1.硬件系统和技术总是在创新,所以为了使用最新的图形和功能,总会有将新技术发挥到极致的游戏。即使是老游戏也必须不断推出重制版。

2. 世界正在发生变化。也就是说,人的世界观、心理状态、欲望、兴趣都在不断变化。为了满足人们的精神需求,游戏本身自然也在不断变化,所以新的剧情、新玩法的游戏就会不断出现。

不过话说回来,积累更多优质老游戏绝对是一件好事,而单机游戏这个“产业”是否被摧毁,与我们游戏玩家关系不大。毕竟,我们只需要玩游戏,对吧?

正如你所说,老游戏中的经典游戏可能几十年都玩不完,但可以作为终生的爱好。这不是一件很安全的事情吗?

如果是我,我会把所有经典的老游戏都买下来,尽可能的存到硬盘上,这样无论以后发生什么,无论以后有没有新的游戏出现,我都有游戏可以玩。玩。

日积月累的老游戏会毁掉单机游戏产业吗?

对于新游戏来说,硬件系统的创新当然是好事。谁不喜欢更高的清晰度?但这没有必要。换句话说,有就好,没有也好。我觉得PS2\PS3\PSP时代的图形其实已经足够好玩了。

当谈到世界的变化时,它们是变好还是变坏?游戏中的各种设定、三个概念、剧情走向将如何体现这些变化的影响?如果世界变得黑暗,游戏中的世界会变成几盏灯,还是会成为黑暗现实腐蚀人心的突破口?这背后是谁?这些都是很难预测的。

我对老游戏的认可度比较高,尤其是老派的JRPG,比如《异度神剑》、《勇者斗恶龙》、《异度齿轮》、《黑客:最后的记录》、《巴尔德斯基》等故事。近几年的新游戏(特别是(国产新游戏),但是经常有雷暴的情况让我无法接受。比如《最后生还者2》,很好的大作就被zzzq毁了,还有水星女巫。

总结:单机游戏产业不会被摧毁,积累越来越多的经典老游戏绝对是一件有利无害的事情。那是我们坚定的理想之地。

用户评论

你身上有刺,别扎我

我觉得老游戏确实挺有魅力的,但也要看怎么玩。要是过度沉迷,那对单机游戏产业的影响肯定不好。

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黑夜漫长

老游戏经典是经典,但新游戏也有很多亮点。产业毁不毁的,还是看市场怎么选择吧。

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闲肆

我同意,老游戏虽然让人怀念,但过度强调老游戏可能会让新游戏发展受限。平衡很重要。

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情深至命

单机游戏产业要发展,不能只靠老游戏。新的创意和玩法才是未来。

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盲从于你

老游戏的确会让人回味无穷,但过多地依赖它们,新游戏怎么会有创新呢?

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呆檬

我不同意,老游戏是单机游戏产业的基石,没有它们,新游戏怎么会有发展动力?

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麝香味

我觉得老游戏和新游戏应该并重,毕竟各有各的魅力。不能因为老游戏就忽视了新游戏的发展。

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大王派我来巡山!

单机游戏产业不会因为老游戏就毁掉,关键还是要看游戏本身的质量。

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陌上蔷薇

老游戏确实经典,但我也喜欢尝试新游戏。希望产业能两者兼顾。

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我家的爱豆是怪比i

我担心过度依赖老游戏,会让新游戏变得没有吸引力。单机游戏产业还是要不断创新。

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何必锁我心

老游戏是经典,但新游戏也有其独特的魅力。两者结合,单机游戏产业才能长久发展。

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熟悉看不清

我同意,老游戏确实很重要,但单机游戏产业不能只靠它们。新游戏的发展同样重要。

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温柔腔

我觉得老游戏和新游戏各有千秋,不能简单地说哪一个会毁掉产业。关键是要找到平衡。

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空巷

单机游戏产业不能只依赖老游戏,新游戏也要有发展的空间。毕竟时代在进步。

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七夏i

老游戏是经典,但也不能忽视新游戏的创新。单机游戏产业要持续发展,两者缺一不可。

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ヅ她的身影若隐若现

我担心老游戏过多,会影响到新游戏的创新。单机游戏产业还是要注重发展新作品。

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断秋风

老游戏和新游戏都有其价值,单机游戏产业要平衡两者,才能走得更远。

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﹎℡默默的爱

我觉得老游戏和新游戏各有市场,不能一概而论。单机游戏产业要适应市场变化。

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