1.硬件系统和技术总是在创新,所以为了使用最新的图形和功能,总会有将新技术发挥到极致的游戏。即使是老游戏也必须不断推出重制版。
2. 世界正在发生变化。也就是说,人的世界观、心理状态、欲望、兴趣都在不断变化。为了满足人们的精神需求,游戏本身自然也在不断变化,所以新的剧情、新玩法的游戏就会不断出现。
不过话说回来,积累更多优质老游戏绝对是一件好事,而单机游戏这个“产业”是否被摧毁,与我们游戏玩家关系不大。毕竟,我们只需要玩游戏,对吧?
正如你所说,老游戏中的经典游戏可能几十年都玩不完,但可以作为终生的爱好。这不是一件很安全的事情吗?
如果是我,我会把所有经典的老游戏都买下来,尽可能的存到硬盘上,这样无论以后发生什么,无论以后有没有新的游戏出现,我都有游戏可以玩。玩。
对于新游戏来说,硬件系统的创新当然是好事。谁不喜欢更高的清晰度?但这没有必要。换句话说,有就好,没有也好。我觉得PS2\PS3\PSP时代的图形其实已经足够好玩了。
当谈到世界的变化时,它们是变好还是变坏?游戏中的各种设定、三个概念、剧情走向将如何体现这些变化的影响?如果世界变得黑暗,游戏中的世界会变成几盏灯,还是会成为黑暗现实腐蚀人心的突破口?这背后是谁?这些都是很难预测的。
我对老游戏的认可度比较高,尤其是老派的JRPG,比如《异度神剑》、《勇者斗恶龙》、《异度齿轮》、《黑客:最后的记录》、《巴尔德斯基》等故事。近几年的新游戏(特别是(国产新游戏),但是经常有雷暴的情况让我无法接受。比如《最后生还者2》,很好的大作就被zzzq毁了,还有水星女巫。
总结:单机游戏产业不会被摧毁,积累越来越多的经典老游戏绝对是一件有利无害的事情。那是我们坚定的理想之地。
标签:
用户评论
我觉得老游戏确实挺有魅力的,但也要看怎么玩。要是过度沉迷,那对单机游戏产业的影响肯定不好。
有19位网友表示赞同!
老游戏经典是经典,但新游戏也有很多亮点。产业毁不毁的,还是看市场怎么选择吧。
有5位网友表示赞同!
我同意,老游戏虽然让人怀念,但过度强调老游戏可能会让新游戏发展受限。平衡很重要。
有11位网友表示赞同!
单机游戏产业要发展,不能只靠老游戏。新的创意和玩法才是未来。
有7位网友表示赞同!
老游戏的确会让人回味无穷,但过多地依赖它们,新游戏怎么会有创新呢?
有20位网友表示赞同!
我不同意,老游戏是单机游戏产业的基石,没有它们,新游戏怎么会有发展动力?
有18位网友表示赞同!
我觉得老游戏和新游戏应该并重,毕竟各有各的魅力。不能因为老游戏就忽视了新游戏的发展。
有10位网友表示赞同!
单机游戏产业不会因为老游戏就毁掉,关键还是要看游戏本身的质量。
有13位网友表示赞同!
老游戏确实经典,但我也喜欢尝试新游戏。希望产业能两者兼顾。
有12位网友表示赞同!
我担心过度依赖老游戏,会让新游戏变得没有吸引力。单机游戏产业还是要不断创新。
有19位网友表示赞同!
老游戏是经典,但新游戏也有其独特的魅力。两者结合,单机游戏产业才能长久发展。
有9位网友表示赞同!
我同意,老游戏确实很重要,但单机游戏产业不能只靠它们。新游戏的发展同样重要。
有19位网友表示赞同!
我觉得老游戏和新游戏各有千秋,不能简单地说哪一个会毁掉产业。关键是要找到平衡。
有16位网友表示赞同!
单机游戏产业不能只依赖老游戏,新游戏也要有发展的空间。毕竟时代在进步。
有8位网友表示赞同!
老游戏是经典,但也不能忽视新游戏的创新。单机游戏产业要持续发展,两者缺一不可。
有10位网友表示赞同!
我担心老游戏过多,会影响到新游戏的创新。单机游戏产业还是要注重发展新作品。
有12位网友表示赞同!
老游戏和新游戏都有其价值,单机游戏产业要平衡两者,才能走得更远。
有14位网友表示赞同!
我觉得老游戏和新游戏各有市场,不能一概而论。单机游戏产业要适应市场变化。
有16位网友表示赞同!