对我来说,KOTOKO 是我最喜欢的歌手之一。即使她已经淡出了新一代二次元粉丝关注的一线作品,但她独特的歌声依然不会过时。例如,《Face of Fact》是我们最常听的。动感魔幻的节奏十分朗朗上口,但在年代感之上,熟悉的电音旋律似乎透露出一丝难以表达的悲伤和爱意(难怪自古以来都是如此。范楚神喜剧)。最后我忍不住决定去寻找它的出处,了解作品背后的故事。
于是,当时间来到2009年的时候,《Restoration 沈黙空》通过KOTOKO的歌声继续被传唱。这款游戏的OP歌曲的起源,戏剧和绘画全盛时期的深受喜爱的作品,BALDR系列的里程碑作品《BALDR SKY Dive1 "LostMemory"》也在这里问世。时光荏苒,歌声却历历在目。转眼间15年过去了。作为一部剧,昔日的Galgame行业巨头近年来在市场转型、人才流失等内忧外患中逐渐步入暮年,最终宣布“停业”倒下的结局。
回顾当时强者云集的行业,就科幻机甲作品题材而言,排在榜首的有“万人第一”《Muv-Luv Alternative》。同期发布的作品的此类点赞数也有《装甲恶鬼村正》。杰作数不胜数,更不用说《命运石之门》了,真正的同年神级作品。在这样的情况下,《Baldr Sky》依然取得了历史前3的高评价。如今,这部作品的后半部也以8.6+的高分位居VNDB评分榜第一页,足以证明它的精彩。
虽然如此,但相比于感叹物是人非、“行业丹药”之类的论调,我们更应该把前人留下的宝藏挖掘出来,让他们继续下去,让他们在带人的过程中体验到完全不同的体验。到未来。其意义是Gal行业和玩家的共同使命。《Baldr Sky》已经在自己的时代证明了它的价值。现在当我们回顾这部Gal的杰作时,我们不禁感叹。即使是现在,能同时达到这种剧情和玩法水平的同类作品也很少。 ——的高度来体验这部作品永远都不晚。
美少女游戏与赛博机战的最强结合
好像有点题外话,不过还是回去介绍一下吧。 Baldr系列游戏是由成立30多年的日本知名(非全年龄)Galgame游戏公司GIGA的制作团队TEAM BALDRHEAD制作的科幻、机械类游戏。 A.一款赛博朋克主题的文字冒险+动作游戏,本游戏《Baldr Sky》(巴德尔的天空)是独立系列的第六款游戏。简单来说,在经历了整个100+小时的过程后,无论你是一个想要保护美少女的女孩,还是一个研究机器人格斗的硬核ACT爱好者,你都可以从中获得独特的浪漫。
从《机甲战线》的世界观奠定,到《BALDR FORCE》的成名和最强FD 《Baldr Sky》,再到《DiveX "DREAM WORLD"》的经典延续和《BLADR HEART》的遗憾结局,这已经是这个了鲜为人知的游戏系列已经存在了令人难以置信的多年。该系列跨越20整年之后,《Baldr Bringer》 Steam版和官方中文版终于到来,让全球更多玩家有机会接触该系列。
即便如此,经过这么长时间,巴尔德尔系列的整体地位依然是赛博风Gal作品中最好的。要知道,世纪之交是网络科幻作品的黄金时代。机械假肢、虚拟城市等新奇概念也开始出现在各种作品中。比如《Baldr Sky》这样经久不衰的热门作品就诞生在这个时代,并逐渐在日本ACG作品中开辟了独特的品类。魅力的主题。
然而,正如前文所说,说到文字冒险游戏领域,即使搜遍全行业,能将赛博世界观与美少女游戏深度融合的人也寥寥无几,更不用说添加独特硬核的游戏了。日本机甲设定和机甲动作玩法。毫不夸张地说,近年来的同类型代表作品中,似乎只有2019年发布的《攻壳机动队》才能真正让人满意,再次让这个领域成为突破性的讨论。
由此看来,巴德尔系列在赛博科幻题材的GAL游戏领域的价值是相当可贵的。即使与老徐早期代表作之一的《十三机兵防卫圈》相比,同期的《鬼哭街》对世界观的描述也更加立体和细致。此外,从其早期作品片名中的“巴德尔冲击”命名,以及剧情中的一些特殊过场动画也不难猜测,像EVA这样立意深远的早期作品也会留下“既“ 在这项工作中。视觉感”。
不过,与创造世界系列的EVA不同的是,虽然巴德尔系列的故事背景依然以反乌托邦末日情结为主,但作为一款拥有多个结局的游戏,其主题依然聚焦在角色的塑造上。自己,以及以自己的意志战胜命运的过程,自然会成就一部不做作、青春热血、感人至深的优秀作品。虽然对于路人来说,诸如《黄油中的DNF、加尔界鬼泣》这样强调ACT玩法的游戏可能比较熟悉,但这并不意味着这款游戏的剧情质量会受到影响。稍稍逊色。
完成这个游戏后,它一定会成为你永远不会忘记的Galgame,因为那里有一片无可替代的天空……
AI时代的超沉浸系统,Dive or Link Start!
如今大型聊天模式遍地开花,AI智能水平飞速提升,大多数人都必须承认,即使影视作品中那种完全数字化的生活尚未完全实现,但如今的现实长期以来都与AI密不可分。帮助。
回望这款游戏的种种设定,前辈们那些“不切实际”的幻想,逐渐变成了触手可及的现实,让人感到兴奋不已。如果我们继续想象,有一天AI突然变得不受约束,觉醒了自我意识,想想就真的很可怕。这些超前于时代的众多想法,早已在《巴德尔》系列的构思中扎根,并成为其世界观的基础。
在这款游戏所创造的虚构未来中,人类社会高度人工智能化,世界大战将不可避免地爆发。同样使用AI系统控制的“地射轨道炮”结束战争的统一政府,用“物理”手段成功团结了残存的人类。然而,现代城市米茨巴亚与战后穷人之间的巨大差异,以及战争带来的环境破坏和仇恨,仍然催生了包括“反AI”派在内的众多势力。暗流涌动,等待着爆发的那一天。
本游戏的男主角角仓兜是战后新人类“第二代”的代表之一。它们的大脑中有与生物体共存的纳米机器人,可以24小时连接到AI网络,成为网络的一部分。这里的“网络”不再是指传统意义上的数据交换,而是已经演变成一个全新的世界。借助人工智能强大的计算能力,连接到互联网的人们可以重现完全真实的虚拟空间,体验真实的物理规律和身体感觉。简单来说,相当于《BALDR FORCE》中的绿洲。是可以自由登出的SAO世界,最真实的虚拟世界……
AI网络的诞生让人们可以直接通过无线电波交流感情。比如上课的时候,可以用“脑洞电话”偷偷和女生聊天,但这一切始终都在角仓兜的老师“马萨”的监视下,因为“马萨”本身也是超级AI的一部分。这些幸福的日常生活都发生在A所在的“星秀学园”里。在AI网络的电子世界中,也诞生了许多虚拟行业特有的娱乐、教育、竞技项目。
从此,虚拟空间成为人们生活的重要组成部分甚至全部,电子对抗自然成为强权之间冲突的手段,成为大型团体、军队、雇佣兵团等组织的研究对象。那么,游戏——的核心设定其实是软件,只不过机甲形状的“战斗电子体”代表了虚拟空间中人的力量。通过在不同的网络结构之间传送,人们可以自由地穿梭于各种奇幻世界。
转向硬币的另一面,虚拟世界的阴暗面逐渐暴露出来。暂且不说无人监管的黑市网络,由于完全沉浸式的网络特性,大部分可自由进入的区域都受到“限制器”的控制,以保证用户的身体不被网络信号侵蚀。一旦脱离了限制器的区域,虚拟世界的危险无疑将和现实一样。一旦网络中的电子体遭受重创,真实实体也会感受到同样的痛苦,甚至可能脑死亡。
说到这里,就不得不提一下网线的好处。游戏中确实有“拔掉网线”等紧急逃生方法,但对于像二代这样习惯使用无线连接的群体来说,存在着因注销而受到干扰的可能性(想象一下玩的感觉)在网吧玩游戏但steam云错了),永远无法从虚拟世界中醒来。被称为“隐藏大脑”的黑客技术针对这种漏洞,可以通过突破中央防火墙直接杀死实体的大脑,从而达到暗杀的目的。
与之相关的是与二代相对的存在的“造子”。他们是战争期间通过禁止手段进行基因改造的人类,自然是二代的死敌。这些性格扭曲的人类混杂在网络空间,组成了臭名昭著的雇佣军组织,到处进行破坏和掠夺。而男主的任务就是在看似平静的校园生活中潜入网络,驾驶机甲对抗网络世界的这些虫子,最终讨回正义……?
没错,与《头号玩家》用几十个小时的共线“学校篇”铺垫不同,《muv-luv》在游戏一开始就直接切入“战斗篇”,用激烈的机战作为前奏并介绍男性角色。主人失去记忆的机会。为了治愈受损的记忆,玩家需要进行强制回忆闪回,穿插“记忆回顾”片段,推进每条剧情线的发展。
主游戏的时间线设定在“灰色圣诞节”事件几年后。也正是在那个噩梦般的圣诞夜,“编译器”发生在A的尊敬的老师、前辈——栗原直树工作的研究机构里。泄密事件发生后,为了防止污染蔓延,地面射击卫星群再次向学园都市倾注火力,将其变成了人间地狱。此时,A也目睹了恋人水无月空的死亡。从此,A开始在无情的征兵生涯中封闭自己的内心,调查事故的真相。直到他在一次行动中受到爆炸陷阱影响,暂时失去了记忆,故事才被带回到游戏一开始的玩家视角。
当然,无论用什么标准来评判,这种剧情内容的安排确实显得有些俗套(果然圣诞节肯定有事发生),而且新时代的玩家很容易就能猜到这些老一代的叙事阅读过程中的风格。但从叙事节奏的把控和多周的剧情结构来看,这部作品的表现质量堪称完美。《Baldr Sky》 故事发展的每一个环节都极大吊足了玩家的胃口,展现出高超的剧本水平。
从一开始引人入胜的快节奏战斗,到中间新角色、新悬念的引入,再加上恰到好处的回忆叙述,本游戏各章的衔接和过渡都极其自然、连贯,使得几乎不可能注意到段落之间的间隙。转换。从男主的角度来看,由于剧本编排精美,角色与玩家之间不存在信息鸿沟,所以玩家的代入感当然也很强。一方面有事件谜题的逐步解开,另一方面有残酷的现实与甜蜜的梦想之间的巨大反差,大大增强了玩家推进剧情的好奇心和满足感。
另外,本作中男主的刻画也是教科书般的典范。看似他是在为纯粹的爱情而战,其实那是我的翅膀。真正男人的实力贾老爷子,不仅战斗力超群,帅气有责任,而且在和女生相处时也温柔又让人安心。主动去填补她心中受损的空洞。
当爱人受到威胁时,A始终毫不含糊,是最可靠的人。他会毫不犹豫地出手,咆哮撕碎途中的所有敌人,为玩家发泄情绪,再加上全程配音的加持,可以说他的魅力早已无人能及。难怪所有的女主角都会给予他无条件的信任和喜爱。
事实上,除了前几章之外,这款游戏每周的剧情内容几乎没有重复的部分,而是在不同女主角的引导下走向完全不同的方向。不仅如此,借助这股神秘力量,过去几周的记忆会逐渐累积,无形中传递到这个世界的命运中,实现世界线的改变。
随着记忆逐渐解开,各种势力逐渐浮出水面,揭示出它们的真正目的。对于玩家来说,昔日的伙伴会因为立场的变化而互相争斗,曾经不可原谅的结也可能会因契机而改变。每一次结局,主角都能拯救亲人,但也难免付出更多的代价。他何时才能摆脱无尽的轮回,获得能够拯救所有人的未来,就成为了玩家的选择。最终目标。
正是在攻克结局的过程中,我才真正感受到了这款游戏剧情的浩瀚时空跨度……只有通关四关,玩家才能解开完整的记忆痕迹,知道一切伏笔隐喻。学院时期,进入第六章。游戏结束后,玩家将了解到水无月空个人路线始作俑者的真相,并将面临整个游戏过程中最大的冲击和挑战。
在游戏真正结局的战斗中,画面外的玩家和主角(以及一个健谈的模仿者)成为唯一可以相互信任的人。当所有的希望都破灭,世界的生命即将结束时,只有相信自己的记忆,寄希望于自己一直奋斗到今天的事实,才有可能延续最初的生命。概率混乱中的“不可能”路径。在命运的岔路口创造全新的未来。到了最终BOOS战的尾声,随着OP歌曲的完美插入,比赛的激烈程度在这一刻达到了顶峰。如此激情刺激的体验在这款游戏之外很难重现。
从梦幻般的结局中醒来后,留下的只是不安的心和复杂的思绪。在科幻视角的爱情故事中,我们能收获的或许是从量子涟漪中寻找真爱的浪漫,是绝境中重获希望的感动,又或许是在破败废墟上共同迎接这一天的承诺。摆脱束缚。平心而论,这场比赛的前期节奏并不慢,但在整个后期比赛过程的情感铺垫中,并没有太多令人难忘的瞬间爆发。这部作品似乎更注重向人们讲述未来的启示。
仔细想一想,不难发现这款游戏中对未来的想象并不是主要服务于各种难以想象的发明创造,也不是大张旗鼓地向玩家灌输各种神奇的设定。往往,玩家最终接触到的结局也是描绘了渺小的人类在大自然面前不过是沧海一粟的场景。在达到这个终点的过程中,通过不同参与者的视角,我们也可以提炼出对于游戏目的的不同思考。
本次比赛各参赛阵营都针对“未来何去何从”的问题,展示了自己的思考和答案。其中有Dominion、方舟集团等主张“精神提升”的激进分子,也有以魔狼为代表的无政府主义。还有像德雷克斯机构这样的理想主义者和像联合军这样的保守的“反人工智能”派系。各方势力之间的意识形态博弈是否公正,也是留给玩家们思考的谜题。事实上,系列标题中的“巴德尔”指的是一种名为“巴德尔系统”的终极存在,它牵涉到后人工智能时代社会秩序和伦理的一系列巨大变化。
也许在不远的将来有一天,我们可以像男主角一样在虚拟世界中自由体验如月老的农场生活,还可以遇到与真人外貌和性格相同的NPC角色。甚至有一天,所有意识都会打破壁垒,融为一体,将世界重新变成一个巨大的“橙汁”。时至今日,我们仍然可以从这部作品中体会到新的思考。将我的注意力转回角色本身,很难用三言两语来概括他们给人们带来的感动,但这款游戏中每一个可玩的角色仍然给我留下了许多生动的回忆。
平行世界的纯爱,也可以是一种后宫
回到游戏最基础的“恋爱养成”部分,即使去掉了科幻概念和机甲战斗的包装,这款游戏对于日常剧情和人物塑造的写作水平也是一流的。虽然从多部田秀伽作品的经验可以得出结论,其他角色的角色永远会倾向于成为为水无月空等真正的女主角服务的“工具人”,但实际上,这部作品中的所有妻子们虽然命运各异,交织在一起,他们都有自己完整的故事情节,最终也以自己的方式帮助主角接近真相。
这个游戏有比较固定的策略路线。玩家可以使用一些对话选项来触发单个游戏过程中隐藏的事件分支或好或坏的结局。不过整体来说,游戏剧情还是需要遵循丽奈叶千夏亚细亚的顺序。它们按照季节真空的顺序解锁。总的来说,本次游戏中出现的6位女主角,对于你来说,都有着独特的性格和长久陪伴的理由。
雾岛丽是本周剧集中第一个被征服的角色,不出所料,她在真结局中击败了空,成为整个游戏中最受欢迎的角色。作为陪伴A几年佣兵生涯生死存亡的副官,他们在经历了末世之旅的磨难后,成为了最值得信赖的两个人。在战斗中,雷总能以最高效率协助主角,而为了报答救世主A,雷也早已下定决心要把一切奉献给他,互相舔舐伤口,互相帮助前进。
对于雷来说,她唯一期待的回报就是他们的陪伴。在战火纷飞的年代,她不敢承诺不确定的未来,也不愿想象离别的场景。她只能压抑内心情绪的表达,以安静端庄的大小姐身份作为面具,掩盖自己千疮百孔的内心。即使如此,当两人独处的时候,她也会放松警惕,露出羞涩的一面。这种让人心跳加速的莫名反差,就是雷最大的魅力。而如果两人能够脱掉军装,飞走,在一个不知名的国度的角落里度过余生,那将是最珍贵的结局。
作为A的青梅竹马,七叶的路线与其他路线明显不同(毕竟她负责黑丝袜制服,而且HS最多)。她身上有一种最接近校园生活的青春气息。她也是最阳光、最纯真的女孩。她是最可爱的,希望人们保护她。她比任何人都更关心伴侣心中的痛苦。当她伤心的时候,她会止不住地流泪。即使生活在黑暗中,她也总是用乐观的态度打消别人的疑虑。她也会回报未来。带着最好的期望。
作为她仰慕的对象,我永远不忍心打破她的想象,而是选择努力成为她坚强的盾牌,守护一切。如果要问谁最适合结婚(梦想),那我当然会选择小菜业作为我托付一生的人。毕竟,作为儿时的玩伴,我们在年少时许下过承诺,在成年后重逢后低声说出过陪伴的话语。这种安全感一直让我们无法抗拒。
在如月的记忆中,南野是最贤惠的女孩。无论是日常生活还是打理厨房,南野始终得心应手,而她纯净无瑕的笑容也是最治愈的存在。然而她却如此脆弱,在虚拟空间中,她是唯一一个没有控制体进行战斗的角色,从未对他人有过恶意。
在奈叶的战斗关卡中,你甚至会看到她只能以一个手无寸铁的小机器人形象在战场上笨拙地行动。一旦被随机的子弹击中,她就会发出令人心碎的尖叫声,倒在地上。仿佛要被撕成碎片。无论何时,为了保护我所爱的人,我都会全力战斗到底。
渚千夏和西野亚希是外向和内向的对立面。千夏给人的印象更像是苦涩的初恋。她可以给你留下充满活力的青春和“特殊的回忆”,但最终,他们会因为人生的选择而分开。年轻的时候,她笑得最奔放,哭得最笨拙。即使是最强的战士,她的心中也依然保留着软弱的本能。毕竟,人生有不可替代的回忆。当她需要一个支持性的拥抱时,我会毫不犹豫地成为她沉默的知己。
而看似慵懒的终极死宅妹妹雅姬,却一直默默守护着爱人的命运,独自承担着前任的责任。她所给予的温暖最终会换来自我价值的回报。当她擦干眼泪,缓缓地说“我们都是白痴”时,我才发现,雅季超越亲情的关怀信念,自始至终都没有改变过。
最后登场的水无月姐妹是解开整部作品关键秘密的钥匙。因此,她们的来历和故事的真相必须保留,但姐妹俩的性格却很早就吸引了我。妹妹水无月诚患有“电脑综合症”,在现实生活中非常沉默寡言,但一旦进入虚拟空间,她内心的想法就会自动蔓延,慌乱中创造出很多可爱的小东西。想来,这种特殊的能力也成就了她日后特殊的身份。
关于本作的指定真女主角水无月空,我们会在游戏的漫长过程中不断改变对她的看法。从最初的不期而遇,到星修学院记忆中有毒的日常,再到悲伤的分离和末世的超展开。
与虚无缥缈的爱情相比,空似乎成了某种理想的象征,但这并不影响她傲娇+白痴组合的可爱。即使走遍世界,度过永恒,他也绝不会放弃自己的真爱,因为比起希望,他更害怕破碎,所以原本脆弱的索拉成长为最勇敢的人。我想这就是她能成为真正女主角的根本原因(其实是因为她和东妈有一样的简历)。
就这样,时而欢笑,时而泪水,一路上的轰鸣声和爆炸声中,我们最终得到的是平静而温馨的结局,属于人物的故事将永远延续下去。虽然本作的篇幅并不是很深入,但在一些章节的表达上,比如主角和少女之间的旧情和约定,玩家们在征服各自的过程中同甘共苦的流程体验。性格对于这部作品来说意义重大。毫无疑问,这场表演是高水准的。即使是短暂的陪伴和感动,我也很难长久地忘记。
整个流程长度远超同期作品,为本作带来了近300张CG。考虑到时代背景,本作的CG绘画风格和品质也处于比较精致的水平。除了个体表情的差异,外貌上略有不同外,菊地正人作品中的女孩大多都拥有现代的面孔和优美的身体比例,尤其是像丽和千夏这样善于格斗的军人和运动中充满活力的女孩。人物造型设计得豪迈潇洒。
不幸的是,这部作品之后,菊池的萝莉控症状开始显现。无论是常规的CG还是H场景,画面都开始向奇怪的方向滑落……
仔细想想,男主和几位女主之间的关系相当复杂。不仅分不清初恋的对象和第一次经历的对象,甚至就像第一次表白、第一次约会、记忆和……现实生活中的关系一团糟。即使知道男主不会贸然行动,但一些心急的玩家在看剧情时也难免会着急。
这个游戏的解决办法就是把这些难以形容的事件安排在剧情结尾的大战前夕。实际的玩法还是有点奇怪,缺乏未来的谈论也难免有些遗憾。但除此之外,在某些章节中,这款游戏还加入了一些恶趣味的元素来满足特殊需求(并不是muvluv那样的业内“鬼场景”)。至于具体是什么,大家大概都能猜到。反正在那个年代,牛头区被本吉娜堵住也是很正常的事。而且正常操作不会触发这样的结局,所以各位纯爱战士放心玩吧。
跨越无数世界线的漫长旅程,《Baldr Sky》呈现了一首不屈命运的最终诗篇,以及一个为所爱之人自我救赎的成长故事。或者,你可能会认为,虚拟技术的终结,是回归到人性纯真美好的原点。无论如何,不同的角度都会有不同的解读,但有一点是所有玩家都必须认同的,那就是这款游戏的终极机甲动作玩法。
黄牌空战,装甲核心2D版,Gal鬼泣,启动!
如果用两个词来概括这款游戏中ACT玩法的精髓,那就一定是“组合”。抛开Gal玩家不谈,就连专攻传统ACT的粉丝也一致对这款游戏的动作玩法给予了最高的评价。即使将这款游戏的战斗内容单独拿出来,其完成度、制作水平和诚意也是业界无与伦比的。
在本作剧情插入的战斗关卡中,玩家需要亲自驾驶和控制主角角仓兜的战斗电子机甲与怪物战斗,并不断升级和解锁各种武器和插件来增强自身实力。机甲操控的高自由度和海量的装备组合给这款游戏带来了惊人的操作极限。时至今日,许多专攻BSDX等系列作品的游戏高手都在不断探索新的连击组合,一次又一次地带来它们。来一场震撼的视觉冲击吧。不过不用担心,即使是动作游戏的完全新手也能在这款游戏中获得流畅的战斗体验。
在这款游戏的战斗系统中,玩家可以进行三种不同类型的攻击:ABC。每次攻击根据敌方距离和本机移动状态自动分为近战、远程、冲刺和追踪冲刺四种形式。你只需要灵活地改变输入的顺序,就可以用不同的方式连接这十二组动作。由于每次攻击只能发动一次招式,所以技能之间的联动就变得非常重要。在战斗中,能否根据敌机的反应及时打断或改变技能的输入分支,也是对玩家操作水平的考验。重要因素之一。
实战中,每招的选择都是由玩家自由决定。例如,如果将碰撞或飞行动作放在前面,则可以稳定启动,然后使用强力攻击和连续技能接力,最后使用射击或飞行。轰炸结束后,你可以释放出一套丝滑的连击,伤害引人注目,操作简单。积累足够的能量后,玩家还可以施展名为“强行撞击”的必杀技,华丽收割敌人。通关并解锁更多击杀、能量、冲刺槽位后,机器的性能将得到充分释放,可玩性将提升到更高的水平。
还要注意的是,无论是敌机还是友机,在释放技能的同时都会同时积聚热量,这会降低自身的输出能力,延长下一轮攻击恢复所需的时间,并暂时增加生命值。他们受到的伤害。在一定程度上,这样的设计不仅可以作为处于劣势的“连击保护”系统,让玩家在敌机过热时逃离连击,同时也增强了游戏战术策略的深度。如果能抓住敌人攻击和未击中的间隙,发起快速反击,就能产生巨大的输出,满足感和压力缓解也会最大化。
对于新手来说,这款游戏提供了系统的教程,全程上手教学,还特意在前期关卡中加入了很多详细的指导。针对不同动作体验的玩家,本作还提供了5个难度等级供玩家自由选择,不影响战斗体验以外的任何游戏内容的完整性。如果还不够的话,佛系玩家还可以提前解锁双机枪加特林等“轮椅”套装,依靠放风筝的“空战”风格或者脸上扔地雷的逃学战术来度过难关。游戏。
如果你想钻研《无尽》、《噩梦》等高难度玩法,那么200小时的练习可能只是一个开始。经过缜密的思考和不懈的练习,即使是拥有10条生命值的最终BOSS,也可以用完美的连击将你打出屏幕,一连击就能杀死你。就追求极致而言,这款游戏无疑成为了典范,但这款游戏的动作玩法也存在不足。比如游戏后期怪物堆积现象比较严重,关键剧情经常会中断几十分钟。杂兵之战一定程度上影响了剧情节奏,但总体来说还是完美无缺的。
另外,从画面艺术的角度来看,不难发现制作团队在动作的观感上下了很大的功夫。大多数人可能没有意识到,为了打造酷炫流畅的打击动画,这款游戏在各种战斗装甲的装备上也下了很大的功夫,为每个机体打造了精致的3D设定,并转化为游戏内的2D图像。这种颇具年代感的点画动画勾起了无数格斗、街机爱好者的旧日记忆。每一帧都充满了细致的角色动作画面,传达着玩家的感受和情绪。这些美好的事物你怎么都看不够
画面,让玩家能够沉迷其中,越玩越过瘾。 可惜的是,本作开发用到的Win32引擎已经是上世纪的产物,即便修修补补,在现代PC上也只是能勉强运行,所以steam玩家难免会碰到“正版受害者”的问题。尤其在本作后半流程的密集战斗中,几乎必定会遇到程序报错的问题,这也确实实打实地打消了个别玩家坚持通关的动力。若是想要最大程度地保障自己的游戏体验,一步一个存档还是最稳妥的做法。结语
回首本作,最想诉说的仍旧是许多的难以置信。惊艳的剧情,炫酷的战斗,一流的美术、音乐、配音、UI……时至今日,《Baldr Sky》仍是赛博科幻gal领域不可错过的经典之作。放眼现在的业界,想必大伙儿都心知肚明,已经几无可能再有作品达到这个高度,在IP全球化,细分圈层又日渐排外的现在,比起游戏中所描述的AI造福世界的愿景,能在生活的压力下保证自己的小小快乐不被打扰就足以心满意足。 遥望未来,却再度想起戏画已经升入天国的事实。我想,咱们其实大可不必对消失的事物捶胸顿足,沉溺于虚无的光辉历史,也不至于一谈论到美少女游戏的未来就愁眉苦脸。只不过,对于昨日的一些回忆,属于它们的时间已经定格在了过去,在最后一个人离开这些故事与作品,将其尘封之前,我们能做的,也只有将其带给更多的人,把这份Gal的感动传向遥远的未来罢了。标签:
用户评论
哎,这首歌真的太经典了!每次听到《Baldr Sky》,都会想起15年前的那个美好时光。
有18位网友表示赞同!
这歌真的太有感觉了,每次听到都会想起那时候的网络恋情,感觉好遥远。
有18位网友表示赞同!
15年前听这首歌,现在听还是觉得很有共鸣,AI时代都过去了,这首歌却依然让人感动。
有17位网友表示赞同!
天剧的《Baldr Sky》真的是网络情歌的巅峰之作,那旋律,那歌词,让人回味无穷。
有7位网友表示赞同!
15年前的网络情歌,现在听起来还是那么动听,这首歌真的代表了一个时代。
有10位网友表示赞同!
这首歌真的是后AI时代的经典之作,歌词太有感染力了,让人不禁想起那些曾经的网络恋情。
有6位网友表示赞同!
听《Baldr Sky》总能让我想起那段青涩的时光,那时候的爱情简单而美好。
有5位网友表示赞同!
这首歌真的是我青春的记忆,15年前听,现在听,都感觉那么温馨。
有20位网友表示赞同!
每次听到《Baldr Sky》,都会想起那个在网络上陪伴我度过许多夜晚的朋友。
有20位网友表示赞同!
这首歌太有味道了,每次听都会让我陷入回忆,那个后AI时代的网络情歌,真的让人怀念。
有18位网友表示赞同!
《Baldr Sky》真的太有时代感了,15年前的网络情歌,现在听来依旧动人。
有12位网友表示赞同!
这首歌的旋律太优美了,歌词也很有深度,让人不禁陷入沉思。
有20位网友表示赞同!
天剧的《Baldr Sky》真的太经典了,15年前的网络情歌,现在听来依旧让人心动。
有6位网友表示赞同!
这首歌让我想起了那个美好的后AI时代,那时候的爱情,简单而纯粹。
有13位网友表示赞同!
这首歌真的是网络情歌的鼻祖,15年前听,现在听,都感觉那么亲切。
有16位网友表示赞同!
每次听到《Baldr Sky》,都会想起那个在网络上认识的红颜知己,感谢这首歌让我们相遇。
有16位网友表示赞同!
这首歌真的是那个时代的象征,15年前的网络情歌,现在听来依旧让人回味无穷。
有18位网友表示赞同!
《Baldr Sky》真的是后AI时代的网络情歌经典,歌词太有故事性了,让人不禁沉浸其中。
有12位网友表示赞同!
这首歌真的太有年代感了,15年前的网络情歌,现在听来依旧让人心生感慨。
有9位网友表示赞同!