新英雄即将到来

游戏玩法变化

?被拒绝的单位现在只能提供敌人经验值的25%,而不是原来的50%

?拒绝单位现在将获得该单位价值20% 的奖励

?拒绝友方控制的单位现在既不能为敌人提供经验,也不能提供赏金

?现在只有来自英雄和肉山的伤害才能打断治疗药水、净化药水、瓶子和恢复符文的治疗效果。

?获得root 权限后,以下技能和物品将不可用:

?敌法师 眨眼

?混沌骑士 现实的裂痕

?大地之灵 滚石

?撼地者 增强型图腾(阿哈利姆神杖增强型)

?灰烬之灵 激活残焰

?虚空面具 时光漫步

?马格努斯 Fang Rush

? Meebo 愚弄

?米拉娜 跳跃

?变体精灵 波形

?先知 传送

?幻影刺客 闪击

?幻影枪兵-神动

?凤凰 凤凰一击

?凤凰——切换运动状态(被烈日灼伤)

?派克 相移

?痛苦女王 Twinkle

?力丸 闪电突袭

?力丸——终极秘术

?沙王——势不可挡

?斯拉克 突袭

?灵魂破碎者 暗影冲刺

?灵魂破碎者 Netherstrike

?风暴之灵 球状闪电

?木材机械 伐木锯链

?獠牙——雪球

?闪烁匕首

?旅行鞋

?回城卷轴

?重新设计了剩余的球体效果,以便它们可以叠加

?湮灭和瘟石的效果现在可以叠加

?现在,偷血效果可以与其他特效叠加。

?现在可以驱散以下效果:冲刺(减速效果)、召回、风行、火箭弹幕、冲刺

?现在以下效果无法被驱散:极度饥饿、击退

最大移动速度现在从522增加到550

?现在击杀幻象可以获得【幻象等级*2】金钱和经验奖励(并列技能产生的幻象最高奖励为5)

?幽灵之刃的减速效果现在不适用于魔法免疫单位

?命令光环现在可以切换为仅适用于友方英雄单位

?上帝之力(阿哈利姆神杖强化)现在仅影响友方英雄单位

?暴击伤害现在显示在目标上方,而不是攻击者上方

?灵魂超越现在在击中目标而不是施法时触发法术抗力

?惊天动地的尖刺和钻地刺穿现在可以正确影响其路径上的所有单位

?现在,在旅鞋传送到建筑物的过程中,如果建筑物被破坏,传送效果不会中断。

?Meathook 现在不再对无敌单位起作用

?致命链接现在不再对墓碑召唤的僵尸起作用

?减少升级所需的经验:

?达到12级所需经验与之前的11级相同

?达到18级所需经验与之前的16级相同

?达到25级所需经验与之前的23级相同

?现在,击杀英雄获得的额外经验奖励将从8级开始累积,而不是之前的6级。

?现在,击杀英雄获得的金钱赏金由[100+(首血、完成连杀等)特殊赏金+等级*9]变更为[110+(首血、完成连杀等)。 )特别赏金+等级*8]

?死亡时损失的金钱数量已重新设计,从原来的[30 *英雄等级]调整为[100 + 总财富/50]

?重新设计了助攻赏金

?参与杀戮的英雄数量

?旧公式

?新配方

? 1

? 150+6 *目标等级

? 140+5 *目标等级

? 2

? 100+5 *目标等级

? 70+4 *目标等级

? 3

? 40+4 *目标等级

? 35+3 *目标等级

? 4

? 25+3 *目标等级

? 25+2 *目标等级

? 5

? 20+3 *目标等级

? 20+1 *目标等级

英雄平衡变化

?增加了死亡线圈的射弹速度,现在为2000

?闪亮幽灵现在拥有俯视视野

?湍流施法范围从600/700/800/900 减少至500/600/700/800

?风暴二人组冷却时间从40/35/30 增加至60/50/40

?风暴幻象二人组提供的金币/经验赏金从160 增加到180

?土元素酒仙的粉碎技能伤害从150% 增加到300%。

?风元素酒仙的分散技能对召唤物的伤害从850增加到1000

?醉雾现在对非英雄单位有更长的持续时间

?醉云不再影响200范围内的单位

DotA_Allstars_6.89全网上线,正式上线

?醉云的减速效果由14/18/22/26%调整为10/20/30/40%

?醉云损失效果从45/55/65/75% 修复至70%

?醉雾的持续时间从8秒减少到4秒

?醉云法力消耗从50 减少至25

?现实裂缝现在对目标造成3/4/5/6 护甲减益,而不是造成额外伤害

?混沌打击不再降低目标5点护甲值

?混沌打击触发几率从10% 增加至12%

?现在,混沌打击触发时将额外获得50% 的吸血效果。幻象也能触发此效果

?混沌军团新增阿哈利姆神杖效果:冷却时间减少20秒;混沌军团现在可以释放到友方英雄单位上。施法距离1200

?每个被星灵击中的英雄提供的攻击力从10/20/30/40增加到12/24/36/48

?自然秩序的护甲减少光环以英雄为中心,魔抗减少光环以灵魂为中心。当灵魂在你的英雄体内时,两种光环都以你的英雄为中心

?自然秩序作用范围从275 增加到325

?元素的调用无法再升级。

?元素召唤冷却时间由22/17/12/5秒调整为6秒

?元素召唤的法力消耗从20/40/60/80调整为60

? EMP 伤害类型从纯粹伤害改为魔法伤害

? EMP 伤害从被摧毁法力值的50% 增加至60%

?嚎叫持续时间从10 秒增加至13 秒

?嚎叫对英雄增加的攻击力从14/26/38/50降低至10/15/20/25

?哈尔对非英雄的攻击力从5/10/15/20降低至4/6/8/10

?嚎叫现在对英雄提供50/100/150/200 最大生命值,对非英雄提供25/50/75/100 最大生命值。

?嚎叫现在在夜间提供两倍的攻击力和生命值加成

? Feral Drive 不再提供15/20/25/30 攻击速度

?狂野驱使攻击力增幅由15/20/25/30%调整为15/26/37/48%

? Feral Rush 现在提供1/4/7/10 生命恢复

?召唤狼的普攻间隔从1.25/1.2/1.15/1.1减少为1.2/1.1/1.0/0.9

?移除了4级召唤狼的15点生命恢复

? 4级召唤的狼现在获得隐身技能

?现在从3级开始,召唤的狼获得致残攻击技能

?致残攻击的减速效果从40 增加到60

?米波的克隆人现在共享完整的统计数据(即使没有装备阿哈利姆神杖)

? Earthbound不再中断引导

? Meepo的力量增长从1.6减少到1.3

?每个自然之怒射弹的伤害增加从7% 增加到11%

?自然之怒基础伤害从140/180/225 减少至110/140/170

?阿哈利姆神杖赋予自然之怒弹跳次数不再从16 增加到18

?阿哈利姆神杖增强的自然之怒基础伤害从155/210/275 降低至135/170/205

?阿哈利姆神杖强化死神镰刀不再造成额外伤害;不再使目标无法生存

?阿哈利姆神杖强化死神的镰刀冷却时间减少至55/40/25

死亡脉冲新增被动效果:每杀死一个非英雄单位,为你提供1/3/5/7点生命值和法力回复,持续7秒(击杀英雄的恢复量为非英雄的10)次) 。

?死亡脉冲伤害从125/175/225/275 减少至80/120/160/200

?死亡脉冲治疗量从70/90/110/130 减少至60/80/100/120

?伤心光环热键从T 更改为E。

?用新技能取代了施虐之心:幽灵之盾[T]。进入虚空状态,持续3/3.5/4/4.5秒,并降低600范围内敌方单位移动速度12/20/28/36%。在技能持续时间内,你受到的魔法伤害增加40%,你获得的生命值和魔法恢复速度增加75%。冷却时间:28/24/20/16

?驱逐现在具有与黑王法杖相同的属性(无法被驱散)

?驱逐持续时间从5/6/7/8 减少至4/5/6/7

?驱逐冷却时间从20/18/16/14 增加至30/26/22/18

?驱逐不能再对敌方单位施放

?洗礼治疗量由90/180/270/360调整为90/160/230/300

?洗礼冷却时间从9调整为11/10/9/8

?洗礼法力消耗从100/120/140/160 减少至70/90/110/130

?当你冲向目标点2 秒时,幻影冲锋现在提供6/12/18/24 敏捷。幻象也有这个技能

?幻影冲锋最小触发范围从300 减少至250

?幻影长矛手新增阿哈利姆神杖效果:灵魂之矛可以弹向附近的敌人。弹射范围:400。最大弹射次数:4

?烈阳的伤害类型由纯伤害改为魔法伤害。

?晒伤最大伤害从1.25/2.5/3.75/5% 增加至1.5/3.25/5/6.75%

?日光浴基础伤害从10/15/20/25 增加至14/20/26/32

?凤凰冲击减速效果从25% 增加至28%

?毒蛇守卫不再造成175 范围伤害

?蛇卫攻击力从40/60/80调整为40/70/100

?重新设计了阿哈利姆神杖的蛇卫权杖强化效果,使蛇卫具有溅射攻击,同时攻击两个单位并造成满额伤害。攻击范围增加225

?坚固的外观护甲增加从2/3/4/5 增加到3/4/5/6

?坚固的外观现在仅适用于近战范围的英雄

?坚固的外观伤害从25/35/45/55 增加至40/50/60/70

?坚固外观触发几率从10/15/20/25% 调整至25%

?坚固外观的眩晕时间从1/1.25/1.5/1.75秒调整为0.5/1/1.5/2秒

?自然掩护现在是一项被动技能。每当你在树的265 范围内且没有攻击持续7/6/5/3 秒时,你就会获得隐身和10/18/26/34% 的移动速度加成。隐形打击会缠住目标并解除其武装,持续0.4/1.0/1.6/2.2 秒。 Natural Shield每隔0.75秒就会检测附近是否有树木。如果附近没有树木,隐形效果就会消失。无形的打击无法躲避。可以在隐形状态下施展法术

?怨恨深渊不再影响魔法免疫目标

?怨恨深渊不再具有打断效果

?怨恨深渊不再造成伤害

?怨恨深渊持续时间从1/1.5/2/2.5 减少至0.9/1.2/1.5/1.8

?怨恨深渊中的单位现在每3.5 秒就会再次受到影响

?怨恨深渊持续时间从7 秒增加至12 秒

?怨恨深渊半径从275 增加到375

?怨恨深渊施法点从0.6 降低至0.45

?怨恨深渊冷却时间从21/18/15/12 增加至30/26/22/18

?黑暗之门半径从450增加到600

?黑暗之门延迟从5/4/3秒增加到6/5/4秒

?如果古墓守卫斗篷受到其他玩家超过50 点的伤害,防护层就会被移除。

?古墓守卫斗篷现在每层减少8/12/16/20% 的伤害

?守墓人披风的恢复时间由3调整为6/5/4/3

?古墓守卫的斗篷现在也会影响1200 范围内的魔宠

?召唤魔宠的冷却时间从180/160/140减少到160/145/130

?随从现在拥有500/750/1000 点生命值

?魔宠现在会受到生命再生效果的影响

?石化形态不再重置魔宠降低的攻击力

?魔宠攻击的恢复时间从15 减少至2

?魔宠不再具有魔法免疫状态

DotA_Allstars_6.89全网上线,正式上线

?魔宠现在有35% 的魔法抗性。

?魔宠移动速度由380/390/400调整为430

?魔宠每层额外伤害由8/14/22调整为8/16/24

?石化持续时间从8 秒减少至6 秒

?石化形态冷却时间从20 秒减少至14 秒

?海象踢击退距离从900 增加到1400

?致命链接法力消耗从120 增加至140

?血肉傀儡持续期间击杀英雄恢复的生命值从6% 增加至10%

?恐怖波的伤害类型由纯伤害改为魔法伤害

?恐怖波伤害从30/50/70/90 增加至45/70/95/120

?虚空毒药基础伤害从2.5/5/7.5/10 增加至3/6/9/12

?变体精灵的敏捷成长从2.5 增加到2.8

?每个被强力打击击中的单位的伤害减免从10% 增加到20%。

?强力攻击伤害从120/200/280/360调整为120/220/320/420

?巫术法术伤害从5/10/15/20 增加至7/14/21/28

?重生冷却时间从260/160/60 减少至240/140/40

?星界禁锢的施法范围从225/350/475/600重新调整为225/300/375/450

?窒息之刃基础伤害从75 降低至70

?斗魂最大叠加层数由5/6/7调整为5/7/9

?极度口渴的偷血效果从60/80/100重新调整为60/90/120

?圣殿刺客的幻象现在可以触发心灵之刃

?波形速度从4000 降低至2500

?现在目标死亡后口渴会持续2 秒

?苦修的减速和伤害增加从15/20/25/30% 增加至18/24/30/36%

?死亡契约冷却时间从45/35/25 重新调整为45/30/15

?多个有毒接触的效果现在可以叠加

?真龙形态下,使用时会快速触发龙尾的效果

?激活残焰伤害由110/150/200调整为100/200/300

?现在,使用无影拳后,英雄的朝向已经正常了。

?恶魔变身召唤兽移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340

?黑洞现在会导致受影响的单位围绕中心点旋转,同时缓慢地将它们拉向中心

?虚空守卫每秒法力恢复减少从1.5/3/4.5/6 点调整为0.25/0.5/0.75/1%

?痛苦女王的基础攻击间隔从1.6 减少到1.5

?削弱的能量流伤害从75/150/225/300增加到80/160/240/320

?削弱能量流每次反弹的伤害减少量从4% 增加至8%

?阿哈利姆神杖授权的穴居皮尔斯不再对幻象施加尸毒

?毁灭之影施法点从0.67 减少至0.55

?尖牙冲锋冷却时间从30 减少至25

?液体火攻击速度降低从20/30/40/50 增加至30/40/50/60

?燃烧体半径从240 增加到260

?压倒性优势对每个击中英雄的伤害增加效果从20/40/60/80增加到30/60/90/120

?压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160重新调整为40/60/80/100

?闪电风暴弹跳次数从4/5/6/7 重新调整为4/6/8/10

?闪电风暴施法点从0.6 降低至0.45

?冰霜护甲现在适用于魔法免疫单位

?阿哈利姆神杖强化效果的范围从300增加到325

?从真熊形态返回德鲁伊形态的时间已从1.9 秒减少到0.8 秒(转换为真熊形态仍需要1.9 秒)。

?熊灵现在有0.5 点法力回复。

?阿哈利姆神杖增强变更

?重新设计了天怒法师的阿哈利姆神杖增强:天怒法师每次施放技能时,都会随机对附近的另一个敌人施放相同的技能。聚焦英雄

?新增斯拉克的阿哈利姆神杖增强:冷却时间缩短,影舞的主动效果变为区域效果,将附近的友方英雄隐藏在其中。

?狙击手阿哈利姆神杖新增强化:刺杀成为就地施展的范围技能。连续施法后,向范围内的单位发射数发子弹,造成致命伤害并触发爆头。只能影响视线范围内的英雄

?重做了阿哈利姆宙斯权杖并进行了强化:获得了新技能雷云。在地图上的任意位置创建雷雨云。雷雨云每2.25 秒就会自动攻击附近的敌人,持续35 秒。

?水晶室女的阿哈利姆神杖强化已重做:对所有在北极领域停留时间超过2.5 秒的单位实施冰禁。

物品余额变化

深渊之刃

?阻止几率从100% 降低至50%

?格挡伤害减免从40 增加至70

以太之镜

?施法范围从200 增加到220

?卷轴价格从550 增加到600

突击胸甲

?攻击速度加成从35 减少至30

?攻击速度光环加值从20 增加至25

血石

?将重生时间减少至最多1S

奶酪

?法力恢复从1000增加到1500

深红铠甲

?格挡几率从100% 降低至50%

?格挡伤害减免从32/16(近战/远程)增加至70/35

?护盾伤害减免量从55 增加至60

?护盾现在可以用在建筑物上

大炮

?攻击力加成从81 减少至76

?暴击率从2.2 倍增加至2.3 倍

失落之刃

?失落之刃现在只能对敌方单位释放

?幻象法力伤害从20/10 减少至16/8

?对英雄的法力伤害从40 增加到50

?法力破坏伤害从减少法力值的100% 降低至80%

龙枪

?力量加成从13减少到12

神奇芒果

?魔法芒果降价至70

真视宝石

?幻象不再具有真实看见的效果

闪光斗篷

DotA_Allstars_6.89全网上线,正式上线

?冷却时间从16 减少至14

恐惧之心

?生命恢复百分比从4.75% 增加至7%

天之戟

?撤防时间从4 秒增加到5 秒

?残疾的几率从20% 增加到24%

凝魂露

?冷却时间从6 秒增加至7 秒

铁爪

?冷却时间从14 秒增加至20 秒

死亡面具

?成本从900增加到1200

?现在有+15 攻击力加成

重做疯狂面具

?合成式:

?卷轴(700)

?死亡面具(1200)

?总计:1900

?影响:

? +15% 吸血

? +15 攻击力

?主动-狂暴:

?攻击速度提高100,移动速度提高17%,持续8 秒。冷却时间:20

?在狂暴持续期间,你会被沉默并拥有-5护甲(无法被驱散)

统治头盔

?合成配方变为卷轴(600)和死亡面具(1200)(总价与之前相同)

漩涡

?连锁闪电的内置冷却时间为0.2秒

雷神之锤

?闪电链内部冷却时间为0.2秒

金箍棒

?金箍棒不再提供+15攻击速度

银月水晶

?夜视范围从250增加到300

死灵之书

?死灵法师的攻击类型已从基本改为穿刺(对建筑物的伤害减少,对英雄和小兵的伤害增加)

?死灵弓箭手和死灵战士的装甲类型已从英雄变为基础(增加了来自小兵和塔的伤害)

?死灵法师攻击力从45/60/75 增加至75/100/125

?死灵法师法力伤害从25/50/75 减少至20/30/40

?将死灵弓箭手的净化技能的冷却时间从20 减少到7

空棍

?公明杖攻击加值从15减少到10

?孔明杖智力加成从6点增加到10点

辉煌

?光辉伤害从50 增加至60

?幻象的光辉伤害从50 减少至40

重做了阿托斯法杖

?现在造成2秒的纠缠效果

?在持续时间内具有可见和不可见的效果

?冷却时间从10 增加到16

?施法范围从1200 减少至1000

?现在主动技能的弹射速度为1500,不再是释放后立即生效

三花

?致残造成的减速效果的持续时间从4秒增加到5秒

?残疾的几率从20% 增加到24%

暗影护身符

?暗影护身符的有效时间从1.5 缩短至1.25

?对盟友施放暗影符咒后的冷却时间从10 减少到7

勇气勋章

?勇气勋章不再对肉山起作用

炎阳徽记

?太阳纹章现在对肉山具有完全效果

灵魂石

?灵魂石不再提供+50% 法力回复。

精致的心

?精致之心不再提供+50% 法力回复。

灵魂戒指

?卷轴价格从125 增加到150

闪避护身符

?闪避几率从25%降低至20%

?价格从1700降到1450

先锋之盾

?格挡几率从100% 降低至50%

?格挡伤害减免从32/16(近战/远程)增加至70/35

弗拉基米尔的牺牲

?不再需要配方来合成(死亡面具价格上涨后,总合成价格保持不变)

风灵纹

?价格从235涨到250

手腕支架

?现在提供+6% 魔法抗性,而不是+3 攻击力

?需要合成护腕的物品不会获得此效果

幽灵蕾丝

?现在提供+6 攻击速度而不是+3 攻击力

?需要鬼结合成的物品不会获得此效果

飘逸吊坠

用户评论

刺心爱人i

哎呀,等了这么久,DotA_Allstars_6.89终于全网上线了,感觉这次更新肯定有很多新内容,迫不及待想试试了。

    有10位网友表示赞同!

揉乱头发

听说这次更新改动挺大的,不知道会不会破坏原有的游戏平衡,有点担心啊。

    有8位网友表示赞同!

昂贵的背影

哈哈,终于可以和朋友们一起开黑了,DotA_Allstars_6.89上线,我要开启新的征程了!

    有14位网友表示赞同!

来自火星球的我

每次更新都感觉像是重玩游戏,DotA_Allstars_6.89这次更新,我期待已久的英雄终于来了。

    有19位网友表示赞同!

抚涟i

全网上线了,但是更新之后怎么感觉电脑有点卡呢?这是不是新版本的问题?

    有14位网友表示赞同!

等量代换

每次更新都有点小紧张,担心自己熟悉的英雄被削弱,DotA_Allstars_6.89这次能保持平衡吗?

    有18位网友表示赞同!

致命伤

更新了就是不一样,DotA_Allstars_6.89上线后,感觉游戏界面更美观了,体验感提升了不少。

    有19位网友表示赞同!

青袂婉约

玩了这么多年DotA,这次6.89上线,感觉有点陌生,需要时间适应新的游戏机制。

    有16位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

全网上线了,我已经迫不及待要下载更新了,DotA_Allstars_6.89,我要看看这次有哪些新英雄。

    有9位网友表示赞同!

七夏i

DotA_Allstars_6.89上线,感觉这次更新改动挺多的,不过我也习惯了,毕竟游戏要发展嘛。

    有10位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

新版本上线了,但是服务器怎么这么卡?DotA_Allstars_6.89,你这是要让我们怎么玩啊?

    有11位网友表示赞同!

你tm的滚

每次更新都有点激动,DotA_Allstars_6.89这次更新,感觉新英雄和技能都很炫酷,迫不及待想试试。

    有17位网友表示赞同!

安之若素

DotA_Allstars_6.89上线,但是更新之后,感觉很多老玩家都流失了,不知道是不是因为更新改动太大。

    有8位网友表示赞同!

今非昔比'

全网上线了,我试玩了新版本,感觉这次更新确实不错,新英雄和地图都很吸引人。

    有8位网友表示赞同!

心贝

DotA_Allstars_6.89上线,但是感觉这次更新之后,游戏节奏变快了,有点不适应。

    有18位网友表示赞同!

龙吟凤

全网上线,DotA_Allstars_6.89,这次更新改动挺多的,但是我还是更喜欢之前的版本。

    有18位网友表示赞同!

留我一人

每次更新都期待,DotA_Allstars_6.89这次更新,希望不要再出现bug了,让我们好好享受游戏。

    有17位网友表示赞同!

墨染天下

DotA_Allstars_6.89上线,感觉这次更新之后,游戏画面更加精美了,值得一试。

    有12位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

全网上线了,DotA_Allstars_6.89,这次更新改动比较大,希望不会影响游戏的公平性。

    有12位网友表示赞同!

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