不成功”。耍花招、绣腿,就是玩弄现实。 ”
那么虚空傲慢赢得了TI9吗?
不。
TI9虚空毫无意外地送走了小黑(希尔瓦娜斯无法阻止),却遭遇了强敌——蓝庞。
这个经常吵架的两个头英雄虽然长得丑,但是因为使用门槛低,而且能点石成金,所以很受欢迎。
《假装》(虚空)—— 手臂细,用振动器挠痒痒,性格好判断对手回家,天赋平庸,+15攻击+12力量,一头;
《真Carry》(蓝胖子) —— 手臂有力,用棍子打对方的头,有把对方送回家的性格。天赋非凡,+100攻击+40力量,双头智慧加倍;
最终,投票的虚空王子以400万票的劣势输给了快乐代言人庞兰。
蓝胖子决赛的对手是风行,重新夺回了女主失去三年的决赛席位。
该受害者的胸部地图在A-Stick 7.22 版本中发生了变化。强版不仅吸引选票,还拉高了配件价格。 Dota玩家还是和以前一样,——的外表不够强大来弥补。
我们再次看到那个模因:
《假智勇》(风行)——绿色代表敏捷,假地图宝箱,一堆吊坠支持属性,控制不稳定,未知AOE死亡,A杖只能保命;
《真正的智力英雄》(蓝胖子)——蓝色代表智力,手臂有力,两头无水,只有一只护腕,稳定性和控制力加倍,大招联动4个技能,爆发力十足!
一种是远距离美人,版本强。她是这款游戏的常客。她在中路carry方面亮点无数,继承了DOTA少女们的英雄遗产。另一个是新人最爱,喜剧演员,DOTA的好代言人,G胖的开场嘉宾。
最后时刻,随着“多重投”倍数达到4倍,南邦以700万票领先风行夺得冠军。
这次的宝藏获得者是一位知识英雄。他同时拥有魔法和物理技能。他被称为街头恶霸。他的生存能力非常强,控制能力也非常强。他可以击晕敌人四秒以上,并在击晕时将其带到对手身边。走。
冯行:对啊!确切地.
庞兰:是啊!
—— “我们很好。”
“当然!”
- “我赢了。”
“不,我赢了。”
“住口。”
“不,闭嘴。”
就在决赛之前,LGD选择了南邦作为第三个位置。关键时刻4X施展法术直接秒杀对方一号位,成为整场比赛的节奏点。这是从TI到守护者都能找到的东西。一个好玩的英雄,他的胜利还是基于——DOTA玩家的那句老话“不耍花招,只玩真材实料”。
当时有好人计算过游戏玩家的比例。 DOTA2和DNF是女性玩家比例最低的网络游戏。
曾在MAX+社区发帖的DOTA2玩家。他问道:“我玩DOTA有五六年了,有100多个朋友,却没有女孩,这正常吗?”这个帖子深情的提问,引起了很多玩家的心声。这不,年轻队员们都笑了起来:兄弟,这也太惨烈了,然后又笑又哭了。
原因之一是DOTA中给予女性玩家的优惠往往只是口头上的礼节,并没有主动带来升级、副本、装备等RPG元素。劣势效应比其他低门槛竞技游戏更为严格。即使带来了,尤其是中高分,很多丹南选手都是无情的加分机器。他们脑子里只想着梯子+-25。女孩?女生有积分奖励吗?
不管你是不是女孩,只要你敢骗我,我就敢骂你。
偶尔在论坛上看到这样的招聘帖子:坐标是黄陂,武汉人,男,29岁,军衔传奇,职位12345。我有了新工作,所以下车就去小镇打Dota当我有时间的时候工作。我们真诚地邀请当地朋友和同性恋朋友加入我们,但我拒绝了。
它以约会广告—— 女孩拒绝它开始,并以突出显示的最后两个词结束。
这种典型的“务实”、“认真”的直男特质还体现在另一个层面上。
在很多比赛中,DOTA选手尤其以对分数的痴迷而闻名。他们很认真,也很积极。他们对胜利的渴望超过了内部冲突,他们不会轻易投降。很多时候,为了获得队友的认可,占据喷的最高点,他们往往会打得更加认真。当人多时,喷涂就会变得困难。
“别告诉我路人不是路人,我也是路人,而且是nm的地府向导。”然后在挂树的同时,用昏暗的灯光推动荷花的灰烬,水花回来了,但仍然弘扬了运动精神,这也是可爱的地方之一。
曾经有人提取了DOTA2游戏中的女模特,给出了有合理依据的罩杯尺寸参考数据,其中有鹿下半身的小鹿、蛇下半身的美杜莎、下半身鱼的小娜迦、还有神没有下半身的死亡。先知们并没有放手。这一发现引起了玩家(尤其是顽固书呆子)的热情,于是有人根据游戏内的模型制作了漫画版的杯赛排名。女王TA莉娜和冰姑娘露娜位列前五,此次将晋级总排名。玩家团体还创作同人漫画。
毕竟DOTA2是一款男性人群较多的游戏。 TI8俄罗斯队的宣传视频非常“理智”,为女主角们“安排”了特殊的视角。冰女堪称天下第一,就连多年被称为太平公主的小娜迦也尽显风姿。
回顾游戏中的模特,杯赛排名期间有一个非常热门的话题:风行有胸吗?
直到玩家深入研究贴图并重现模型进行对比后,才得出结论:Valve在设计之初就绘制了“沟壑”贴图,但建模时并未还原。内部原因也很容易解释。 —— 风行者丛林游侠擅长使用弓箭。如果弓太大,会影响射箭的准确性和稳定性,也不符合快跳的特点。
Valve会给DOTA严谨的很多细节。 ——枪手眼神冰冷,枪口也不算太热,但往往会错过一些非常“有意义”的细节,比如美女英雄的模型。
其他游戏都疯狂地制作美女游戏内容来满足纸片人的老婆党,但Dota最后的女主角宝藏是2015年发布的美腿冰女。
游戏图形和游戏CG。有一种坚持叫外在与内在的一致性
追根溯源,你可以在Valve的起源中看到这种“手艺”——老派的ID公司代表着人性、暴力和野性中赤裸裸的、原始的自我意识,企业文化也是简单粗暴的。 G胖将公司命名为Valve,以工程中常见的装置命名,以理性和智慧为轴心,寓意“创造力、审慎和反思”,CS的母公司和公司大片《半条命》的名字也来源于此。数百个字,半衰期在科学术语中的本意是精心挑选的“半衰期”,希腊字母“lamuda”是代表衰变常数的标志,从内到外都是如此。传统FPS 传统FPS传达了深刻的含义。
仔细看看这个简单的徽标创意图像。除了20世纪90年代使用的大地色外,它还具有形式、意义、灵性、道德和哲学。你还觉得V特工不会画图吗?
我们再看一下DOTA2的标志。作为MOBA的前身,一个简单的红色方块和几笔勾勒出游戏地图:两个遥遥相对的王座,一条河流将中间的路径分成两段,暗示并突出了目标和玩法。气氛紧张,好看的图标千篇一律,好玩的玩法也独一无二。虽然DOTA图标的外观不是很漂亮,但是游戏无疑是好玩的。
2016年,《时代》杂志将Dota评为历史最佳游戏第49位,并称其为MOBA游戏的巅峰之作。
PC Gamer 的Ricky McCormick 评价Dota 是“一款令人难以置信的深度和复杂的游戏,Eurogamer 的Quintin Smith 将Dota 2 描述为“一款让其他类似游戏望尘莫及的至高无上的MOBA 游戏”。 GamerAnkings 综合得分89%,Metacritic 得分90,Destruct 9.5 、Destruct 9.5、9.5 5,Edge、Eurog、Gi 和Gspot 均获得9 分,IGN 评分为9.4。
《DOTA2》是Steam历史上第一款同时在线用户数突破百万的游戏。上线首两个月,DOTA2 Online 的同时在线用户数达到33 万,保持了Steam 历史最高在线记录,几乎超过了Steam 在线榜前十的其他游戏的用户总数总和。
而Dota则“老套又顽固”,学习曲线陡峭,门槛极高,需要大量精力。 GamereActor 表示,他在DOTA 2 中的第一场比赛是他游戏生涯中“最丢脸、最不友好的”。其中之一”。
Ryan Scott 的核心价值观是“清晰性”——玩家应该与对手战斗,而不是游戏本身,这也成为了相反的隐喻。
游戏作为社交宏观媒体的扩展,从简单到复杂是功能的拓展和实现,从复杂到简单是封装和整合,但思维却不像文物那么容易整合。因此,佛罗伦萨人仍然仰望古希腊。
哲学家伯纳德·苏兹很早就得出结论,玩游戏意味着自愿克服不必要的障碍。游戏的矛盾本质就是“痛苦与快乐”。一个非常好的游戏,提供了足够的阻力和失败的可能性。
这就是Dota玩家磨不厌的原因
究球冲突,仇恨转移,流离失所的道奇,真实和虚假的昏迷,TK导弹和刀旋风之间的关系,为什么Sand King和Paipai的被动反应具有化学反应以及沉默机制的作用。 创建Vigoss的传说,研究隐藏的刺塔,研究臂小鸡,研究屠夫的换挡钩子并延长钩子弹簧水钩...这是“紧急”的魅力。 形式来自内部,玩家在此过程中发现了它,而不是设计师在空中建造城堡,然后将价值移入城堡。 “游戏开发国家”说,某些麻烦的游戏刺激了探索和冒险的愿望,以及使游戏简单的事物经常杀死游戏。 高等教育成本总是意味着更深的游戏潜力。 古老的设计就像一个黑匣子,带来了游戏的本质:探索的乐趣。 对于Dota球员而言,不是成为亚历山大征服雅典的亚历山大,最好是用枪管征服世界的第欧根尼人。 YS 8 PC版本的移植质量令人担忧,玩家正在批评它 49086 04-17 面对龙卷风吹来屋顶的龙卷风,一名球员平静地打败了Fortnite 44081 04-17 Bandai Namco注册Xenosaga 3字幕商标系列,是否有新的转弯? 43353 04-17 推荐的蒸汽交易于4月17日:垂死的浅色地狱者标签:
用户评论
哎呀,这个问题我深有体会,DOTA确实“直”得让人头疼,操作难度高到让人想放弃。
有11位网友表示赞同!
我觉得“直”这个特点就是DOTA的魅力所在,虽然难,但是一旦掌握,那种成就感是无与伦比的。
有19位网友表示赞同!
为什么DOTA“直”又“难”?因为它的规则简单直接,但执行起来却需要极高的技巧和团队配合啊。
有6位网友表示赞同!
我刚开始玩DOTA的时候,那个“直”的难度真的让我崩溃,但是后来发现,这正是它吸引人的地方。
有16位网友表示赞同!
DOTA的“直”和“难”是双刃剑,对于新手来说可能很打击,但对于老玩家来说,这就是挑战的魅力。
有18位网友表示赞同!
为什么DOTA“直”又“难”?因为它的游戏节奏快,稍有失误就可能满盘皆输,这就需要玩家时刻保持警惕。
有15位网友表示赞同!
我觉得DOTA的难度设计得很好,虽然“直”得让人不舒服,但这也正是它能够吸引那么多玩家的原因。
有16位网友表示赞同!
为什么DOTA“直”又“难”?因为它不给你任何喘息的机会,每一局比赛都像是在和时间赛跑。
有14位网友表示赞同!
DOTA的“直”和“难”让我想起了那句老话,没有付出就没有收获,虽然痛苦,但收获的果实更甜。
有14位网友表示赞同!
为什么DOTA“直”又“难”?因为它要求玩家在短时间内做出正确的判断,这对心理素质是个考验。
有10位网友表示赞同!
我觉得DOTA的难度设计得很有意思,虽然有时候会让人感到沮丧,但正是这种难度让我不断进步。
有18位网友表示赞同!
为什么DOTA“直”又“难”?因为它不会给你任何多余的解释,全靠玩家自己去摸索和领悟。
有16位网友表示赞同!
我玩DOTA这么多年,最佩服的就是那些能够在“直”和“难”中找到乐趣的玩家。
有11位网友表示赞同!
为什么DOTA“直”又“难”?因为它不给你任何退路,只能硬着头皮往前冲。
有9位网友表示赞同!
DOTA的“直”和“难”让我明白了一个道理,想要成为高手,就必须经过地狱般的磨砺。
有14位网友表示赞同!
为什么DOTA“直”又“难”?因为它不会因为你是新手就降低难度,这就是它的公平性所在。
有19位网友表示赞同!
我有时候在想,DOTA的“直”和“难”是不是在告诉我们,人生也是如此,只有经历过磨难,才能看到彩虹。
有15位网友表示赞同!
为什么DOTA“直”又“难”?因为它的设计者就是想让我们在游戏中体验到生活的酸甜苦辣。
有16位网友表示赞同!
DOTA的“直”和“难”让我明白,只要有恒心,就没有什么是不可能的。
有18位网友表示赞同!