魔界战记精炼|魔界战记精炼
开发商: 日本一号
发行商: 世嘉
首发日期:2018年8月9日(中文版)
平台:PS4、Switch
属性:SRPG、经典重制
感谢SEGA提供游戏审核
《魔界战记》是一款标准的传统SRPG游戏,已经不能再标准了。在PS2之前的时代,经常可以看到这样的作品。但随着时间的推移,这种类型的游戏逐渐少了;如今,这种真正能够成为独特图标的游戏类型是罕见的。
SRPG属于小众游戏类型,想要获得特色并不容易。在这种你打我、我打你、像太极推手那样的缓慢游戏节奏中,似乎很难找到突破口。来回战斗之后,你就可以想办法升级角色、更换装备,打败更强的敌人。培育、进阶、过关,很多作品都试图在这三个轴之外寻找更多能够凸显自身特色的因素,但《魔界战记》却反其道而行之,聚焦于其中一个轴。
《魔界战记》 第一代,也是各代中最核心的系统,就是道具世界。所谓道具世界,是指你可以进入各个道具的世界,不限于消耗品、装备或者其他类型的物品。每个道具的世界都是一个独立的迷宫。你能通过的迷宫等级越高,相应道具获得的强化就越多。
这个系统会消耗你大部分的游戏时间。与其说游戏角色进入了道具世界,不如说道具世界将玩家锁定在了成长、挑战、进阶的闭环之中。
完全的新手进入这款游戏后很快就会遇到瓶颈,但只要对道具世界的角色有一点了解,《魔界战记》将不再是一个困难的游戏。简单来说,就是遇到瓶颈的时候,就转身去道具世界升级。达到一定等级后,你会回来继续玩。然后你又会遇到瓶颈,去道具世界升级。这个过程中还会涉及其他因素。系统提供了帮助,但不变的是,帮助你通过关卡的一切基础都是时间。只要你有时间,没有什么关卡是你过不了的。
这样的重复过程如果放在其他游戏中,很快就会变得无聊。但当你打开《魔界战记》时,就像被喂了一锅迷魂汤,不知不觉中你就陷入了这个闭环,无法自拔。原因之一是有趣且有序的数值系统。虽然看似全是汉字的数值有些夸张,但数值系统却设计得精巧到你看不到的地方。
就像《文明》玩家脑海中挥之不去的那句“让我再打一局”一样,《魔界战记》的世界永远如钟声般回荡着“只要你升级一点点,就结束了……” ”,这让你无法停止升级。当你完成盔甲和武器的训练以及配件的训练后,你将需要生命恢复道具。不仅仅是道具,职业也需要刻苦训练才能晋级。主角和宠物也要全面发展……完成这些过程后,当你回到被噎住、boss泄气的关卡时,你常常会有一种“我xxx回来了”的感觉再次”。
另外,道具世界并不是像剧情关卡那样固定的迷宫,而是随机生成的地下城。怪物和土地类型的随机组合创造了独特的关卡。怪物的实力一般不会有夸张的波动,但有时候地形形状却成为关卡难度的关键。这些因素给道具世界的清理过程注入了更多的不确定性。这次你也许能通过同样的关卡,但下次就不行了。这种每次不同的体验都能让人沉迷其中。
《魔界战记》之间的属性修炼,到了后期已经夸张到耀眼的地步了。几次轮回、百万起步的属性值,都是正常表现。由于阿拉伯数字太长,难怪在战斗中被汉字取代。这个实际上就成了《魔界战记》的符号。
与夸张的属性值相对应的是玩家投入的时间。如果以获得白金奖杯为极限,即使是经验丰富的玩家也要消耗上百个小时,而刚刚被吸进黑洞的普通玩家则要花上几天的时间。我一个月内都不必考虑其他游戏。
正是因为如此长时间的投入,《魔界战记》才具备了一些核心的游戏功能。这个核心不同于操作难度和复杂的系统,而是来自于对游戏的理解和愿意投入大量的时间,哪怕时间量会夸张到普通玩家无法承受的地步。当然,对于这个游戏来说,你不需要特别投入在消耗时间的过程中。就利用碎片时间一边听音乐,一边看动画电影,一边玩游戏。在这个前提下,或许Switch版会比PS4版更容易被接受。
除了夸张的属性外,《魔界战记》的另一个特点是可爱的角色和有趣的情节。这是一个包裹着复仇恶魔外壳的无厘头故事,以搞笑为主。直白爆笑的剧本和直白的人物塑造给人留下了深刻的印象。得益于这两点与游戏流程的补充,刷的过程变得不再那么枯燥。我无法想象,如果没有如此精彩的剧本,整个游戏就会像煮方便面一样,不加任何配料,索然无味。对于外语困扰的国内玩家来说,这也是值得等待中文版发布的重要原因。
A9VG体验总结
《魔界战记Refine》的官方口号是“最凶猛的SRPG”。最凶猛的可能意味着一击就能造成数百万伤害,也可能夸张到可以随意延伸奇幻故事背景。当然,更有可能只是为了符合游戏一贯的风格而随意说出来而已……不过相比这个看起来有点“凶猛”的定义,拿出一个更实际的做法是:原创SRPG。毕竟这样的游戏越来越少了。不再流行,作为一个依然坚守战场的武将,《魔界战记Refine》值得有SRPG经验并对这个类型感兴趣的玩家关注。
A9VG为《魔界战记Refine》 评分:8/10,详情如下
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用户评论
哇,《魔界战记Refine》这游戏真的太经典了,无论什么时候玩都不会过时,每次打开都感觉像是回到了童年。
有19位网友表示赞同!
玩过那么多游戏,唯独《魔界战记Refine》让我回味无穷,每次通关都有新的挑战,这游戏真的太有魅力了。
有7位网友表示赞同!
我玩《魔界战记Refine》已经好几年了,每次玩都有新的发现,真希望开发者能出一部续作。
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虽然现在很多新游戏层出不穷,但我还是觉得《魔界战记Refine》是最好的,每次玩都热血沸腾。
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《魔界战记Refine》的剧情和战斗系统都太出色了,每次玩都感觉自己在魔界里探险,真的太过瘾了。
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我之前以为这游戏会过时,但玩了之后发现它依然很有生命力,每次玩都像第一次一样新鲜。
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这款游戏真的太经典了,每次看到别人在玩都会加入他们,一起重温那些经典战斗。
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《魔界战记Refine》的画风和音乐都太棒了,每次听到那熟悉的旋律都忍不住想再玩一遍。
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这游戏虽然简单,但每次玩都有不同的体验,真的是越玩越觉得有趣。
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玩了这么多年,我发现《魔界战记Refine》的魅力依旧不减,每次玩都感觉自己在冒险。
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我之前对这游戏没什么兴趣,但朋友推荐后才发现它的魅力,现在成了我的最爱。
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每次看到有人问哪个游戏经典,我都会推荐《魔界战记Refine》,真的值得玩。
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虽然现在很多游戏都追求特效,但我更喜欢《魔界战记Refine》的简洁和纯粹。
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这游戏让我明白了什么是真正的经典,无论什么时候玩都不会过时。
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每次玩《魔界战记Refine》都让我想起了小时候,那是一种无法言喻的感动。
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我觉得《魔界战记Refine》的成功在于它的创新和坚持,希望未来能有更多这样的游戏。
有19位网友表示赞同!
玩了这么多年,我发现《魔界战记Refine》的魅力在于它的故事和人物,每次玩都有新的感悟。
有11位网友表示赞同!
这游戏真的是一代人的回忆,每次看到别人在玩都会想起自己曾经的青春。
有5位网友表示赞同!
虽然现在游戏更新换代很快,但我相信《魔界战记Refine》会永远留在我们心中。
有10位网友表示赞同!